Tras la salida del revolution engine he estado trabajando en nuevos aspectos del motor como una mejora del sistema de 2D o un sistema fisico, dejando de lado un tema que creia asentado (me equivocaba), la carga de modelos. Me avisaron de que habia un bug en este apartado pero como nadie llego a darme mas informacion supuse que habria sido una equivocacion. Sin embargo ayer me dio por comprobarlo y efectivamente, no carga bien. Es extraño porque con el modelo de pruebas inicial (un cubo que yo mismo escribi a mano) no da problema alguno, pero sin embargo me monte un exporter desde obj y el modelo que he probado (generado por el exporter carga fatal, de hecho parece que solo carga la mitad de las caras, lo cual es extraño. Dado que estoy enfrascado en la implementacion desde cero de la fisica, me gustaria que me echaseis una mano para encontrar este fallo que a todos nos gustaria solucionar dado que es basico para cualquier juego.
Gracias.