Avatar: Frontiers of Pandora.

1, 2, 3, 4, 5
Bio81 escribió:@Sotillo23

se nota mucho en el rendimiento el modo Unobtanium , lo pone todo a máxima calidad , ray tracing , sombras , niebla volumetrica , nubes , esta pensado para hardware futuro , aunque se puede jugar con graficas actuales con frame generation , por eso estaría bien para los usuarios que tenemos graficas nvidia que metan el frame gen , por que a mi el FSR no me termina de convencer.

Lo estoy probando con fsr en rendimiento y de momento no lo noto muy fluido aunque me vaya a las de 60 fps
@Sotillo23 has quitado el full screen y puesto el modo border window? Prueba así y me cuentas.
Por cierto, update gordo para el Alan Wake 2! A probar!
Saludos!
RVNLOFT escribió:@Bio81 el modo unobtainable va practicamente perfecto con una 4090 y FG, por lo que para dichos usuarios , es totalmente “obtainable” XD pero tal y como dices, seguro que sacan un mod dedicado al dlss, que está bastante más pulido que el fsr3. Aún así, me alegro mucho de que hayan pegado ese subidón de calidad con el mismo ya que lo que queremos los usuarios es jugar de la mejor manera posible con las máximas opciones disponibles.
Saludos!


si con una 4080 también funciona bien el modo unobtanium con frame generation en performance o equilibrado a 4k , yo creo que actualizaran dlss con frame generation de forma oficial pero dentro de unos meses , si te fijas en el deep dive de ubisoft mencionan dlss 3.5 disponible pero sin framegeneration ni ray reconstruction en el lanzamiento , cuando dicen eso es que dejan las puertas abiertas para un futuro parche , es lo que creo

@Sotillo23
Como dice RVNLOFT , hay que poner el juego en pantalla completa sin bordes
Bio81 escribió:
RVNLOFT escribió:@Bio81 el modo unobtainable va practicamente perfecto con una 4090 y FG, por lo que para dichos usuarios , es totalmente “obtainable” XD pero tal y como dices, seguro que sacan un mod dedicado al dlss, que está bastante más pulido que el fsr3. Aún así, me alegro mucho de que hayan pegado ese subidón de calidad con el mismo ya que lo que queremos los usuarios es jugar de la mejor manera posible con las máximas opciones disponibles.
Saludos!


si con una 4080 también funciona bien el modo unobtanium con frame generation en performance o equilibrado a 4k , yo creo que actualizaran dlss con frame generation de forma oficial pero dentro de unos meses , si te fijas en el deep dive de ubisoft mencionan dlss 3.5 disponible pero sin framegeneration ni ray reconstruction en el lanzamiento , cuando dicen eso es que dejan las puertas abiertas para un futuro parche , es lo que creo

@Sotillo23
Como dice RVNLOFT , hay que poner el juego en pantalla completa sin bordes


Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
RVNLOFT escribió:@Bio81 el modo unobtainable va practicamente perfecto con una 4090 y FG, por lo que para dichos usuarios , es totalmente “obtainable” XD pero tal y como dices, seguro que sacan un mod dedicado al dlss, que está bastante más pulido que el fsr3. Aún así, me alegro mucho de que hayan pegado ese subidón de calidad con el mismo ya que lo que queremos los usuarios es jugar de la mejor manera posible con las máximas opciones disponibles.
Saludos!


si con una 4080 también funciona bien el modo unobtanium con frame generation en performance o equilibrado a 4k , yo creo que actualizaran dlss con frame generation de forma oficial pero dentro de unos meses , si te fijas en el deep dive de ubisoft mencionan dlss 3.5 disponible pero sin framegeneration ni ray reconstruction en el lanzamiento , cuando dicen eso es que dejan las puertas abiertas para un futuro parche , es lo que creo

@Sotillo23
Como dice RVNLOFT , hay que poner el juego en pantalla completa sin bordes


Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...


es que a 60 y mas con el FG no lo vas a ver fluido en la vida, es un juego en primera persona, y como tal, para verlo fluido lo suyo es que vaya de 70 fps en adelante, y mas si estas acostumbrado a jugar a mas de 90, mi consejo, pon el FSR3 en modo ultra rendimiento, veras como ganas fluidez
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
si con una 4080 también funciona bien el modo unobtanium con frame generation en performance o equilibrado a 4k , yo creo que actualizaran dlss con frame generation de forma oficial pero dentro de unos meses , si te fijas en el deep dive de ubisoft mencionan dlss 3.5 disponible pero sin framegeneration ni ray reconstruction en el lanzamiento , cuando dicen eso es que dejan las puertas abiertas para un futuro parche , es lo que creo

@Sotillo23
Como dice RVNLOFT , hay que poner el juego en pantalla completa sin bordes


Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...


es que a 60 y mas con el FG no lo vas a ver fluido en la vida, es un juego en primera persona, y como tal, para verlo fluido lo suyo es que vaya de 70 fps en adelante, y mas si estas acostumbrado a jugar a mas de 90, mi consejo, pon el FSR3 en modo ultra rendimiento, veras como ganas fluidez


Creo que lo que voy a hacer es jugarlo en Ultra sin el obtanium con dlss o fsr, me da a mi que es el frame generation el que me esta quitando la fluidez del juego y como con el obtanium se necesita frame generation pues me lo quito
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
RVNLOFT escribió:@Bio81 el modo unobtainable va practicamente perfecto con una 4090 y FG, por lo que para dichos usuarios , es totalmente “obtainable” XD pero tal y como dices, seguro que sacan un mod dedicado al dlss, que está bastante más pulido que el fsr3. Aún así, me alegro mucho de que hayan pegado ese subidón de calidad con el mismo ya que lo que queremos los usuarios es jugar de la mejor manera posible con las máximas opciones disponibles.
Saludos!


si con una 4080 también funciona bien el modo unobtanium con frame generation en performance o equilibrado a 4k , yo creo que actualizaran dlss con frame generation de forma oficial pero dentro de unos meses , si te fijas en el deep dive de ubisoft mencionan dlss 3.5 disponible pero sin framegeneration ni ray reconstruction en el lanzamiento , cuando dicen eso es que dejan las puertas abiertas para un futuro parche , es lo que creo

@Sotillo23
Como dice RVNLOFT , hay que poner el juego en pantalla completa sin bordes


Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...


No es tu PC yo tampoco lo noto fluido a 60fps con FG , para notarlo fluido con FG debes jugar con G-Sync , si lo bloqueas a 60fps , por ejemplo jugando con fsr3 a máxima calidad juegas con la fluidez de 60fps pero con una latencia de 30/40fps y no se siente fluido , lo ideal en este caso es bajar la resolución de renderizado interna fsr3 a performance , equilibrado o calidad (dependiendo de la GPU utilizada y la resolución de pantalla) que ahí es donde brilla el FG a 80 , 90 o 100 fps , pero yo este juego lo prefiero jugar con DLSS por la calidad de imagen , cuando metan el frame generation de nvidia (si lo meten) jugare con FG al modo unobtanium.. de momento me basta y me sobra con Ultra
Bio81 escribió:
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
si con una 4080 también funciona bien el modo unobtanium con frame generation en performance o equilibrado a 4k , yo creo que actualizaran dlss con frame generation de forma oficial pero dentro de unos meses , si te fijas en el deep dive de ubisoft mencionan dlss 3.5 disponible pero sin framegeneration ni ray reconstruction en el lanzamiento , cuando dicen eso es que dejan las puertas abiertas para un futuro parche , es lo que creo

@Sotillo23
Como dice RVNLOFT , hay que poner el juego en pantalla completa sin bordes


Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...


No es tu PC yo tampoco lo noto fluido a 60fps con FG , para notarlo fluido con FG debes jugar con G-Sync , si lo bloqueas a 60fps , por ejemplo jugando con fsr3 a máxima calidad juegas con la fluidez de 60fps pero con una latencia de 30/40fps y no se siente fluido , lo ideal en este caso es bajar la resolución de renderizado interna fsr3 a performance , equilibrado o calidad (dependiendo de la GPU utilizada y la resolución de pantalla) que ahí es donde brilla el FG a 80 , 90 o 100 fps , pero yo este juego lo prefiero jugar con DLSS por la calidad de imagen , cuando metan el frame generation de nvidia (si lo meten) jugare con FG al modo unobtanium.. de momento me basta y me sobra con Ultra

Pues si, lo malo de jugar con DLSS es que también vamos un poco justos de fps depende de la zona aunque esté en modo rendimiento, igualmente notáis mucha diferencia de gráficos si lo ponéis en calidad o rendimiento? Yo es que lo veo increíble de las dos formas
Le he dado unas cuantas horas. Lo mejor del juego sin duda son los gráficos, es increíble, no solo en lo técnico, también lo artístico. Lo tengo puesto a la mayor calidad, por encima de ultra con las opciones ocultas. Eso sí, en algunos momentos me llega abajar de 60 fps. Por cierto, es de los pocos juegos que me gusta jugar cuando es de noche (en el juego digo), porque todo está lleno de flora y fauna luminosa.

