Los jobs no son tanto lío, solo organizarse y probar.
Primeras 10 horas,
con los de artes marciales, uno o dos que dan dos golpes, tienen contra ataque y hasta ataque x2.
En el barco hundido te entretienes.
Pero luego básicamente compras en el pueblo del protagonista al norte, magias de fuego, hielo y rayo.
Con un job que tenga para lanzar,
te pasas 2/3 del juego.
1500-2000hp quitas a todos, y hay islas al este para subir niveles y mejorar técnicas.
A partir de ahi es un paseo así.
Luego guerrero hasta tener habilidas de armas en dos manos, y con ninjas puedes equipar dos armas.
Para las armas finales que son fácilmente localizables.
Esos con un mago de tiempo,
que pones prisa a todos, espejo,
Magias de gravedad,
ya la lias xd
De muchos Jobs puedes pasar,
no hace falta usar todos.
Ya avanzado el juego pues no sirve tanto lo de lanzar esas magias.