El tuto ese he pedido que lo modifiquen o borren, porque crea bastante confusión. En las últimas réplicas contesté aclarandolo pero aún así la gente sólo lee el tuto y se confunde.
Efectivamente las partidas japo usan caracteres diferentes a las "partidas pal-usa", es decir aquellas de nuestro alfabeto. El error consiste en la definición de "partida japo".
Una "partida japo" NO es aquella partida de un JUEGO japo. Una partida japo es aquella que se graba en una CONSOLA japo (o usa con modificación para que actue cómo consola japo).
La codificación de caracteres depende de la consola, no de la región del juego. De forma que si juegas a un juego japo en una consola europea la partida será EUROPEA. Y por tanto podrás mezclarla con otras partidas que uses en dicha consola. Pero nunca podrás usarla en una consola japonesa.
De igual forma, cuidadín con llevar una partida de una consola europea a una consola japonesa, ya que el resultado será el formateo DE LA MEMORY CARD COMPLETA (no sólo la partida). Aunque el juego sea el mismo, sea cual sea la región.
Entonces, ¿por qué esta confusión? ¿Es erroneo ese tutorial? NO es erroneo, simplemente está anticuado. Antes de que existiera el Freeloader y los chips sólo se podía jugar a juegos de la misma región que la consola, y por tanto se pensaba que la codificación dependía del juego y no de la consola. Sobre todo porque a las consolas de importación NTSC se las modificaba con un interruptor para que fueran consolas JAP o USA, y en cada modo la consola hacía una codificación de caracteres distinta, pero no por el juego, sino por el modo de la consola!!!
También contribuyó a crear desinformación el manual del Freeloader, el cual también erroneamente explicaba lo de las dos codificaciones.
Esto lo habré escrito sin exagerar 10 veces, pero aún así la gente sigue desinformada con ese tutorial, que creó Gremio, a ver si lo modifica o lo borra...
Respecto al Mr. Driller Drill Land, sólo salió en Japón, y en él al guardar la partida se produce un error si la codificación de caracteres de la memory card no es la japonesa, así que o te compras una consola japonesa o no podrás guardar... Y si lo juegas en una consola europea, cuidado que cómo se te olvide la memory card puesta te borra todo.
EDIT: Tampoco te puedo asegurar que ningún otro juego de problemas con la memory card en formato de codificación de nuestro alfabeto, se conocen Mr. Driller y los Donkey Konga, pero podrías descubrir otro juego japo que diera problemas, ten cuidado y prueba con una memory card vacía la primera vez. Si te permite grabar y cargar la partida no hay problemas. Pero si al cargar ya no puedes acceder a la partida porque te formatea la memory, cuidado, no podrás guardar la partida en ese juego y cómo te olvides te borrará la memory.
En cualquier caso lo que sí que es una tontería es lo de tener una memory para juegos japos y otra para el resto, ya que si te deja guardar (en realidad CARGAR) en una consola PAL un juego japo, te lo dejará en la misma memory que el resto de los juegos. No se conoce ningún juego japo que permita grabar (y cargar) la partida pero sólo cuando no hay partidas de otra región, pero sin embargo es lo que cree mucha gente que pasa...