Sobre el juego en sí... pues no tiene nada de especial que no se haya visto ya en decenas de juegos de mundo abierto de Ubisoft o de de cualquiera. Lo más original sería el tema de que no hay moneda como tal, hay un sistema de trueque con las cosas que consigues recolectando y cazando. Y creo que ya está. Como juego, muy normalucho. De momento me entretiene, pero sé que me terminará cansando. A ver si por lo menos hago la trama principal...
@GordonFreeman totalmente de acuerdo. Es un far cry con todo lo que ello implica.
Gráficamente es increible y el sonido con cascos de la selva, espectacular. De noche como dices, una pasada.
Yo este tipo de juegos, me los paso en muy pequeñas dosis para que no se haga monótono y los disfruto mucho más.
Lo único que echo de menos para ser gráficamente “perfecto” es el ray tracing en reflejos en los cristales. Por lo demás, super top.
Saludos!
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
Sotillo23 escribió:
Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...


No es tu PC yo tampoco lo noto fluido a 60fps con FG , para notarlo fluido con FG debes jugar con G-Sync , si lo bloqueas a 60fps , por ejemplo jugando con fsr3 a máxima calidad juegas con la fluidez de 60fps pero con una latencia de 30/40fps y no se siente fluido , lo ideal en este caso es bajar la resolución de renderizado interna fsr3 a performance , equilibrado o calidad (dependiendo de la GPU utilizada y la resolución de pantalla) que ahí es donde brilla el FG a 80 , 90 o 100 fps , pero yo este juego lo prefiero jugar con DLSS por la calidad de imagen , cuando metan el frame generation de nvidia (si lo meten) jugare con FG al modo unobtanium.. de momento me basta y me sobra con Ultra

Pues si, lo malo de jugar con DLSS es que también vamos un poco justos de fps depende de la zona aunque esté en modo rendimiento, igualmente notáis mucha diferencia de gráficos si lo ponéis en calidad o rendimiento? Yo es que lo veo increíble de las dos formas


Una de las ventajas de DLSS frente a FSR es que en calidades bajas como rendimiento se ve mucho mas nítido (siempre se ve mas nítido pero en ultra rendimiento y rendimiento especialmente), DLSS a mejorado mucho y ya no es un hándicap usar el preset rendimiento con una salida 4k , yo juego alan wake 2 y cyberpunk 2077 con path tracing DLSS rendimiento y se ve increíble.
He activado el modo MaxUltra Settings ese y no veas como se ve [boing]

Imagen
[quote="hugoboss69x"]He activado el modo MaxUltra Settings ese y no veas como se ve [boing]


Por lo que veo con la 4090 va bastante bien de rendimiento el modo obtanium(máximo), yo con la 4070 ti no me va del todo fluido y a veces me daba algun tironcillo que otro. Con FSR3 en equilibrado me va bastante bien y es increíble como se ve gráficamente XD
Algunos dicen lo de "Un Far Cry en Pandora" como algo malo, a mi me suena de PM la idea ...
hugoboss69x escribió:He activado el modo MaxUltra Settings ese y no veas como se ve [boing]

Imagen

Hay mucha diferencia del ultra que trae de serie?
Según vi en DF de pasada tampoco había mucha diferencia.
@654321 yo lo he dicho, pero no he dicho que sea malo.
Depende del Far Cry. Pero vamos, que muchas mecánicas son similares, para lo bueno y para lo malo ☺️.
Tampoco es un calco, de hecho, un consejo, quitas en opciones el que te guien a las misiones y dejaros llevar. Lo vais a disfrutar muchísimo más.
Saludos!
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
Sotillo23 escribió:
Esta puesto en pantalla completa sin bordes y no se si es que estoy acostumbrado a jugar a mas de 90 fps que o no lo veo fluido a 60 fps o mi pc nuevo con 4070 ti y ryzen 7 7800x3d me va mal que lo dudo.

Ya me jodería cambiarme de mi antiguo pc porque en los juegos me daba tirones/caídas de fps y que me pase en el nuevo. Espero que sea el juego y no sea al único que le pasa...


No es tu PC yo tampoco lo noto fluido a 60fps con FG , para notarlo fluido con FG debes jugar con G-Sync , si lo bloqueas a 60fps , por ejemplo jugando con fsr3 a máxima calidad juegas con la fluidez de 60fps pero con una latencia de 30/40fps y no se siente fluido , lo ideal en este caso es bajar la resolución de renderizado interna fsr3 a performance , equilibrado o calidad (dependiendo de la GPU utilizada y la resolución de pantalla) que ahí es donde brilla el FG a 80 , 90 o 100 fps , pero yo este juego lo prefiero jugar con DLSS por la calidad de imagen , cuando metan el frame generation de nvidia (si lo meten) jugare con FG al modo unobtanium.. de momento me basta y me sobra con Ultra

