Me sucede que cuando creo algo con Blender y lo porteo a Unreal tengo Gliches,poligonos que danzan,no los veo en el Blender pero al encontrar el Objeto en Unreal sucede,alguna forma de saber que parte va a darme ese problema?,he estado buscando una solucion pero creo que quizas no estoy buscando con la palabra correcta
poligonos que bailan son Glich?,a mi me suena pero no tengo estudios...a ver si alguna mente inquieta que le de a estos temas me sabe explicar que estoy haciendo mal,saludos.
Puede ser problema de que tengas alguna normal invertida, que tengas mal hechos los mapas UV, o que tengas vértices superpuestos. Sin analizar la modelos es difícil de saber.
Anubi escribió:Puede ser problema de que tengas alguna normal invertida, que tengas mal hechos los mapas UV, o que tengas vértices superpuestos. Sin analizar la modelos es difícil de saber.
A ver si mañana o antes de que el terrible Sol salga pongo un video,lo mas probable es que tenga