Cable componentes, Hdmi o Vga ???

Hola acabo de comprar una tele nueva, y quiero aprovechar para ver mejor la xbox. Con la nueva tele tengo la opción de utilizar cualquiera de estos tres cables. ¿Cual es el mejor? Creo segun he leido que el de VGA reduce el input lag de la televisión, ¿es cierto?

Por ahora iba a utilizar el de componentes que es el que tengo, a la espera de alguna opinión para saber cual de los tres es mejor.

La tele es esta:

http://www.andorrafreemarket.com/le32b6 ... -9233.html
No sé con certeza si por VGA se reduce el input lag, pero para mi no tiene mucho sentido que lo haga dado que la señal se tiene que convertir de analógica a digital y luego mostrarse. Por HDMI la señal ya entra digital y se muestra sin modificarse (filtros propios de la tele aparte)...

PD: Usa la búsqueda que hay un hilo enorme con encuesta incluida sobre el tema...
xzibit escribió:No sé con certeza si por VGA se reduce el input lag, pero para mi no tiene mucho sentido que lo haga dado que la señal se tiene que convertir de analógica a digital y luego mostrarse. Por HDMI la señal ya entra digital y se muestra sin modificarse (filtros propios de la tele aparte)...

PD: Usa la búsqueda que hay un hilo enorme con encuesta incluida sobre el tema...


Pues acabo mirar y creo que mi consola no tiene HDMI, y eso que me mandaron una del 2009 el sat hace poco, ¿es normal?

Me trae este:

Imagen
Te cuento mas o menos como va la cosa:

Componenetes: Te da los colores "falsos" muy chillones y tiene bastantes dientes de sierra.
HDMI: Te da los colores un poco menos "chillones" que el de componentes y no tiene apenas dientes de sierra.
VGA: Te da los colores "reales" los que el programador del juego quiere que veas (suelen ser un poco mas oscuros) y apenas tiene dientes de sierra.

Para mi la mejor opcion es el VGA.

Un saludo.
Aluccar escribió:Te cuento mas o menos como va la cosa:

Componenetes: Te da los colores "falsos" muy chillones y tiene bastantes dientes de sierra.
HDMI: Te da los colores un poco menos "chillones" que el de componentes y no tiene apenas dientes de sierra.
VGA: Te da los colores "reales" los que el programador del juego quiere que veas (suelen ser un poco mas oscuros) y apenas tiene dientes de sierra.

Para mi la mejor opcion es el VGA.

Un saludo.


juas pues a mi todo lo contrario, por ejemplo el juego del halo 3 en componentes no veia los dientes de sierra fue cambiarme al hdmi y ver dientes de sierra que me quemaban los ojos de como podian ser tan factibles a la vista
igual es el unico juego que realmente he notado que vaya asi y como se que es un juego que los graficos no son los mejores pues puede ser que lo note mas
La elección del cable también depende mucho de la TV que tengas, pero como norma general:

HDMI>VGA>Componentes

Pero es muy relativo. Una cosa es la entrada que tiene la tele y otra es cómo gestiona la tele esa entrada. No todas las TV muestran la misma calidad usando un mismo tipo de conexión. Incluso puede haber diferencias de calidad y rendimiento entre los distintos HDMI de una misma tele. De todos modos con cualquiera de los tres se ve excelente.
Prueba a comprarte un cable HDMI "ratero" de los chinos que te valen unos 12€ y haces la prueba o pideselo a un amigo o algo, pero componenetes no te lo aconsejo.
panchitoGC escribió:
xzibit escribió:No sé con certeza si por VGA se reduce el input lag, pero para mi no tiene mucho sentido que lo haga dado que la señal se tiene que convertir de analógica a digital y luego mostrarse. Por HDMI la señal ya entra digital y se muestra sin modificarse (filtros propios de la tele aparte)...

PD: Usa la búsqueda que hay un hilo enorme con encuesta incluida sobre el tema...


Pues acabo mirar y creo que mi consola no tiene HDMI, y eso que me mandaron una del 2009 el sat hace poco, ¿es normal?