Pues si, lo malo de jugar con DLSS es que también vamos un poco justos de fps depende de la zona aunque esté en modo rendimiento, igualmente notáis mucha diferencia de gráficos si lo ponéis en calidad o rendimiento? Yo es que lo veo increíble de las dos formas


pues no, el DLSS es magia negra, hice ya hace casi 2 meses una comprobacion con Alan Wake 2 y del DLSS en equilibrado al ultra rendimiento no notaba perdida de imagen y en cambio si ganaba bastantes frames, es tan buena la IA del DLSS que hace que en estos 3 nivieles apenas notes cambios, eso, o yo me estoy quedando ciego ( que todo puede ser [+risas] )
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
Bio81 escribió:
No es tu PC yo tampoco lo noto fluido a 60fps con FG , para notarlo fluido con FG debes jugar con G-Sync , si lo bloqueas a 60fps , por ejemplo jugando con fsr3 a máxima calidad juegas con la fluidez de 60fps pero con una latencia de 30/40fps y no se siente fluido , lo ideal en este caso es bajar la resolución de renderizado interna fsr3 a performance , equilibrado o calidad (dependiendo de la GPU utilizada y la resolución de pantalla) que ahí es donde brilla el FG a 80 , 90 o 100 fps , pero yo este juego lo prefiero jugar con DLSS por la calidad de imagen , cuando metan el frame generation de nvidia (si lo meten) jugare con FG al modo unobtanium.. de momento me basta y me sobra con Ultra

Pues si, lo malo de jugar con DLSS es que también vamos un poco justos de fps depende de la zona aunque esté en modo rendimiento, igualmente notáis mucha diferencia de gráficos si lo ponéis en calidad o rendimiento? Yo es que lo veo increíble de las dos formas


pues no, el DLSS es magia negra, hice ya hace casi 2 meses una comprobacion con Alan Wake 2 y del DLSS en equilibrado al ultra rendimiento no notaba perdida de imagen y en cambio si ganaba bastantes frames, es tan buena la IA del DLSS que hace que en estos 3 nivieles apenas notes cambios, eso, o yo me estoy quedando ciego ( que todo puede ser [+risas] )


El DLSS esta muy bien pero el FSR3 en este juego también funciona sorprendentemente bien, en la mayoría de juegos es una basura.

Yo creo que es este juego que casi no hay diferencia de gráficos aunque lo pongas en modo rendimiento o equilibrado
@xineloeol


No hay mucha diferencia , lo único que hace el modo unobtanium es llevar la resolución de los gráficos al máximo , es decir la resolución de sombras , niebla , nubes , reflejos al máximo , pero el juego se ve básicamente igual que en ultra.

comparación:

Ultra a 4K + DLSS calidad:
Imagen

Unobtanium a 4K + DLSS calidad:
Imagen


Ultra a 4K + DLSS calidad:
Imagen

Unobtanium a 4K + DLSS calidad:
Imagen
Bio81 escribió:@xineloeol


No hay mucha diferencia , lo único que hace el modo unobtanium es llevar la resolución de los gráficos al máximo , es decir la resolución de sombras , niebla , nubes , reflejos al máximo , pero el juego se ve básicamente igual que en ultra.


yo me di cuenta anoche, que lo unico que hace es añadir 2 niveles mas a los reflejos especulares, un nivel mas a la sombras, otro nivel mas a las nubes volumetricas y otro nivel mas a la iluminacion volumetrica, en cambio en lo demas sigue igual, o sea, se vera un poco mejor a nivel de sombras, iluminacion, y reflejos, por que lo del tema de las nubes..... pssss como que da igual, lo dicho, lucira un pelin mejor pero a costa de comerse mucho rendimiento, si vas sobrado como le pasa a una 4090 pues si, si no, pues en ultra ya se ve realmente acojonante y va bastante bien con DLSS en modo rendimiento con una 4080, en incluso en modo ultrarendimiento que se ve practicamente igual pero que rozas los 120 fps a 4k, que para mi, es como mejor se juega, va todo fluido como la mantequilla y sin artefactos ni cosas raras
@xineloeol pues leyendo comentarios la verdad ahora no sé si hay diferencia o fue justo ese momento que vi el sol y la pradera y flipe… pero en las imágenes que te puso el compañero @Bio81 la verdad no veo nada abismal :-|
hugoboss69x escribió:@xineloeol pues leyendo comentarios la verdad ahora no sé si hay diferencia o fue justo ese momento que vi el sol y la pradera y flipe… pero en las imágenes que te puso el compañero @Bio81 la verdad no veo nada abismal :-|

Yo sí veo una diferencia abismal...en fps! Se come el 50%.

