Yo siempre he creído que lo de Capcom con Megadrive fué más por el tema que tenían con Nintendo que otra cosa, porque si ha habido una compañía que ha convertido arcades para consolas de Sega incluso a riesgo de vender pocas unidades ha sido Capcom, ahí están las conversiones a Saturn y Dreamcast.
Y con MegaCD supongo que sería por lo mismo, si no no tiene sentido que tuviese que reprogramar Sega el Final Fight... De hecho, si Capcom no hubiese confiado en MegaCD no le hubiese concedido siquiera la licencia a Sega para que hiciese conversiones de sus juegos, por mucha pasta que les dieran, no?
Y si, yo también creo que una conversión del arcade Cadillacs & Dinosaurs en MegaCD hubiese quedado chula (obviando la paleta de colores, pero bueno).