Sí, bueno, a mí también me trajo por el camino de la amargura, más que nada porque no era un plataformas normal y era bastante pequeño. Que si echar la moneda en la cabina para llamar a Moe, que si comprar los cohetes..., cosas que no eran habituales en los típicos plataformas. Pero una vez que se conoce todo eso, no lo veo "tan" difícil. Hay bastantes vidas, y casi toda la parte de aventura del juego se encuentra en la primera fase. En el resto es más bien saltar, coger lo que te pidan, esquivar y poco más (quitando algún puzle suelto que hay).
Quitando el bofetón inicial de la primera pantalla, yo lo veo un juego con una buena dificultad, en el sentido de que no es un paseo, y hay que ir jugando poco a poco hasta poder pasarlo.