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Snatcher10 escribió:No me refiero a fps ni a tirones, me refiero a la velocidad del juego, es como si fuese incapaz esa máquina de mover muchas cosas rápidas al mismo tiempo, no sé si es limitación de cpu o memoria la verdad, ejemplo : Parodius, no puedo con él en SNES, y es uno de mis juegos favoritos, lo pruebo en arcade o Saturn y es otra cosa, comparas un Thunder Force IV con cualquier shoot em up de SNES y es como si uno fuese a 200 y el otro a 80, y no solo me refiero a la velocidad del juego, son todos los elementos en pantalla y todo los fondos que se mueven al mismo tiempo.
En cambio hay juegos que ves que son lentos como DK o Super Mario Wolrd pero no se juegan mal porque es un juego más pausado y no le sienta mal.
Papitxulo escribió:Snatcher10 escribió:No me refiero a fps ni a tirones, me refiero a la velocidad del juego, es como si fuese incapaz esa máquina de mover muchas cosas rápidas al mismo tiempo, no sé si es limitación de cpu o memoria la verdad, ejemplo : Parodius, no puedo con él en SNES, y es uno de mis juegos favoritos, lo pruebo en arcade o Saturn y es otra cosa, comparas un Thunder Force IV con cualquier shoot em up de SNES y es como si uno fuese a 200 y el otro a 80, y no solo me refiero a la velocidad del juego, son todos los elementos en pantalla y todo los fondos que se mueven al mismo tiempo.
En cambio hay juegos que ves que son lentos como DK o Super Mario Wolrd pero no se juegan mal porque es un juego más pausado y no le sienta mal.
No se si has probado Super Aleste, Super Smash TV, o el Turtles in Time, por poner algunos ejemplos. A mí me parecen bastante fluidos.
Sexy MotherFucker escribió:@JorsZgz existe un hack/¿Truco? que libera el modo Turbo en SNES con tantas estrellas como en Megadrive. No sé si irán igual de rápidos, pero vamos que el SF2 Turbo de SNES va folladísimo de velocidad, tanto que al igual que el de MD se vuelve cheesy e injugable cara a competir sin abusos y equilibrio de personajes.
Modo HyperTurbo en SNES:
https://youtu.be/o9w1Tlr7eq4
Sólo hay dos personajes claro, y un scroll mínimo, pero por poderse jugar rápido se puede.
Papitxulo escribió:No se si has probado Super Aleste, Super Smash TV, o el Turtles in Time, por poner algunos ejemplos. A mí me parecen bastante fluidos.
Snatcher10 escribió:Papitxulo escribió:No se si has probado Super Aleste, Super Smash TV, o el Turtles in Time, por poner algunos ejemplos. A mí me parecen bastante fluidos.
He probado el Super Aleste y el Turtles in Time, no hablo de fluidez, hablo de lentos, y Super Aleste me lo parece. La veo una máquina con colores muy bonitos, buen sonido, su modo 7 y todo lo que queráis junto con sus chip de apoyo (que también encarecían los juegos), pero a la que le metes mucha tralla en pantalla lo acusa, ¿el por qué? ni idea, alguien me dijo una vez que tenía problemas con algo de la gestión de memoria.
gynion escribió:Papitxulo escribió:Snatcher10 escribió:Por qué muchos de los juegos de Super Nintendo dan esa sensación de que van lentos, solo me pasa en este sistema, ¿es alguna limitación del hardware? o igual son imaginaciones mías, pero no me pasa ni en consolas de 8 bits.
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Supongo que depende de a que juegos hayas jugado, hay de todo.
Pues a lo mejor se refiere a determinados juegos, que equiparados en rendimiento a otros de Megadrive dan esa sensación de lentitud. A lo mejor no es que en SNES vayan excesivamente lentos, sino que lo parecen al hacer la comparación. Puede que se note más si se evoluciona como jugador y un bajo ritmo se haga demasiado sencillo o soporífero (no es mi caso, porque sigo siendo un paquete en muchos juegos ).
Otros exclusivos, como la saga DKC, que aprovechan bien las características de SNES y tienen en cuenta sus límites, funcionan rebien.
EDIT: Justo lo ha comentado Sexy
Papitxulo escribió:Puede ser que en SNES abunden más los juegos más pausados que en otras consolas, pero no creo que sea problema de capacidad de la máquina, en especial cuando también mete a las consolas de 8 bits en la comparación.
titorino escribió:@Papitxulo super aleste pone mucho más en pantalla que todos los titulos de las dos consolas de ese genero .
y no solo eso ,con un colorido formidable y unos efectos propios de la consola ,imposibles de replicar .
las tortugas ninja ni comparación ,snes se llevó la versión mas guapa en todos los aspectos
gynion escribió:Papitxulo escribió:Puede ser que en SNES abunden más los juegos más pausados que en otras consolas, pero no creo que sea problema de capacidad de la máquina, en especial cuando también mete a las consolas de 8 bits en la comparación.
