la cosa está en que , como con otros juegos de peter molyneux, el concepto del juego en si resulta increiblemente atractivo, piensas si libertad absoluta.... jugabilidad infinita. Pero luego lo que nos encontramos en el juego o no es lo qeu uno se habia imaginado, o intenta serlo pero no alcanza el objetivo. POr ejemplo el black &white. Por eso desconfio qeu realmente sea un imprescindible. Pero conceptualmente y gráficamente pinta genial. Una especie de sims prehistorico , presentado con mucha crudeza y realismo. A ver qeu nos depara la ingeniosa mente del colega peter.