Tragy escribió:Juraría que es la que tiene el portátil que tenía antes... Si es así, puedes ir olvidándote de GRID. Bioshock, quizá a 640x480, y para eso a un framerate que mejor no jugarlo... Desde luego, no es una gráfica hecha para jugar...
Tragy escribió:En una búsqueda que hice antes para ver si la gráfica cumplía los requisitos, comentaban que Bioshock se movía con todo al mínimo y a 640x480 a unos 7-8 fps, pero vamos, tampoco comentaban nada del resto del PC. Decían que resultaba jugable...
Concretamente, aquí http://www.foromsn.com/index2.php?Ver=Mensaje&Id=307006
Como dices, con 20fps dependiendo de la optimización del juego, puede llegar a jugarse. No se el caso de Bioshock, pero dudo que el chaval que comenta eso tenga un buen concepto de lo que significa "jugable"..![]()
CPU: Intel Core 2 Duo T5250 @ 1.5 GHz X2 --> Más rápido
GPU: Intel GMA 965 / 358 MBs Pixel Shader 3.0 Vertex Shader 3.0 --> Igual
RAM: 2 GBs DDR2 @ 667 MHz --> Más (4-3GB)
OS: Windows Vista Home Premium Service Pack 1 --> Igual (x64) + WXP SP2 (x86)
•Halo: Combat Evolved- 800x600
Detalles TODOS en high con sombras
- Soporta hasta la resolucion de la pantalla, lo he probado en multiplayer a 1280x800
-30 FPS la mayoria del tiempo
• Halo 2
Detalles en High
- 800x600, siempre da unos 15 - 20
Jugable
Los huevos; para que sea jugable tienes que ponerlo todo a Low y a 800x600 -menos no deja-. Y aún as´´i pega tirones
• Freelancer
Detalles High
- 1024x768
60 FPS!
• Diablo 2 con expancion
Detalles high con sombras avanzadas
25 - 28 FPS el maximo
En un PII 350 Mhz jugaba con todo a medio a 800x600... vamos, si no va más rápido en mi PC actual, capo a los de Blizzard e Intel.
• Need For Speed Most Wanted.
Detalles en Medium
800x600
20 - 30 FPS
Me suena que no llegaba a los 30 fps ni arto vino -al mínimo todo, 640x480-; de todas formas a 30 fps es injugable
• Quake 1 - 3
- 1280x800
Detalles full con filtro trilinear y AA 2x a la fuerza (Q3)
60 - 100 FPS
• Unreal Tournament 2003
Todo en High
800 x 600
20 - 40 FPS
• Unreal Tournament 2004
Todo en medio
1024x768
15 - 25 FPS Jugable
• Unreal Tournament 3
todo low
320x280
10 - 15 fps (a veces)
• Bioshock
todas las opciones activadas
Directx 10 activo
1280x800 :=O WOW
5 - 6 FPS (increiblemente es todavia jugable)
se demora menos de lo que pense
¿5-6 fps jugable?; MADRE MIA
• Rebel Moon Rising
1280x800 detalles high
60 - 70 FPS
• Terrorist Takedown 2
Auto configuracion
40 - 50 FPS
• F.E.A.R
Auto Configuracion Grafica
Fisica Maxima SP
Shaders 2.0 Medio
FSAA 4x
Sombras media en tiempo real
y otras opciones en medio / alto
30 - 70 FPS
El Perseus Mandate yo lo jugaba a 640x480, con cosas a medio-bajo (algunas en alto, eso si) y me iba a + de 60 fps. Sin FSAA.
• Need For Speed Underground 2 ---> Actualizacion:
Casi todo High
640x480 o 800x600
15 - 22 FPS --> MUY JUGABLE CON ESTA CALIDAD
• Ballance
Todos los detalles
1024x768
40 -60 FPS
• Roller Coaster Tycoon 3
Autoconfiguracion en: Alto
800x600
3 FPS cuando se ponen cosas prediseñadas T_T
10 - 15 FPS en CoasterCam
10 - 20 en jugabilidad normal
• Enter The Matrix
Todos los detalles activados desde launcher
800x600
50 - 70 FPS
• Splinter Cell (el primero)
640x480
todo low
20 - 50 FPS
Me lo pasé con todo a tope o casi en un Centrino 1,6 Single Core, 1 GB RAM, WXP, integrada Intel 900 GM... y vamos, ni un bajón de frames. Perfect.
wabo escribió:Tragy escribió:Juraría que es la que tiene el portátil que tenía antes... Si es así, puedes ir olvidándote de GRID. Bioshock, quizá a 640x480, y para eso a un framerate que mejor no jugarlo... Desde luego, no es una gráfica hecha para jugar...
Lo sé, pero es para jugarlo en la PSP, así que me da igual poner todo al mínimo. Con que corra a 20 fps (+/-) me vale -creo, luego a lo mejor lo pongo y a los 5 sec. lo mando a tomar por saco-.
Por procesador, RAM, etc no hay problema.
Linkale2 escribió:wabo escribió:Tragy escribió:Juraría que es la que tiene el portátil que tenía antes... Si es así, puedes ir olvidándote de GRID. Bioshock, quizá a 640x480, y para eso a un framerate que mejor no jugarlo... Desde luego, no es una gráfica hecha para jugar...
Lo sé, pero es para jugarlo en la PSP, así que me da igual poner todo al mínimo. Con que corra a 20 fps (+/-) me vale -creo, luego a lo mejor lo pongo y a los 5 sec. lo mando a tomar por saco-.
Por procesador, RAM, etc no hay problema.
¿como que para la PSP?
Vacil escribió:Linkale2 escribió:wabo escribió:Lo sé, pero es para jugarlo en la PSP, así que me da igual poner todo al mínimo. Con que corra a 20 fps (+/-) me vale -creo, luego a lo mejor lo pongo y a los 5 sec. lo mando a tomar por saco-.
Por procesador, RAM, etc no hay problema.
¿como que para la PSP?
Supongo que conectará la salida de la tarjeta a la PSP. Igualmente, jugar bioshock en una pantalla de PSP....
Starscream-S escribió:Con una X3000 Fable iba a tirones a 640x480, así que imagínate.
Starscream-S escribió:Modifica el .ini e intenta ponerlo a esa resolución.