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GeneralGrievous escribió:Nada, nada. Perdona tu a mi si a lo mejor me excedi en el tono de la respuesta
Saludos
Moli_Malone escribió:wom,q yo no te insulto hombre,pero tu tan solo,piensa,q hay de aquellos valores de amistad y amor?juer con juegos como este se van a la mierda....
seaman escribió:
Yo creo que un crio de 14 años es lo suficiente mayor como para distinguir realidad de ficcion,venga si a esa edad estan ahi to el dia con el internet y las paginas porno
wom escribió:
Tienes razon fostiator, el termino elegido no fue muy oportuno, pero todo el mundo sabe a que me refiero. No es que no me guste lo que opinen, el que dice: "este juego no deberia ver la luz" o similar... ,no es que no me guste, es que va contra mis intereses.
Claro, como a mi no me gusta, va contra mis principios, a mis hijos no les puede reportar nada bueno, pos..... que no lo saquen.
Claro... mu bonito, y a los que nos puede interesar??? que nos zurzan?, q nos aparten en una isla lejana? q nos fusilen?
Un poco de criterio. No me gusta, no lo uso. Simplemente!, no negar el uso a todo el mundo.
¿Como llamarias tu fostiator a esa actitud?
desert_fan_club escribió:La pregunta más importante, en este caso, para mí sería:
¿ Quien es el comprador tipo para el que Rockstar está diseñando el juego ?
Es que me da que la calificación y el usuario al que van dirigidos no cuadra... La temática, como guión puro, no me interesa lo más mínimo, siendo alguien que puede acceder a su producto debido a la calificación ( +18 años )... El manhunt como producto, me parece que tenía más sentido " comercial " o por lo menos era más lógico.
Otra cosa es que los de Rockstar sean unos listos... y que quieran sacar un juego de donde no lo hay, porque me parece que en este caso primero han pensado en la polémica, y luego... pués, ya veremos como hacemos de esto algo que merezca la pena COMO VIDEOJUEGO.
Veredicto: Este juego va a ser OPORTUNISTA Y MALO... y siendo este un foro de videojuegos y no una A.P.A., eso me preocupa mucho más... que Rockstar se acomode en el nicho de juegos que buscan " innovar " con la temática ( de forma negativa ) y no innovar a través de la jugabilidad ( de forma positiva ).
fostiator escribió:Si este videojuego va dirigido a jugones en edad escolar,pero es para mayores de 18 años...algo falla,verdad?
Kamuiu escribió:Resumiendo: normalizar una conducta traslandola a un videojuego, puede hacer q esta se reproduzca de una manera normalizadora en la vida real, aunque esto depende mucho de la psique de cada uno, amen de q dicha conducta sera reprendida por el grupo escolar donde se ejecute.
desert_fan_club escribió:Es decir EL PERSONAJE QUE MANEJA EL JUGADOR es al que le someten al " bullying ". Toda la escuela, incluidos los profesores, son unos cabroncetes que van a por tí y supongo que conoceras a otros tres o cuatro colegas que también estan siendo puteaos... a través de pequeñas inocentadas que planees con ellos, intentarás dejar en ridículo a los jefecillos de los malotes, haciendo que sus propios compañeros malosos se rian de ellos, "restándoles" puntos de liderazgo, en el camino, la chica guapa y simpática de la clase se empezará a fijar en tí, y en fin...
Bou escribió:A este respecto, Kamuiu, ¿crees que existe diferencia entre las conductas violentas fácilmente reproducibles en la vida real que propone este juego, y las irrealizables que puede haber en, por ejemplo, un juego de Dragon Ball, un Metal Gear o un Grand Theft Auto? ¿Crees que la ausencia de barreras puede hacer que se tienda a reproducir más la conducta vista en este juego que la vista en otros?
Kamuiu escribió:
Mucho me temo q asi es.
No soy psicologo, pero esa ausencia de barreras (yo aun no he visto a nadie lanzar un Ka-me-Ha, ni ponerse el pelo amarillo y en punta!!! ) es, obviamente, una facilidad para esa reproduccion.
Lo primero, porq esa conducta se puede ver dia a dia, con lo cual ya tenemos el modelo a reproducir.
Lo segundo, una conducta violenta estilo GTA o Metal Gear, exige unos elementos muy exagerados y que la mayoria de la gente no esta en esa situacion (super marginados, con conocidos delincuentes, o tener un entrenamiento militar especializado en espionaje).
Lo tercero, depende de la psique de cada uno y de su nivel de cordura, como ya hemos dicho antes. Una persona que tiene problemas mentales, es obvio que reproducira (igual) esa conducta, porq no distingue la realidad de la ficcion, pero eso es ya un caso de patologia clinica.
Kamuiu
Pd: aunque el juego consista en ser un acosado y sobrevivir, el objetivo final es convertirte en el acosador. Lo cual, me parece un craso error. Seria mejor, ir superando putadas y lograr mandar al acosador a la carcel, aunq sea más aburrido!!!
Bou escribió:Bueno creo que ya no discuto más sobre este juego, los que vayáis a jugarlo pasadlo bien... y rezad porque no se entere Antena 3. A ver si por una vez va a haber que darles la razón.