Es una de las típicas opciones que hacen bien en poner "oculta", sino la gente empieza con el pánico de juego optimizado como el orto.
donde mas se nota el modo unobtanium es en las sombras (no parpadean nada) y los reflejos , pero no vale la pena por los fps que se come , aunque se puede configurar en Ultra y subir solo las sombras
van saliendo cositas
Mod DLSS frame generador

[beer]

a ver si lo liberan alguien gratis o dentro de poco lo tenemos de forma oficial por parte de Nvidia
@pinturito he pillado el patreon para probar el dlss/FG en el gta v y bajarme de paso el de Avatar. Luego os comento
que tal.
Saludos!
RVNLOFT escribió:@pinturito he pillado el patreon para probar el dlss/FG en el gta v y bajarme de paso el de Avatar. Luego os comento
que tal.
Saludos!


por lo que dice que va mejor que el de AMD xD. que es mas solido y no da problemas de stuttering
Mis impresiones: con una 4090 y el mod todo en ultra con FG a unos 65 fps y en unobtainable ese me va peor (a unos 55/57), mientras que con fsr3 con todo en ultra me va a 75/82 fps y en unobtainable…a 70, por lo que…no toi contento con el mod, le queda curro.
Saludos!
Confirmado que las mecánicas y jugabilidad son las de un Far Cry, de momento ni me animo a probarlo. En cambio me he puesto con Primal, que es corto y directo, si puedo con Primal y me engancho a los Far Cry de nuevo me lo pienso. PD Primal 4k 120 ultra, no esta nada mal.
Nadie ha notado un ghosting tremendo usando DLSS ? Se me hace casi injugable...
Por otro lado he probado el FSR3 con framegen y no lo acabo de notar fluido, da igual que lo ponga en pantalla completa o ventana sin bordes.
xineloeol escribió:Nadie ha notado un ghosting tremendo usando DLSS ? Se me hace casi injugable...
Por otro lado he probado el FSR3 con framegen y no lo acabo de notar fluido, da igual que lo ponga en pantalla completa o ventana sin bordes.

no, yo con el DLSS no veo o noto ghosting, juego en OLED, no sera cosa de tu monitor?

Y a lo referente del generador de frames asi es, no va fluido del todo, pero es que en pantalla completa, es injugable, es el debate que hemos venido dando estos dias aqui en este hilo, que puedes ir a 90 fps y dar la sensacion de que estas jugando a 45.

Lo mejor es, esperarse a que se digne Nvidia a sacar su frame generador, a que lo meta algun modder, o jugar con DLSS que es como de verdad se siente fluido, el frame generador si esta bien implementado es magia negra, pero es que ya sabemos como hace de forma chapucera las cosas AMD
pinturito escribió:
xineloeol escribió:Nadie ha notado un ghosting tremendo usando DLSS ? Se me hace casi injugable...
Por otro lado he probado el FSR3 con framegen y no lo acabo de notar fluido, da igual que lo ponga en pantalla completa o ventana sin bordes.

no, yo con el DLSS no veo o noto ghosting, juego en OLED, no sera cosa de tu monitor?

Y a lo referente del generador de frames asi es, no va fluido del todo, pero es que en pantalla completa, es injugable, es el debate que hemos venido dando estos dias aqui en este hilo, que puedes ir a 90 fps y dar la sensacion de que estas jugando a 45.

Lo mejor es, esperarse a que se digne Nvidia a sacar su frame generador, a que lo meta algun modder, o jugar con DLSS que es como de verdad se siente fluido, el frame generador si esta bien implementado es magia negra, pero es que ya sabemos como hace de forma chapucera las cosas AMD


Yo no se si es depende de la zona del mapa donde este situado pero a veces me va super fluido y otras veces noto algun tironcillo o bajada de fps que te quita la inmersión del juego, lo peor de todo que estaba con DLSS rendimiento
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:
xineloeol escribió:Nadie ha notado un ghosting tremendo usando DLSS ? Se me hace casi injugable...
Por otro lado he probado el FSR3 con framegen y no lo acabo de notar fluido, da igual que lo ponga en pantalla completa o ventana sin bordes.

no, yo con el DLSS no veo o noto ghosting, juego en OLED, no sera cosa de tu monitor?

Y a lo referente del generador de frames asi es, no va fluido del todo, pero es que en pantalla completa, es injugable, es el debate que hemos venido dando estos dias aqui en este hilo, que puedes ir a 90 fps y dar la sensacion de que estas jugando a 45.

