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Wismaster escribió:Buenas, tu modelo es seguro de fábrica por debajo de 3.55, puedes usar el e3flasher para meterle los parches y de ahí cfw
820 <- metldr metldr..........
FC0000 <- bootloader_0 ../KËž.$(´OÒù?¼C <- puede variar. datos vitales a tener en cuenta ( en las Nor que es el bootloader, direccion 0xFC0000. y en hexadecimal empieza por 00 00 2 , y la linea 0xFC0010 tambien empieza igual. Si esto falla tambien se jodio
2F000 <- eEID .......Ð........
3F000 <- cSID .......p........
EC0000 <- cvtrm SCEI ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ ( longitud 40000) creo que tambien son validos los que empiezan por .... ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
En las Slims o Fat con NOR, el VTRM empieza en EC0000, y puede empezar por "....ÿýÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ" o por "SCEIÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ", la longitud del VTRM es de 40000 y encuentras la cadena VTRM en la posicion EC4004 y tambien en la posicion EE4004, si falla algo del VTRM se jodio
LUCKYMAS escribió:Wismaster escribió:Buenas, tu modelo es seguro de fábrica por debajo de 3.55, puedes usar el e3flasher para meterle los parches y de ahí cfw
no se por que seguis recomendando e3 como el mejor flasher sin tener en cuenta esto
El e3 flasher no es , me lo compro dumpeo , parcheo , y flasheo y ya esta asi de facil sin soldar, por que el resultado puede ser tener un ladrillo mas en casa
Los que tenéis el e3 flasher y tenéis miedo a soldar llevar cuidado que no es oro todo lo que reluce , es decir no es tan fácil como lo pitan y esta dejando multitud de ps3 inservibles, por no tener conceptos a tener en cuenta, que no explican lo necesario para saber si esta todo bien echo. Los programas que dan para parcheo y comprobación suelen fallar se saltan algunas cosas por culpa de la mierda del clip que envían , si queréis un dual boot mejor soldar el e3 linker mejor que el clip.
los datos a tener en cuenta para comprobar los dump son archivos personales de nuestras consolas sin ellos o fallo de alguno no se podrá recuperar la consola a día de hoy.
Para comprobar los dump primero hay que dejarlos legibles con el FlowRebuilder si los miráis tal salen del e3 los daréis por malos sin serlos , así que tanto para parchear como para ver los archivos legibles hay que hacerle un reverset , para volverlos a grabar en la nor hay que hacer lo contrario volverlo ilegibles tal como salieron de la ps3.
ESTOS DATOS SON VALIDOS PARA TODOS LOS FLASHES820 <- metldr metldr..........
FC0000 <- bootloader_0 ../KËž.$(´OÒù?¼C <- puede variar. datos vitales a tener en cuenta ( en las Nor que es el bootloader, direccion 0xFC0000. y en hexadecimal empieza por 00 00 2 , y la linea 0xFC0010 tambien empieza igual. Si esto falla tambien se jodio
2F000 <- eEID .......Ð........
3F000 <- cSID .......p........
EC0000 <- cvtrm SCEI ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ ( longitud 40000) creo que tambien son validos los que empiezan por .... ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
En las Slims o Fat con NOR, el VTRM empieza en EC0000, y puede empezar por "....ÿýÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ" o por "SCEIÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ", la longitud del VTRM es de 40000 y encuentras la cadena VTRM en la posicion EC4004 y tambien en la posicion EE4004, si falla algo del VTRM se jodio
como se hace esto , tan facil como el archivo generado por el FlowRebuilder con estension bkpps3.bin.REV lo abrimos con el HxD y pulsamos ctrl+G y copiamos por ejemplo la primera linea del metdlr que es 820 y pulsamos enter y debe aparecer metldr..........
hacemos lo mismo con el bootloader pulsamos ctrl+G y ponemos FC0000 y pulsamos enter debe aparecer mas o menos esto _0 ../KËž.$(´OÒù?¼C <- puede variar. datos vitales a tener en cuenta ( en las Nor que es el bootloader, direccion 0xFC0000. y en hexadecimal empieza por 00 00 2 , y la linea 0xFC0010 tambien empieza igual. Si esto falla tambien se jodio
asi uno de tras de otro
ejemplo dump malo comprobando el vtrm posicion EE4000 consola inservible
ahora otra con un dump valido comprobando el vtrm posicion EE4000
Añado un par de cosas , las nor spasion se ajustan mejor al clip que las Samsung que quedan mas holguras de hay tantos fallos , el clip hay que limarlo si da en alguna resistencia pero no ser animales se hace en forma inclinada a 45 grados , no recto que se le quita fuerza al clip y PARA ajustar el clip para que no se suerte no usar delco no sirve para nada , un método que no falla es cogerse un churro de los que se utilizan los críos en la piscina que es acorchado y los venden los chinos también cortar una rodaja recta de un tamaño de un centímetro y medio aproximadamente , recortar hasta dejarlo a una tamaño igual o unos milímetros mas grande que el clip y una vez hayáis presionado el clip en la nor colocarle el trozo encima ponerle la tapa metálica para que haga presión y eso hará que el clip quede ajustado no se suerte haga presión y de una lectura exacta en principio si no falla el e3 que os aseguro que el clip si no habéis partido ninguna pista al doblarlo no falla y soldar el nor tristate a la faja , hay tenéis un pequeño consejo de todas formas comprobar los dump pero tendréis menos problemas.
Si teneis que limar la nor hacerlo de la siguiente forma si os estorba algun comonente para no perder fuerza el clip
SOLDAR EL E3 LINKER
a qui os dejo un esquema de lo que teneis que soldar en el e3 linker cojeis los esquemas del progskeet y soldais como si se tratar de un progskeet
al-elnavajas escribió:como van los clip NOR en progskeet??