[Ayuda] Problema "fluidez" en PC [No 60hz/fps]

Hola, antes que nada me presento, dado que soy nuevo en esta Comunidad.

Quería pedir ayuda sobre un problema que tengo. No sé exactamente si es "stuttering" o otra cosa.

El tema que mi ordenador genera más de 60fps en todos los juegos a que juego.(CSGO +230FPS, COMPANY OF HEROES 2 +172FPS, KILLING FLOOR 2 +62FPS... ) Pero noto como dentro de los juegos o en el mismo YouTube que no hay una "fluidez" del vídeo, no veo que corra a 60fps o 60hz. Diría que corre a 45 o menos.

Es un problema raro. He podido hacer pruebas con un móvil al lado ejecutando un vídeo en Youtube a 720p a 60fps y se puede apreciar que el el móvil va mucho más fluido y nitido. En cambio en el Pc se ve borroso y va con microparones en el vídeo a 60fps.

¿Alguna idea?

Datos de mi PC: (perdonad que este en inglés, es un cyp de otro sitio):

·Computer Case: Zalman Z11 Plus
·Mother Board: MSI GAMING Z97 5
·CPU: i7 4790K ( 4GHZ )
·CPU Refrigeration: Corsair H60
·GPU: Nvidia GTX 550 Ti
·Memory RAM: 8 GB (2x4GB - G.Skill RipjawsZ DDR3 2400 PC3-19200 8GB)
·Memory:
-SDD: Kingston 64GB
-2xHDD: 2TB & 500GB
·Headphones: Ozone Rage HX7
·Mouse Mat: SteelSeries Steelpad Qck ( 320mm x 285mm )
·Mouse: Ozone Argon
·Key Board: Mars Gaming Mk0
•Monitor : Samsung UE24H4003aw 60 hz

Muchas gracias de antemano.
¿Y a que resolucion estas jugando?

Usa RadeonPRO o Fraps para ver realmente cuantos fps te esta generando el GPU en cada juego.

Luego aplica VSYNC para obligar a que el GPU se limte a la frecuencia de refresco del monitor/televisor/proyector, asi si el monitor va a 60Hz, el GPU se limitara a los 60fps promedio. Eso si, el problema vendira en los minimos donde preferentemente seria el minimo-minimo-minimo fuera de 30fps [submultiplo de 60]

Aqui dos cosas se podrian recomendar fuera del problema pero que ayudan mucho.

Controladores y mas controladores, actualiza el controlador de la tarjeta madre [controlador de chipset], controlador de video y controlador del monitor [casi indispensable este ultimo], y actualizacion del juego.
TRASTARO escribió:¿Y a que resolucion estas jugando?

Usa RadeonPRO o Fraps para ver realmente cuantos fps te esta generando el GPU en cada juego.

Luego aplica VSYNC para obligar a que el GPU se limte a la frecuencia de refresco del monitor/televisor/proyector, asi si el monitor va a 60Hz, el GPU se limitara a los 60fps promedio. Eso si, el problema vendira en los minimos donde preferentemente seria el minimo-minimo-minimo fuera de 30fps [submultiplo de 60]

Aqui dos cosas se podrian recomendar fuera del problema pero que ayudan mucho.

Controladores y mas controladores, actualiza el controlador de la tarjeta madre [controlador de chipset], controlador de video y controlador del monitor [casi indispensable este ultimo], y actualizacion del juego.


Resolución: 1366 x 768. ''es la nativa''

¿Como instalo los controladores del monitor? Aunque tenga el modelo Samsung, en dispositivos me muestra como Monitor Generico.

PD: ¿Al aplicar el Vysnc no chafaré la configuración de CS:GO? No sé si sabéis que en este juego por raro que parezca, cuanto más fps va mejor.
Como se instala cualquier controlador. Basicamente no es un controlador en si, pero si son una serie de especificaciones que windows leera y usara para tener en optimo uso el monitor y explotar al maximo todas sus capacidades, asi como una calibracion y concordancia del color. En la pagina del fabricante buscas el modelo y bajas el controlador para windows

Un monitor raro la verdad si apenas logra 720p, ¿no estaras hablando de un simplon televisor HD [hd ready]?

A esa resolucion trabaja mas del procesador, asi que esas rascadas parece ser mas causa de letargos del procesador entonces. porque estas desperdiciando tanto procesador como GPU a esa resolucion. Revisa si no te da l opcion de usar DSR y activarla y asi poder configurar el juego a 1600x900 o 1920x1080, el GPU podra renderizar el juego a esas resoluciones y despues hara el downsample a 720p para mostrarlo en el monitor.