Es que SNES tiene cosas de consola de 8 bits. Vale que un juego determinado puede pasar perfectamente con esa resolución y lucir muy bien (por ejemplo, el Castlevania SOTN), pero una consola es para desarrollar muchos tipos de juegos, no solo uno, y esa limitación puede pesar en muchos juegos y géneros
Papitxulo escribió:Es que la resolución es lo único que veo que puede coincidir con las 8 bits, pero en todo lo demás está a años luz tanto de la Master System como de la NES. Y la diferencia en resolución respecto a la de la Mega Drive tampoco es muy grande que digamos, a veces juega a favor de la Mega Drive y a veces a favor de la SNES, pero en ningún caso creo que sea determinante.
De todos modos @Snatcher10 creo que no hablaba de la resolución, sino de velocidad y elementos en pantalla. En eso la SNES le da pa'l pelo a NES y Master System, y juega en la misma liga que la Mega Drive.
Snatcher10 escribió:comparas un Thunder Force IV con cualquier shoot em up de SNES y es como si uno fuese a 200 y el otro a 80, y no solo me refiero a la velocidad del juego, son todos los elementos en pantalla y todo los fondos que se mueven al mismo tiempo.
JorsZgz escribió:(El street fighter turbo de snes a maxima velocidad es mucho mas lento que el champion edition por ejemplo)
Snatcher10 escribió:He probado el Super Aleste y el Turtles in Time, no hablo de fluidez, hablo de lentos, y Super Aleste me lo parece. La veo una máquina con colores muy bonitos, buen sonido, su modo 7 y todo lo que queráis junto con sus chip de apoyo (que también encarecían los juegos), pero a la que le metes mucha tralla en pantalla lo acusa, ¿el por qué? ni idea, alguien me dijo una vez que tenía problemas con algo relacionado con la gestión de memoria.
gynion escribió:El minuto que he puesto no es del nivel de SMS, y las únicas diferencias serán las transparencias en el fondo y los colores, porque por el resto, mayor framerate, mayor velocidad, más precisión, mejores explosiones.. vamos, mejor rendimiento, y en lo que pierde es en las carencias irremediables de Megadrive con respecto a SNES.
Señor Ventura escribió:https://youtu.be/i2DA5nj46Ts?t=689
gynion escribió:Papitxulo escribió:Es que la resolución es lo único que veo que puede coincidir con las 8 bits, pero en todo lo demás está a años luz tanto de la Master System como de la NES. Y la diferencia en resolución respecto a la de la Mega Drive tampoco es muy grande que digamos, a veces juega a favor de la Mega Drive y a veces a favor de la SNES, pero en ningún caso creo que sea determinante.
De todos modos @Snatcher10 creo que no hablaba de la resolución, sino de velocidad y elementos en pantalla. En eso la SNES le da pa'l pelo a NES y Master System, y juega en la misma liga que la Mega Drive.
Es que la resolución puede influir en el ritmo de juego; justo por eso te lo he dicho.
Sexy MotherFucker escribió:Señor Ventura escribió:https://youtu.be/i2DA5nj46Ts?t=689
Te has preocupado enlazar la zona en que se ralentiza de esa fase por si no quedaba claro solo con el ejemplo del scroll, manipulador xD
Me voy a reir como Rendering Ranger R2 sea un under 60 fps.
P.D: ¿A ti te da la impresión de ir por debajo de los 60hz?.
Señor Ventura escribió:gynion escribió:El minuto que he puesto no es del nivel de SMS, y las únicas diferencias serán las transparencias en el fondo y los colores, porque por el resto, mayor framerate, mayor velocidad, más precisión, mejores explosiones.. vamos, mejor rendimiento, y en lo que pierde es en las carencias irremediables de Megadrive con respecto a SNES.
¿Mayor frame rate, velocidad, precisión, y explosiones que super aleste?, ¿gynoug?.
Ilústralo, plis.
Papitxulo escribió:gynion escribió:Papitxulo escribió:Es que la resolución es lo único que veo que puede coincidir con las 8 bits, pero en todo lo demás está a años luz tanto de la Master System como de la NES. Y la diferencia en resolución respecto a la de la Mega Drive tampoco es muy grande que digamos, a veces juega a favor de la Mega Drive y a veces a favor de la SNES, pero en ningún caso creo que sea determinante.