Lo mejor es, esperarse a que se digne Nvidia a sacar su frame generador, a que lo meta algun modder, o jugar con DLSS que es como de verdad se siente fluido, el frame generador si esta bien implementado es magia negra, pero es que ya sabemos como hace de forma chapucera las cosas AMD


Yo no se si es depende de la zona del mapa donde este situado pero a veces me va super fluido y otras veces noto algun tironcillo o bajada de fps que te quita la inmersión del juego, lo peor de todo que estaba con DLSS rendimiento


puede ser tambien por la carga en el SSD y ahi notes el tiron, o mismamente por la CPU, yo la verdad con el DLSS en modo rendimiento con la 4080, lo noto todo muy fluido y fino fino, si no pongo el medidor de frames ni se cuando bajan o sube, tambien ayuda que juego con GSync y eso hace mucho
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:no, yo con el DLSS no veo o noto ghosting, juego en OLED, no sera cosa de tu monitor?

Y a lo referente del generador de frames asi es, no va fluido del todo, pero es que en pantalla completa, es injugable, es el debate que hemos venido dando estos dias aqui en este hilo, que puedes ir a 90 fps y dar la sensacion de que estas jugando a 45.

Lo mejor es, esperarse a que se digne Nvidia a sacar su frame generador, a que lo meta algun modder, o jugar con DLSS que es como de verdad se siente fluido, el frame generador si esta bien implementado es magia negra, pero es que ya sabemos como hace de forma chapucera las cosas AMD


Yo no se si es depende de la zona del mapa donde este situado pero a veces me va super fluido y otras veces noto algun tironcillo o bajada de fps que te quita la inmersión del juego, lo peor de todo que estaba con DLSS rendimiento


puede ser tambien por la carga en el SSD y ahi notes el tiron, o mismamente por la CPU, yo la verdad con el DLSS en modo rendimiento con la 4080, lo noto todo muy fluido y fino fino, si no pongo el medidor de frames ni se cuando bajan o sube, tambien ayuda que juego con GSync y eso hace mucho

Imagino que Gsync te refieres a que tienes activado en el juego la sincronización vertical verdad? Tengo una 4070 ti con un ryzen 7 7800x3d y 2 TB de SSD dudo mucho que sea por componentes
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
Yo no se si es depende de la zona del mapa donde este situado pero a veces me va super fluido y otras veces noto algun tironcillo o bajada de fps que te quita la inmersión del juego, lo peor de todo que estaba con DLSS rendimiento


puede ser tambien por la carga en el SSD y ahi notes el tiron, o mismamente por la CPU, yo la verdad con el DLSS en modo rendimiento con la 4080, lo noto todo muy fluido y fino fino, si no pongo el medidor de frames ni se cuando bajan o sube, tambien ayuda que juego con GSync y eso hace mucho

Imagino que Gsync te refieres a que tienes activado en el juego la sincronización vertical verdad? Tengo una 4070 ti con un ryzen 7 7800x3d y 2 TB de SSD dudo mucho que sea por componentes


no, en el juego desactivado la sincronizacion vertical, y el G-Sync y sincronizacion vertical en el control de panel de Nvidia, pero logicamente tienes que tener un monitor o TV compatible con G-sync, por eso te lo digo, no es solo cuestion de componentes, si no tambien de la pantalla donde lo juegues
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:
puede ser tambien por la carga en el SSD y ahi notes el tiron, o mismamente por la CPU, yo la verdad con el DLSS en modo rendimiento con la 4080, lo noto todo muy fluido y fino fino, si no pongo el medidor de frames ni se cuando bajan o sube, tambien ayuda que juego con GSync y eso hace mucho

Imagino que Gsync te refieres a que tienes activado en el juego la sincronización vertical verdad? Tengo una 4070 ti con un ryzen 7 7800x3d y 2 TB de SSD dudo mucho que sea por componentes


no, en el juego desactivado la sincronizacion vertical, y el G-Sync y sincronizacion vertical en el control de panel de Nvidia, pero logicamente tienes que tener un monitor o TV compatible con G-sync, por eso te lo digo, no es solo cuestion de componentes, si no tambien de la pantalla donde lo juegues


Tengo el monitor ASUS VG27AQ1A que tiene GSync, lo único que tengo activado en el panel de control nvidia es el apartado Configurar G-Sync tanto pantalla completa como ventana, tengo que activar algo más? Sorry por el desconocimiento :(

Adjuntos

Yo también noto ghosting en el juego usando DLSS, con una Rog Strix 4090 y un monitor OLED Alienware Ultrawide 21:9 3440x1440. Se nota sobretodo en las colas de los Na'vi, no es en todo ni mucho menos. Quizás sea por el fallo de depth aquel relacionado con el DLSS que salió a la luz por PureDark...
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:Imagino que Gsync te refieres a que tienes activado en el juego la sincronización vertical verdad? Tengo una 4070 ti con un ryzen 7 7800x3d y 2 TB de SSD dudo mucho que sea por componentes


no, en el juego desactivado la sincronizacion vertical, y el G-Sync y sincronizacion vertical en el control de panel de Nvidia, pero logicamente tienes que tener un monitor o TV compatible con G-sync, por eso te lo digo, no es solo cuestion de componentes, si no tambien de la pantalla donde lo juegues


