Nomada_Firefox escribió:Pollonidas escribió:No es necesario que te molestes en cambiarlo ya que vas a ampliar la RAM en breve, simplemente tenlo en cuenta. Como comentaba es muy raro ver 3733 en Zen2 incluso con 1DPC salvo que te toque la silicon lottery con el controlador de memoria del procesador. Un post con una discusión bastante larga sobre overclock de RAM en tu plataforma que quizás te sea útil: hilo_subir-memorias-3200-ddr4-a-3600_2488984
¿Que quieres decir con eso? ¿que no se puede poner ram a 3733mhz en Zen2?
No exactamente, me refiero a que por poderse, se puede, pero en general rinde bastante peor que RAM más lenta con el FCLK síncrono con la RAM. Es algo similar a lo que pasa con RAM de 7000+ con Zen4: por poderse, se puede, con el controlador de memoria en 1:2, pero tendría que existir RAM DDR5 muchísimo más rápida que ahora, tal que 9000+ MT/s para que valiera la pena, ahora mismo sigue siendo más interesante 6000-6200CL30 en 1:1.
Volviendo a Zen2 y Zen3, depende de la suerte que tengas con la unidad de procesador concreta que te haya tocado, y en menor medida depende también de la placa, pero en general el "techo" de frecuencia con Zen2 está sobre los 3600-3800, siendo lo segundo poco habitual, y en torno a 3800-4000 con Zen3, de nuevo siendo lo segundo poco habitual. En caso de usar 4 módulos (2DPC) en placas con topología de memoria daisy chain especialmente en Zen2 hay que restar 200-400mhz a esas estimaciones.
...eso no quita que en algún ránking haya visto unicornios como un 5900X con RAM a 4266 y FCLK 1:1 pasando TM5 con el perfil de anta777 y sin errores WHEA, pero quizás eso lo pueda hacer uno de cada 100 procesadores, toques lo que toques en la placa y subas lo que subas el voltaje del SoC.
Ciertamente hay que buscar casos extremos, pero se pueden dar casos de 20% mejores FPS (en promedio y en mínimos) solo cambiando la velocidad de la RAM de 3000 a 3600-3800, no tanto por el ancho de banda sino por la frecuencia del IF. Y usando iGPU mucho más que eso. Hay una
prueba muy exhaustiva de techpot, en la que también comparan dual rank y single rank en esta plataforma (notar que la frecuencia del FCLK solo les llega hasta 1900 en su procesador, así que en muchos casos les rinde mejor con la RAM a 3800 que es 1:1 que a 4000)
También recuerdo un vídeo breve e interesante al respecto, si lo encuentro edito.
La latencia efectiva es importante pero incluso el valor que da AIDA (que me parece que tiene un mejor test que UB) depende mucho de valores como el tRFC que a la hora de la verdad no tienen un gran impacto. Hay un vídeo de Buildzoid que justamente habla de esto, timmings "malos" con puntuaciones buenas en AIDA/UB:
https://youtu.be/GHfXRUPLj1I@sunlitandy realmente justamente en juegos hay que buscar casos un tanto puntuales para que se note la RAM. El reciente Starfield por ejemplo es un caso claro de escalado notable con RAM. En la mayoría de juegos, salvo que me digas que estás con un módulo pocho en single channel (que como dice
@Nomada_Firefox es lo que más se nota con diferencia en caso de NO tenerlo) va todo poco más o menos igual. Otra cosa es que quieras exprimir los componentes.
Saludos