De todos modos @Snatcher10 creo que no hablaba de la resolución, sino de velocidad y elementos en pantalla. En eso la SNES le da pa'l pelo a NES y Master System, y juega en la misma liga que la Mega Drive.
Es que la resolución puede influir en el ritmo de juego; justo por eso te lo he dicho.
Ok. Aunque no sé hasta que punto.
Sexy MotherFucker escribió:@Señor Ventura según exdevp de Technosoft la MD tampoco tiene toda la culpa, ya que reconocieron que la mayor parte de ralentizaciones que tiene el juego es por código mal pulido, y es que no es normal que en zonas donde no hay ni un solo enemigo en pantalla renquee because yes.
Sexy MotherFucker escribió:BTW viendo vídeos en Youtube no entiendo porque la peña le hace overclocks a la Mega de hasta 16 Mhz, si con 10 ya rulas todos los juegos problemáticos finos filipinos. ¿Para los poligonales?
Sexy MotherFucker escribió:P.D: ¿A ti te da la impresión de ir por debajo de los 60hz?.
Ni idea, tendría que verlo en directo, no me fío de Youtube. Rápido está claro que es en el scroll.
robotnik16 escribió:wwwendigo escribió:robotnik16 escribió:Cualquier juego de Mega CD o 32X es catálogo de Mega Drive, es algo que no tiene ningún misterio ni da pie a discusión alguna. La única manera de jugarlos era a través de ella, es como si tienes un juego de Amiga que requiere ampliación de memoria ram y ya por eso lo descartas como parte del catálogo. Si lo quieres jugar amplias la memoria del ordenador y listo. En Mega igual, si quieres jugar al Soul Star te compras el cacharro y ya lo tienes, así de fácil.
Ehh, vale. Espera que corro a ver si va este juego de MegaCD en mi megadrive 2 de toda la vida... a ver, el círculo de la carcasa tiene pinta de cdtera, pero no se abre, qué curioso.
Pues ya me dirás cómo ibas a jugar al Silpheed, por ejemplo, si no es con una MD y un MCD enchufados...
Si a eso lo sumas a que en algunos juegos de SNES los elementos parecen saltar de 2 en 2 píxeles o más, mientras que en Megadrive suelen desplazarse con mayor precisión, pues...
Señor Ventura escribió:
Pues es curioso que digas eso, porque la snes puede mover mas planos de scroll, y con mas solvencia que megadrive.
Sobre velocidades ya si eso dejo un par de links.
https://youtu.be/pe1vQnfzLVs?t=84
Nada mas que disir.
Snatcher10 escribió:Señor Ventura escribió:
Pues es curioso que digas eso, porque la snes puede mover mas planos de scroll, y con mas solvencia que megadrive.
Sobre velocidades ya si eso dejo un par de links.
https://youtu.be/pe1vQnfzLVs?t=84
Nada mas que disir.
Pero si ese juego está vacío Una Super Nintendo no tiene nada que se le asemeje a un Gunstar Heroes o un Thunder Force IV, y la razón es bien sencilla, porque no puede con la tralla en pantalla de esos juegos, fin.
Pero es lo de siempre en este tema, uno que le tiraba en su día la Mega te sabe reconocer virtudes de Super, uno de Super no te sabe reconocer lo que estaba por encima en Mega, sinceramente, me parecéis el equivalente a los piperos de ahora pero en aquella época.
PD: Otro shoot em up lentorro que acabo de recordar: U.N. Squadron.
Bitter Kas escribió:Snatcher10 escribió:Señor Ventura escribió:
Pues es curioso que digas eso, porque la snes puede mover mas planos de scroll, y con mas solvencia que megadrive.
Sobre velocidades ya si eso dejo un par de links.
https://youtu.be/pe1vQnfzLVs?t=84
Nada mas que disir.
Pero si ese juego está vacío Una Super Nintendo no tiene nada que se le asemeje a un Gunstar Heroes o un Thunder Force IV, y la razón es bien sencilla, porque no puede con la tralla en pantalla de esos juegos, fin.
Pero es lo de siempre en este tema, uno que le tiraba en su día la Mega te sabe reconocer virtudes de Super, uno de Super no te sabe reconocer lo que estaba por encima en Mega, sinceramente, me parecéis el equivalente a los piperos de ahora pero en aquella época.
PD: Otro shoot em up lentorro que acabo de recordar: U.N. Squadron.
Eso ha sido muy duro pero muy cierto
Snatcher10 escribió:Por qué muchos de los juegos de Super Nintendo dan esa sensación de que van lentos, solo me pasa en este sistema, ¿es alguna limitación del hardware? o igual son imaginaciones mías, pero no me pasa ni en consolas de 8 bits.
