Lo que sí que es genérico son errores gráficos en snes por culpa de la ppu1 en mal estado, en concreto el modo 7 es lo que suele fallar pero hay más combinaciones. Ahora estaba intentando arreglar una snes que le pasa de todo, daba errores gráficos de modo 7 (mario kart injugable, zelda también usa el modo 7 en el mapa y hacía cosas extrañísimas
), y aparte debe de tener otro chip roto que no doy con él.
La solución a los errores gráficos lo conseguí cambiando la ppu1, que parece que es la primera que se rompe y causa la mayoría de problemas que se ven. Luego hay otro problema que no doy con la solución, los juegos tienen problemas random:
- Yoshis island tiene problemas de detección de colisiones "random", pero siempre el mismo. Por ejemplo, en un nivel las plataformas se atraviesan, pero siempre en el mismo nivel y el mismo sitio.
- Megaman X2 le falla el audio, aunque es perfectamente jugable
- Street Fighter 2, se cuelga después de una pelea
Y así con varios cartuchos, errores random, da igual si son con chip especial o normales, y el zócalo no tiene nada que ver. Luego juegos como zelda, star ocean y otros más son perfectamente jugables, no hay problemas (o no los he encontrado aún). Ya os digo que no son problemas de chips de ram (los cambié y sigue exactamente igual), solo me queda por cambiar la ppu2 y la cpu, a ver si doy con el fallo.