Pues a gorso modo, la mayoría de funciones que se usan para programar en la PSP tienen nombres bastante "complejos"
Por ejemplo, si quieres usar la funcion que imprima por pantalla sería:
pspDebugScreenPrintf
Lo mejor es usar defines. Al usarlos puedes cambiar los nombres de cualquier funcion por otros mas "manejables".
En el caso anterior sería:
#define printf pspDebugScreenPrintf
Así si quieres imprimir por pantalla no hace falta poner:
pspDebugScreen("Hola");
Sino:
printf("Hola");
Jeje no se si me explico....
Como sabeis el lenguaje C/C++ cambia para según que sistema sea usado.
Le da versatilidad pero es un follon aprenderse las funciones para cada sistema (x286, PSP, etc...)
Salu2.