Snatcher10 escribió:Señor Ventura escribió:
Pues es curioso que digas eso, porque la snes puede mover mas planos de scroll, y con mas solvencia que megadrive.
Sobre velocidades ya si eso dejo un par de links.
https://youtu.be/pe1vQnfzLVs?t=84
Nada mas que disir.
Pero si ese juego está vacío Una Super Nintendo no tiene nada que se le asemeje a un Gunstar Heroes o un Thunder Force IV, y la razón es bien sencilla, porque no puede con la tralla en pantalla de esos juegos, fin.
Pero es lo de siempre en este tema, uno que le tiraba en su día la Mega te sabe reconocer virtudes de Super, uno de Super no te sabe reconocer lo que estaba por encima en Mega, sinceramente, me parecéis el equivalente a los piperos de ahora pero en aquella época.
PD: Otro shoot em up lentorro que acabo de recordar: U.N. Squadron.
DonVeneno escribió:Comparativa objetiva de las especificaciones técnicas (hardware) de ambas máquinas:
- http://web.ics.purdue.edu/~dherring/cgt ... rison.html
Por el contrario si evaluamos las características técnicas como consola y catálogo de juegos la ganadora es super nintendo ya que ciñendonos a las especificaciones tecnicas fue mejor máquina.
Sexy MotherFucker escribió:DonVeneno escribió:Comparativa objetiva de las especificaciones técnicas (hardware) de ambas máquinas:
- http://web.ics.purdue.edu/~dherring/cgt ... rison.html
Te lo dijimos el otro día gente de ambos bandos pero no hiciste caso; esa comparativa que enlazas está llena de errores, medias verdades, superficialidades, y conceptos sin desarrollar sobre las DOS consolas.
Estás tan interesado en hacer quedar bien a la SNES que coges cualquier mierda de artículo en que quede por encima sin contrastarlo, y lo que estás haciendo es hacerle un flaco favor porque incluso en ese link que has puesto se infravalora también a la máquina de Nintendo.
Ni caso a esa fuente en concreto de Don Veneno, es peor que una Wikia.Por el contrario si evaluamos las características técnicas como consola y catálogo de juegos la ganadora es super nintendo ya que ciñendonos a las especificaciones tecnicas fue mejor máquina.
Lo del catálogo no lo discuto, yo también entiendo que es más completo y equilibrado el de SNES.
Ahora lo segundo sí, ya que es un debate que sigue abierto en pleno 2018. No tienes ni idea de todo lo que abarca el concepto «apartado técnico», ni ninguna capacidad de análisis del mismo, sino que te adscribes al primer «panfleto» que te interesa y lo cuelgas, encima dándotelas de informador objetivo cuando lo que estás haciendo es confundir al profano.
sergio2381 escribió:Sexy MotherFucker escribió:DonVeneno escribió:Comparativa objetiva de las especificaciones técnicas (hardware) de ambas máquinas:
- http://web.ics.purdue.edu/~dherring/cgt ... rison.html
Te lo dijimos el otro día gente de ambos bandos pero no hiciste caso; esa comparativa que enlazas está llena de errores, medias verdades, superficialidades, y conceptos sin desarrollar sobre las DOS consolas.
Estás tan interesado en hacer quedar bien a la SNES que coges cualquier mierda de artículo en que quede por encima sin contrastarlo, y lo que estás haciendo es hacerle un flaco favor porque incluso en ese link que has puesto se infravalora también a la máquina de Nintendo.
Ni caso a esa fuente en concreto de Don Veneno, es peor que una Wikia.Por el contrario si evaluamos las características técnicas como consola y catálogo de juegos la ganadora es super nintendo ya que ciñendonos a las especificaciones tecnicas fue mejor máquina.
Lo del catálogo no lo discuto, yo también entiendo que es más completo y equilibrado el de SNES.
Ahora lo segundo sí, ya que es un debate que sigue abierto en pleno 2018. No tienes ni idea de todo lo que abarca el concepto «apartado técnico», ni ninguna capacidad de análisis del mismo, sino que te adscribes al primer «panfleto» que te interesa y lo cuelgas, encima dándotelas de informador objetivo cuando lo que estás haciendo es confundir al profano.
Es que solo postea lo que a un bando le interesa,se han puesto entrevistas a paco pastor,graficas de ventas de cuota de mercado donde Megadrive gana en ventas a super nes en America,Europa y España
El grafico de la bajada de precio de super nes en menos de un año para poder competir en ventas con la megadrive.
