Según el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, no lo es.
"No, Borderlands no es cell-shading es un mundo áspero y grave, después de todo", dijo Pitchford a través de un correo electrónico a Kotaku. "Pero desde que el juego se dio a conocer hemos hecho grandes avances en el aspecto gráfico y se han producido algunos resultados chocantes".
Pitchford nos invita a visitar el sitio oficial de Borderlands que se estrenará 13 de abril.