Tengo el monitor ASUS VG27AQ1A que tiene GSync, lo único que tengo activado en el panel de control nvidia es el apartado Configurar G-Sync tanto pantalla completa como ventana, tengo que activar algo más? Sorry por el desconocimiento :(


activar el Vsync en el panel de control de Nvidia y desactivarlo en juegos, asi es como mejor funciona el G-Sync, ademas obviamente de lo que tu tienes activado
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:
no, en el juego desactivado la sincronizacion vertical, y el G-Sync y sincronizacion vertical en el control de panel de Nvidia, pero logicamente tienes que tener un monitor o TV compatible con G-sync, por eso te lo digo, no es solo cuestion de componentes, si no tambien de la pantalla donde lo juegues


Tengo el monitor ASUS VG27AQ1A que tiene GSync, lo único que tengo activado en el panel de control nvidia es el apartado Configurar G-Sync tanto pantalla completa como ventana, tengo que activar algo más? Sorry por el desconocimiento :(


activar el Vsync en el panel de control de Nvidia y desactivarlo en juegos, asi es como mejor funciona el G-Sync, ademas obviamente de lo que tu tienes activado


Vale, gracias, lo probaré!!

Edito: Parece que me va mucho mas fino, al menos en modo Rendimiento, a veces me baja a 60 fps cuando estoy matando a los del cielo pero con eso ya no puedo hacer mucho porque el modo ultra rendimiento no lo he probado pero imagino que bajará bastante la calidad de los gráficos
Sotillo23 escribió:
pinturito escribió:
Sotillo23 escribió:
Tengo el monitor ASUS VG27AQ1A que tiene GSync, lo único que tengo activado en el panel de control nvidia es el apartado Configurar G-Sync tanto pantalla completa como ventana, tengo que activar algo más? Sorry por el desconocimiento :(


activar el Vsync en el panel de control de Nvidia y desactivarlo en juegos, asi es como mejor funciona el G-Sync, ademas obviamente de lo que tu tienes activado


Vale, gracias, lo probaré!!

Edito: Parece que me va mucho mas fino, al menos en modo Rendimiento, a veces me baja a 60 fps cuando estoy matando a los del cielo pero con eso ya no puedo hacer mucho porque el modo ultra rendimiento no lo he probado pero imagino que bajará bastante la calidad de los gráficos


te equivocas, apenas hay diferencia, pruebalo y veras
@Sotillo23 yo no uso vsync yo capo los frames el juego a 1 menos del hrz del monitor por ejemplo monitor 165Mhz capo el juego a 164 y no activo en ningún sitio vsync y en panel de nvidia si activo el Gsync y a sí me va perfecto. Ademas al capar frames si la gpu puede dar muchos mas dara los capados y estará con menos uso y un poco mas fresca.
Yo tal y como lo tengo configurado, y es como recomienda nvidia es:

- Activar Gsync en el panel de control de nvidia
- Activar Vsync de manera global en el panel de control de Nvidia
- Desactivar Vsync dentrond elos juegos SIEMPRE

Y de esta manera siempre los drivers de nvidia me capan los fps por debajo de la frecuencia máxima de mi monitor. Antes hacía lo de manualmente capar los fps 2-3 por debajo de los máximos de mi monitor, pero desde hace un buen par de años ya, cuando nvidia anunció cómo debía hacerse a partir de esos drivers lo hago así y jamás he tenido tearing o delay. Me funciona perfecto, la verdad.
anavas44 escribió:Yo tal y como lo tengo configurado, y es como recomienda nvidia es:

- Activar Gsync en el panel de control de nvidia
- Activar Vsync de manera global en el panel de control de Nvidia
- Desactivar Vsync dentrond elos juegos SIEMPRE

Y de esta manera siempre los drivers de nvidia me capan los fps por debajo de la frecuencia máxima de mi monitor. Antes hacía lo de manualmente capar los fps 2-3 por debajo de los máximos de mi monitor, pero desde hace un buen par de años ya, cuando nvidia anunció cómo debía hacerse a partir de esos drivers lo hago así y jamás he tenido tearing o delay. Me funciona perfecto, la verdad.