Me trae este:

Imagen


Pero es que creo que no tengo HDMI en una xbox del 2009 que me mandaron, solo tengo eso que ven en la foto, con eso se ve HDMI?????? como pone HD TV, es que ahora no sé. Porque entrada para HDMI no tiene.
No, no tienes HDMI, asíque usa el vga que lo verás mejor que con el de componentes.

Salu2.
En realidad vga y video por componentes son seNales anAlogas, que quiere decir esto? que la informaciOn se representa por valores "aproximados", en un rango se considera un dato por un valor y en otro rango por otro valor, asI su "margen de error" es amplio... no digamos error, digamos que la perdida de informaciOn es amplia, si la calidad de la seNal sufre degradaciOn...

Ahora, aqui va una explicaciOn...

Componentes: en realidad lo que se hace es dividir la seNal del video en tres valores, luminancia (que podrIa ser el amarillo), saturaciOn de magenta (o rojo) y saturaciOn de azul, esto en el estAndar de representaciOn de imagenes adoptado desde antes de que si quiera existiera la tv a color, pues se utilizaba ya para litografIa a "full color", pero eso es otro tema, el punto es que la imagen se divide en tres colores y la convinaciOn de estos da como resultado lo que vez en pantalla, lo bueno de este mEtodo es que la imagen se puede "enriquezer" si se juegan con las 3 "saturaciones", pero al fin y al cabo la imagen conserva su resoluciOn. Al ser un mEtodo analOgico su ancho de banda es limitado por la representaciOn, y una convinaciOn imprecisa por perdida de informaciOn en la transformaciOn de la imagen y bien en la recepciOn y repercute en colores mas palidos si por ejemplo el magenta se envIa pobremente, la apariciOn de dientes de cierra si la luminizancia es la que viaja muy pobre, y asI varios problemas que el propio sistema tiene por el solo hecho de ser analOgico... sin decir que la imagen se genera naturalmente digital y se representa en forma analoga... en otras palabras se ocupa un convertidor digital> analOgico, lo que naturalmente conlleva perdida. Su principal desventaja frente al VGA radica en que en vga la precisiOn a la verdadera resoluciOn nativa se puede lograr, en este caso... pues no :( se queda en 480i/p 720i/p y 1080i/p , mientras que algunos tvs tienen resoluciones nativas de 1440x900 por ejemplo, el xbox no es capaz de utilizarla porque las opciones de este cable no lo permiten.

VGA: Es tambiEn una conexiOn anAloga, pero tiene muchIsimas ventajas, parecido a video compuesto la imagen se transmite en partes, pero es posible controlas la velocidad de refresco horizontal y vertical, logrando una compatibilidad mayor que la del video por componentes, este modo tiene un pin dedicado a la identificaciOn del monitor y del PC (o bien la fuente que genera video) para determinar cual es la resoluciOn Optima, asI como las tasas de refresco de forma casi automAtica.. pero a pesar de estas ventajas, sigue siendo analOgica, y la imagen se transmite en datos rojo, verde y azul (RGB), con el correspondiente convertidor digital>analogico. Es muy recomendable para ajustar la resoluciOn REAL en el que tu TV funciona en Optimas condiciones....

HDMI: este tambien en teorIa podrIa hacer lo que VGA, y colocar la resoluciOn Optima, pero este mEtodo aun no se ha implementado en el la mayorIa de interfaces... solo el tiempo dirA si esta clara ventaja de VGA la superarA el HDMI, ahora bien, este amigo es 100% digital, y es un formato cifrado, sin compresiOn, es decir, los datos generados digitalmente se conservan como tales y se codifican para que sean compatibles con hdmi, por lo que no hay perdida, lo que vez en pantalla es lo que estA en se programO, ni mAs ni menos, PERO al no se preciso en la resoluciOn nativa de muchos tvs, el escalado puede llevar perdida de datos o bien fomentar la apariciOn de dientes de sierra :( .... en cuestiOn de color y profundidad de color, este amigo es el mejor, pero en compatibilidad, vga es mejor.

Saludos
johelrc escribió:En realidad vga y video por componentes son seNales anAlogas, que quiere decir esto? que la informaciOn se representa por valores "aproximados", en un rango se considera un dato por un valor y en otro rango por otro valor, asI su "margen de error" es amplio... no digamos error, digamos que la perdida de informaciOn es amplia, si la calidad de la seNal sufre degradaciOn...