Y en si cualquier juego FPS o tirador en primera persona se beneficia de tener baja latencia, mas fps y menor tiempo frame-time, pero a menos que quieras jugar a nivekl profesional dudo que extrañes esa niñeria. De todas formas ¿que prefieres, un buen frame time [mas fluidez] o demasiados fps que no podra manejar la pantalla?, si deseas lo primero pues a comprar un monitor a 120Hz o mejor a 144Hz.



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TRASTARO escribió:Como se instala cualquier controlador. Basicamente no es un controlador en si, pero si son una serie de especificaciones que windows leera y usara para tener en optimo uso el monitor y explotar al maximo todas sus capacidades, asi como una calibracion y concordancia del color. En la pagina del fabricante buscas el modelo y bajas el controlador para windows

Un monitor raro la verdad si apenas logra 720p, ¿no estaras hablando de un simplon televisor HD [hd ready]?

A esa resolucion trabaja mas del procesador, asi que esas rascadas parece ser mas causa de letargos del procesador entonces. porque estas desperdiciando tanto procesador como GPU a esa resolucion. Revisa si no te da l opcion de usar DSR y activarla y asi poder configurar el juego a 1600x900 o 1920x1080, el GPU podra renderizar el juego a esas resoluciones y despues hara el downsample a 720p para mostrarlo en el monitor.

Y en si cualquier juego FPS o tirador en primera persona se beneficia de tener baja latencia, mas fps y menor tiempo frame-time, pero a menos que quieras jugar a nivekl profesional dudo que extrañes esa niñeria. De todas formas ¿que prefieres, un buen frame time [mas fluidez] o demasiados fps que no podra manejar la pantalla?, si deseas lo primero pues a comprar un monitor a 120Hz o mejor a 144Hz.



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Hola, sí se trata de un televisor simplon HDTV, tuve que cambiarlo por una viejo conexión VGA (este esta conectado por HDMI). Si aplico la resolución 1600x900 o 1920x1080 es escritorio se ve pequelo y algo borroso. ¿Hay algo que deba configurar antes? Lo he cambiado desde el Panel de Nvidia.

PD: Si puedo activar el DSR.
Solo resoluciones realmente nativas se te verán nítidas (siempre que no tengas overscan y compensación alguna)

Probablemente aunque por hdmi la TV te diga 720p puede que la pantalla sea de algo mas. La verdad es que una TV HDready tiene sus peculiaridades.

Sobre los fps el vsync te sincroniza la imagen para que no tengas tearing (se aprecia como la imagen partida) pero ya no te dará mas fps que 60. Así que tendrás que o sincronizar o aguantarte con la sensacion de movimiento que tienes ahora.

Por otra parte no puedes comparar los movimientos de imagen en una pantalla de movil que en una TV de a saber cuantas pulgadas. El movimiento que puede ser 1mm en el movil es un dedo en una tv.
Es que dile por sus nombre a las cosas, un televisor no es un monitor.

En tu televisor DEBES antes que nada quitar algunos filtros DSP de mejoras visuales, los cuales estan hechos para mejorar la imagen de un TDT o un reproductor de video, pero que para un PC donde el GPU de la misma hace estas mejoras, los filtros del televisor solo haran se vea mal. Para ello revisa si cuenta con la opcion MODEPC/GAME, esta solo aparece cuando has seleccionado una entrada HDMI como entrada de video. Tambien en las ocpiones de las entradas HDMI hay una que es 'TAG' o 'LABEL' o ETIQUETA, esta trae varias etiquetas [vcr, dvd, satelite, etc.] busca la que dice PC, de esta manera [tanto con MODEM PC/GAME como cambiando la etiqueta del pueto hdmi a PC] se desactivan todo los filtos de mejora visual del televisor, asi ya deberia verse mejor la imagen independientemente de uses o no la resolucion nativa.

Ahora, segun entiendo ya activaste la funcion DSR de las geforce, en el escritorio [personalizar escritorio] usa la resolucion del televisor que serian lo 1336x768, pero en los juegos, en las opciones de configuracion grafica del juego usa una resolucion mas alta, como pueda ser esa de 1600x900, ya el GPU hara el trabajo de rescalar la imagen de 900p a 720p.

A 720p y resoluciones menores el motor del juego usa mas del procesador, por ello en las pruebas de los reviews de procesadores se usan siempre resoluciones bajas para ver la diferencia entre procesadores, asi la dependencia de los fps logrados sera mascuestion del procesador mismo. Para pruebas de GPUs se usan resoluciones mayores, porque ahi se quiere poca dependencia del CPU y asi poder valorar la potencia del GPU comparado conotra otros GPUs.





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