@franpaki "Solamente" No...todo influye lógicamente pero la programación que tuvo BF1 (y supongo que también lo habrán hecho con el BFV que aun no he jugado)...ya hacia más cálculos en la CPU que en la GPU. Por eso lo de "CPU dependiente".
Realmente pocos juegos se programan así...generalmente cuando un programador en fase preliminar de diseño se plantea si los cálculos los va ha hacer la CPU o la GPU siempre suele elegir esta ultima ya que se supone que va a estar más "desocupada" (una CPU si o si va a tener a Windows, los programas secundarios (antivirus, steam, los drivers, los controladores de periféricos y un muy largo ect...) como se presupone que la CPU hagas lo que hagas ya va ha tener trabajo (te pongas a jugar o no) el programador suele preferir que los cálculos que se puedan hacer en GPU se hagan en GPU es decir el programador a la hora de la verdad solo usa la CPU con aquello que es obligatorio que haga la CPU porque la GPU no puede hacerlo.
En principio la idea es buena...solo le das a la CPU la carga que te es estrictamente necesaria y el resto se lo das a la GPU
Por eso es raro que un juego como era el caso de BF1 usase más llamadas a la CPU que a la GPU (es por eso que BF1 requería una CPU POTENTE) porque esta tenia mas trabajo del usual (de lo que suelen exigir los juegos).
Yo presupongo que BF V (que como digo aun no he jugado) se ha programado de la misma forma que BF1 y en consecuencia es normal que la CPU tenga mayor uso que la GPU.
Con eso en mente debes encontrar una configuración que permita a la CPU ir algo más desahogada aunque de todas formas dices que esta cerca del 100%...por lo que entiendo que aun no llega a estar al 100% (entiendo que se moverá por el 95%) así esto es así..aun no es nada dramático...quilate carga secundaria a la CPU y debería quedarse entorno más nivelado (CPU 90% GPU 80%) esa disparidad de valores (10%) es algo relativamente más normal en un juego CPU dependiente (
hablo teniendo en mente el BF1 que es el que he jugado) y con CPU antiguas (poco IPC)
En el caso de BF1 CPU modernas con más IPC también se da disparidad (es un juego CPU dependiente a fin de cuentas) aunque suele ser del 5%
En resumen (que me enrollo)
En el BF 1 es normal que la CPU tenga algo más de carga que la GPU (es un juego CPU dependiente)
En el supuesto de que BF V se haya programado de la misma forma esto debe cumplirse también
En tú caso particular con la CPU en el 95% se esta dando cuello de botella (un poco realmente no es nada dramático) si le quitas carga secundaria la la CPU debería nivelarse al 90% CPU 80% GPU eso ya es algo más "normal" en un juego CPU dependiente.
Saludos