Hay que tener en cuenta unas cosas del rage, la primera es que su concepto no es el de un fps normal, sino un gta en un ambiente apocaliptico, y que una de las cosas que intenta vender Carnack es que este motor permite escenarios interiores y exteriores de gran calidad y tamaño (aparte de permitir un clon del gta version fallout). El problema es que va a salir despues del fallout 3 y el borderlands, y que probablemente en consolas venga recortado amen de que en pc sea el sucesor del crysis como machacatarjetas oficial del reino (aunque id optimiza sus juegos no llega al nivel que valve metio al half life 2)