Después de 30 días de campaña el estudio sevillano The Game Kitchen ha conseguido recaudar 333.246 dólares de casi 10.000 patrocinadores para sacar adelante el juego
Blasphemous, cuyo objetivo inicial era llegar a los 50.000 dólares. Hasta ahora el récord de
crowdfunding para un videojuego español lo tenía
Narita Boy con 160.946 euros.
Durante su periplo por Kickstarter el proyecto de Blasphemous se ha ido haciendo grande. Al contenido planeado originalmente se le ha añadido un nuevo modo de dificultad, un nuevo modo de juego, funciones en línea, un cómic digital o voces en inglés para algunos personajes y jefes. Además, se ha asegurado que el titulo también
estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
El lanzamiento de Blasphemous está previsto para el primer trimestre de 2019.
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