Ahora, aqui va una explicaciOn...

Componentes: en realidad lo que se hace es dividir la seNal del video en tres valores, luminancia (que podrIa ser el amarillo), saturaciOn de magenta (o rojo) y saturaciOn de azul, esto en el estAndar de representaciOn de imagenes adoptado desde antes de que si quiera existiera la tv a color, pues se utilizaba ya para litografIa a "full color", pero eso es otro tema, el punto es que la imagen se divide en tres colores y la convinaciOn de estos da como resultado lo que vez en pantalla, lo bueno de este mEtodo es que la imagen se puede "enriquezer" si se juegan con las 3 "saturaciones", pero al fin y al cabo la imagen conserva su resoluciOn. Al ser un mEtodo analOgico su ancho de banda es limitado por la representaciOn, y una convinaciOn imprecisa por perdida de informaciOn en la transformaciOn de la imagen y bien en la recepciOn y repercute en colores mas palidos si por ejemplo el magenta se envIa pobremente, la apariciOn de dientes de cierra si la luminizancia es la que viaja muy pobre, y asI varios problemas que el propio sistema tiene por el solo hecho de ser analOgico... sin decir que la imagen se genera naturalmente digital y se representa en forma analoga... en otras palabras se ocupa un convertidor digital> analOgico, lo que naturalmente conlleva perdida. Su principal desventaja frente al VGA radica en que en vga la precisiOn a la verdadera resoluciOn nativa se puede lograr, en este caso... pues no :( se queda en 480i/p 720i/p y 1080i/p , mientras que algunos tvs tienen resoluciones nativas de 1440x900 por ejemplo, el xbox no es capaz de utilizarla porque las opciones de este cable no lo permiten.

VGA: Es tambiEn una conexiOn anAloga, pero tiene muchIsimas ventajas, parecido a video compuesto la imagen se transmite en partes, pero es posible controlas la velocidad de refresco horizontal y vertical, logrando una compatibilidad mayor que la del video por componentes, este modo tiene un pin dedicado a la identificaciOn del monitor y del PC (o bien la fuente que genera video) para determinar cual es la resoluciOn Optima, asI como las tasas de refresco de forma casi automAtica.. pero a pesar de estas ventajas, sigue siendo analOgica, y la imagen se transmite en datos rojo, verde y azul (RGB), con el correspondiente convertidor digital>analogico. Es muy recomendable para ajustar la resoluciOn REAL en el que tu TV funciona en Optimas condiciones....

HDMI: este tambien en teorIa podrIa hacer lo que VGA, y colocar la resoluciOn Optima, pero este mEtodo aun no se ha implementado en el la mayorIa de interfaces... solo el tiempo dirA si esta clara ventaja de VGA la superarA el HDMI, ahora bien, este amigo es 100% digital, y es un formato cifrado, sin compresiOn, es decir, los datos generados digitalmente se conservan como tales y se codifican para que sean compatibles con hdmi, por lo que no hay perdida, lo que vez en pantalla es lo que estA en se programO, ni mAs ni menos, PERO al no se preciso en la resoluciOn nativa de muchos tvs, el escalado puede llevar perdida de datos o bien fomentar la apariciOn de dientes de sierra :( .... en cuestiOn de color y profundidad de color, este amigo es el mejor, pero en compatibilidad, vga es mejor.

Saludos


lool [plas] [plas] [plas] [plas]
Sin dudarlo, HDMI.

Además lo tienes todo en el mismo cable, video y audio.

El tema de que se vean los colores distintos es cuestión de calibrar las teles en función de la fuente de video recibida.

Además te recomiendo que lo compres en Amazon UK, los tienes por 4 duros.

Yo he comprado 4 de estos y funciona estupendamente con mi proyector:

http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASI ... oh_product

Saludos.
Si no tienes salida HDMI pues VGA; pero que sea el de Microsoft. Lo resultados que vas a obtener con los otros van a ser demasiado pobres. A no ser que compres el MONSTER pero es más caro que el de MS (o por lo menos era el año pasado).
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