Hola, he ripeado unas cuantas imágenes de la primera fase del juego clásico Némesis, para intentar hacerlo yo mismo y aprender.
El caso es que después de extraer las imágenes del escenario, las rocas, los árboles, las montañas,etc resulta que cada una es de un tamaño distinto.
Hasta donde yo se, para hacer un tileset, necesito que las imágenes tengan tamaños que "cuadren" dentro del tileset.
Es decir, si el tileset es de imágenes de 32x32px, no puede ser que p.e. una montaña sea de 224x155 y un trozo de cueva de 103x32.
¿Cómo lo hago para crear un tileset a partir de las capturas?
Imagino que lo único que puedo hacer es coger un editor gráfico, crearme una plantilla con casillas, y tratar de "encajar" las capturas en dichas casillas. A manubrio vamos.