Desconozco cómo funcionará en Switch, pero yo recuerdo que en DS intenté poner al segundo y tercer juego de Phoenix Wright la sintonía que suena cuando pillas al asesino con la prueba decisiva del primer juego (Pursuit - Cornered! se llama la canción) y era muchísimo más complicado de lo que yo pensaba.
No recuerdo bien el proceso, pero creo que cada "instrumento" (lo pongo entre comillas porque era en formato MIDI) era un archivo diferente, y el juego compilaba en ese momento los archivos que debían sonar. Lo curioso era que si sustituías el archivo con otra sintonía no se reproducía nada, como si el juego supiese qué era lo que debía sonar, y si no aparecía ese "instrumento" no la reproducía.
Total, que no fui capaz de hacerlo sonar sustituyendo los archivos entre juegos, así que lo dejé. Pero ya te digo, hace muchísimos años de esto, más de 10 seguro.