Lo que pasa es que esos datos no interesan,me hace gracia que diga que son objetivos y ponga enlaces a youtubers y blogueros fanboys.
Edit:Tengo unos escaneos por ahi del mejor juego en el año 93 en el CES fue el Aladdin de Megadrive y en el 94 el Virtua Racing,en el 95 el donkey kong.
Luego los subo,que me voy a currar yo un post OBJETIVO con datos reales de especialistas y no de editoriales de hobby press compradas por Nintendo,ni de youtubers o blogueros fan boys
Bitter Kas escribió:sergio2381 escribió:Sexy MotherFucker escribió:
Te lo dijimos el otro día gente de ambos bandos pero no hiciste caso; esa comparativa que enlazas está llena de errores, medias verdades, superficialidades, y conceptos sin desarrollar sobre las DOS consolas.
Estás tan interesado en hacer quedar bien a la SNES que coges cualquier mierda de artículo en que quede por encima sin contrastarlo, y lo que estás haciendo es hacerle un flaco favor porque incluso en ese link que has puesto se infravalora también a la máquina de Nintendo.
Ni caso a esa fuente en concreto de Don Veneno, es peor que una Wikia.
Lo del catálogo no lo discuto, yo también entiendo que es más completo y equilibrado el de SNES.
Ahora lo segundo sí, ya que es un debate que sigue abierto en pleno 2018. No tienes ni idea de todo lo que abarca el concepto «apartado técnico», ni ninguna capacidad de análisis del mismo, sino que te adscribes al primer «panfleto» que te interesa y lo cuelgas, encima dándotelas de informador objetivo cuando lo que estás haciendo es confundir al profano.
Es que solo postea lo que a un bando le interesa,se han puesto entrevistas a paco pastor,graficas de ventas de cuota de mercado donde Megadrive gana en ventas a super nes en America,Europa y España
El grafico de la bajada de precio de super nes en menos de un año para poder competir en ventas con la megadrive.
Lo que pasa es que esos datos no interesan,me hace gracia que diga que son objetivos y ponga enlaces a youtubers y blogueros fanboys.
Edit:Tengo unos escaneos por ahi del mejor juego en el año 93 en el CES fue el Aladdin de Megadrive y en el 94 el Virtua Racing,en el 95 el donkey kong.
Luego los subo,que me voy a currar yo un post OBJETIVO con datos reales de especialistas y no de editoriales de hobby press compradas por Nintendo,ni de youtubers o blogueros fan boys
Así sucedio, me refiero a que en España triunfó Megadrive por encima de Snes. pero luego te ponen que en su barrio lo que había era Snes y eso es lo que cuenta para ellos.
Espero no molestarte pero ¿puedes postear esa gráfica? Me gustaría tenerla.
DonVeneno escribió:en fin decirme cual es la vetada esta vez y la elimino.
http://web.ics.purdue.edu/~dherring/cgt141/project1/comparison.html
Audio: 8 channels, stereo SNES. 6 channels, stereo MD.
Falkiño escribió:@guillian-seed no te tomes el hilo tan en serio hombre. Que seguro tienes los huevos pelaos ya como para indignarte por una discusión de MegaDrive y Super Nintendo
guillian-seed escribió:
Si no es por enfado, esto es el patio del colegio y todos somos fanboys al fin y al cabo. Es por hastío. Me acabo aburriendo de ver el mismo mensaje (un mensaje que en un tono diferente, ya digo, me parecería hasta normal), hasta el punto que pienso que si hicera skip de ese mensaje me aburriría menos.
DonVeneno escribió:@guillian-seed ¿¿¿ WTF ??? pero que me estas contando tio ???
si yo solo recopilo las putas fuentes....
es flipante, yo creo que esto ya es atacar a cualquiera solo por atacar
como bien dice el sexy fucker, si nos os gusta alguna fuente la quito, es decir, el indice/resumen se hace entre todos, que demonios me señalas a mi directamente?, mi intención era periodicamente poner el resumen para que la gente no tenga que leer 600 paginas, pero vamos q para perder mi tiempo y encima aguantar estos comentarios llenos de estupideces, como que paso de seguir actualizandolo.
Si leyeras mi post verias que mi opinion es un PUTO EMPATE, me gustan igual las dos, no tengo ningun interes en particular y lo único que hacia es mantener un indice actualizado con info resumida.
Al final volvemos al punto de siempre, no se puede hacer nada ni medio bien en este foro xq al final todo el mundo aacaba atacando a otros por lo que sea, por un enlace, una fuente, que si esta fuente no es fiable, en fin, ya cansa mucho.