Xpider_MX escribió:Los juegos que se hicieron para jugarse a 480p, ¿hay que respetar la obra original? ¿y el filtro anisotropico, ¿hay que quitarlo?
Respeto que se quiera jugar sin el auto hdr, pero eso de que hay que respetar la obra original me parece a mi que es exagerar un poco, si precisamente ahora con el HDR hay juegos que ganan una barbaridad.
Normalmente no se hicieron para jugarse a 480p, fue impuesto por falta de potencia. De hecho, sí que se da el caso de que se hicieran para jugarse de tal modo, por ej. juegos de la MegaDrive se hicieron para jugarse en CRT preferentemente, y de hecho es como mejor se juegan, CRT por RGB, siendo lo óptimo, que es tal y como se hicieron.
Pero en juegos por renderizado no suele ser el caso de que "se hicieran para", si no que vino impuesto.
Juegos que han salido en SDR ya en la época del HDR, pues o se ha querido que así sea, o no tenían los medios para meterle HDR. En tal caso el juego ha sido calibrado para el SDR. Por ej. el Observation, al jugarlo con HDR noté que se tenía demasiada claridad en zonas donde claramente se quería que fuera más oscuro, echando algo a perder la ambientación.
Y ese es el tema,
calibración, y variar esa curva de gamma puede ser contraproducente. Habrá juegos donde importe y otros donde no, pero en los que importa para mí arruina un tanto la experiencia original que buscaba el autor.