Vamos a ver, Halo Reach y Blur son XGD2 y no te va a dar la opción truncate porque ocupan menos de 8 gb, encima su layerbreak es 1913760 y no 2133520. MW3 sí es XGD3 y por eso te da la opción truncate y su layerbreak es 2133520.
Si tienes LT2 a Halo Reach tienes que pasarle ABGX 1.0.5 seleccionando Level 3 en la pestaña Autofix para que te parchee los datos AP25 porque si no no te va a funcionar.
Pero ten claro que la opción truncate sólo te la va a dar para los juegos XGD3, es decir los que ocupan más de 8 gb (Layerbreak=2133520). Los que ocupan menos de 8 gb son XGD2, no te va dar la opción truncate y su layerbreak es 1913760.