Joder pues que envidia porque siempre que juego me da algún tirón que otro, me cambié el pc por completo por lo mismo y aún así me sigue pasando aunque a menor escala, ya no se si pensar si puede ser teclado, ratón o cascos porque otra cosa antigua no tengo del anterior pc...
anavas44 escribió:Yo tal y como lo tengo configurado, y es como recomienda nvidia es:

- Activar Gsync en el panel de control de nvidia
- Activar Vsync de manera global en el panel de control de Nvidia
- Desactivar Vsync dentrond elos juegos SIEMPRE

Y de esta manera siempre los drivers de nvidia me capan los fps por debajo de la frecuencia máxima de mi monitor. Antes hacía lo de manualmente capar los fps 2-3 por debajo de los máximos de mi monitor, pero desde hace un buen par de años ya, cuando nvidia anunció cómo debía hacerse a partir de esos drivers lo hago así y jamás he tenido tearing o delay. Me funciona perfecto, la verdad.

Pues mira desconocía eso voy a probar, gracias por el aporte
Bueno pues finalmente me he hecho con Avatar Cry... total, alguien comentó en este hilo que la idea de un Far Cry con temática de Avatar no era tan mala idea, y aun a riesgo de no resultar un título nada innovador, pienso lo mismo... además, hace años que no juego un Far Cry...

He jugado muy poco pero por ahora coincido con la opinión generalizada de gráficos muy guapos y rendimiento no tan malo... lo juego a 4K, preset alto con DLSS en calidad y moviéndome entre 70-80 fps, que con G-SYNC se sienten bastante fluidos... iremos viendo si este rendimiento en la zona inicial y a pie se mantiene en resto de zonas/monturas...

La interface también parece muy cuidada, y aunque acuso un exceso de azul en su paleta de colores, la verdad es que las interacciones con el entorno se sienten suficientemente trabajadas...
anavas44 escribió:Yo tal y como lo tengo configurado, y es como recomienda nvidia es:

- Activar Gsync en el panel de control de nvidia
- Activar Vsync de manera global en el panel de control de Nvidia
- Desactivar Vsync dentrond elos juegos SIEMPRE

Y de esta manera siempre los drivers de nvidia me capan los fps por debajo de la frecuencia máxima de mi monitor. Antes hacía lo de manualmente capar los fps 2-3 por debajo de los máximos de mi monitor, pero desde hace un buen par de años ya, cuando nvidia anunció cómo debía hacerse a partir de esos drivers lo hago así y jamás he tenido tearing o delay. Me funciona perfecto, la verdad.


Donde dijo Nvidia que lo correcto sea eso?
Lo digo más que nada porque si eso fuera lo correcto sería lo que se aplicaría al aplicar el gsync... Y no lo hace, se pone en "Configuración de la aplicación"
No sé si recordáis lo que comenté en el hilo sobre que hay una zona del mapa en el bosque kinglor donde me baja la carga de la GPU al 85/90% pero los fps se mantienen por encima de 60 fps , pues algo extraño pasa en esa zona del juego por que unas veces la GPU va al 100% y otras veces baja la carga (solo pasa en esa parte del mapa y puede ocurrir por la noche , amanecer , de dia , al atardecer , con lluvia) no he podido reproducirlo (he probado de todo) yo lo atribuía al i7 8700k pero no tiene nada que ver , pensaba que bajando la distancia de renderizado era la solución , pero no , habrá que esperar parches a ver si alguno soluciona este problema en la estabilidad del rendimiento por qué no tiene ningún sentido.
(mensaje borrado)
Bio81 escribió:No sé si recordáis lo que comenté en el hilo sobre que hay una zona del mapa en el bosque kinglor donde me baja la carga de la GPU al 85/90% pero los fps se mantienen por encima de 60 fps , pues algo extraño pasa en esa zona del juego por que unas veces la GPU va al 100% y otras veces baja la carga (solo pasa en esa parte del mapa y puede ocurrir por la noche , amanecer , de dia , al atardecer , con lluvia) no he podido reproducirlo (he probado de todo) yo lo atribuía al i7 8700k pero no tiene nada que ver , pensaba que bajando la distancia de renderizado era la solución , pero no , habrá que esperar parches a ver si alguno soluciona este problema en la estabilidad del rendimiento por qué no tiene ningún sentido.

A ti también te dan tirones de vez en cuando?
Alguna opción en Ultra debe estar un poco rota, en ciertos planos girando la cámara con distancias de dibujado elevadas incluso la 4090 se va desde los +100fps a 60fps con DLSS. Al final he optado por jugarlo a 4K con el preset en alto y DLSS equilibrado, así se mantiene por encima de los 100fps todo el rato.

Gráficamente no he notado mucha diferencia del preset alto al ultra, al menos así de primeras.

Por lo demás, a ver como avanza, pero parece que a las pocas horas se va a hacer aburrido.
Bio81 escribió:pues algo extraño pasa en esa zona del juego por que unas veces la GPU va al 100% y otras veces baja la carga (solo pasa en esa parte del mapa y puede ocurrir por la noche , amanecer , de dia , al atardecer , con lluvia)

Tiene que ser Eywa, que anda mucho por esa zona.
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