Lo de capar las habilidades "gratis" con PS me parece bien porque en el Bravely Default original, con ciertas combinaciones de trabajos, habían varias estrategias rotas con las que te cargabas todo el balance del juego y pasabas de sudar la gota gorda con los enemigos poderosos, a simplemente usar "repetir > repetir > repetir > .... n repetir"
Ahora, aunque hubieran combinaciones igual de rotas, por lo menos tienes que detenerte para curar a tus aliados, algo que me parece estupendo.
Es más, yo me temía que no hubieran hecho nada para recuperar el balance perdido por esas cerdadas que podías hacer en el juego original.
En Persona 5, todo ataque mágico no elemental consume PS.
Y ese juego es el JRPG de la generación, yo intento verle el problema pero no lo encuentro.