z4karum escribió:Es que estas confundiendo dos cosas diferentes. Una cosa es la puntuación que pueda darle un crítico y otra cosa que sea original.
Además, sí, está bien tener un tekken en la PSP pero es que no es eso lo que se critica (de hecho, ¿ha habido alguna review negativa del tekken?) .
Lo que se critica es que (tekken aparte) para que quieres tener una versión "menor" de un juego que podrías tener en PS2 y con mucha mejor calidad.
La PSP y la PS2 pese a compartir nombre, son dos cosas completamente diferentes, una es portatil y la otra no. Y deberían diseñarse los juegos a partir de esa base.
Por ejemplo, comparemos el Zelda para la NDS con cualquiera de los otros, es bastante innovador y además aprovecha muy bien el concepto de consola portatil ¿no?
Un saludo.
Zack_VII escribió:
No comparto del todo ese punto de vista.
Yo he tenido psx, tengo ps2 y psp. Desde que tengo psp no me ha interesado ps2, me da exactamente igual que juego saquen para ésta y si es mucho mejor que el de psp, porque simplemente, la comodidad, sencillez, y varierdad que me ofrece este cacharro, se traduce en una experiecnia jugable muy superior a cualquier juego de sobremesa, sea mejor o peor o sea de ps2 o 360....la prueba esque a parte de play 2, tengo wii y he tenido mucho tiempo una 360 en casa con todos los combazos de esa maquina, que no son pocos, y no he jugado a ambas ni 1/3 de lo que he jugado a psp, el porque? por lo que comentas, pero visto desde otro punto de vista: realmente son distintas y conceptos diferentes, una es portatil y las otras no, con una te apalancas en la cama mirando al techo y de golpe te entran ganas de ir a mear y sigues tu partida, igual que cuando tienes que ir a la cocina, o piyas el metro, o estas en la hora de comer del curro y la otra no, te limita a una zona y un televisor.....para mi PSP es la verdadera estacion de juegos, me permite jugar en libertad en cualquier lao, a cualquier hora y con juegos de calidad sobremesa, pero ademas me permite jugar literalmente ajuegos de esa otra gran consola que poseo y es psx(aqui pasa lo mismo, cuantos de vosotros tenies psx tirada en casa y ni la tocais y en cambio el emu en psp os hizo desprender liquido blanco inportuno?), o snes, o scumm..........que mas quiero? Que algunos juegos estan capados? y que? en sobremesa, al igual que me pasa a la hora de jugar a un juego de psx o snes, actualmente no me llaman, en cambio esos juegos que no me llaman les añado el plus de la portabilidad, comodidad, rapidez, sencillez y libertad y me yaman jajaja.
kyoken escribió:Estoy harto de ver que en las ultimas reviews, se le echa en cara la falta de originalidad, que si es un port de ps2 etc... Pero es que a esta gente no le parece increible tener un "Tekken V" en tu mano?, yo todavía lo estoy flipando, y no entiendo como le meten tanta caña, yo tambien tengo DS y estoy hasta las @#@@## del stylus, que consola más incomoda por Dios, no puedo estar más de 10 minutos jugando, y la cantidad de "cuescos" que tiene en catalogo es brutal, además se nota el desgaste con el stylus, creo que ya esta casi todo inventado, de verdad que sigo flipando con la PSP.
z4karum escribió:Es cierto que algún juego exclusivo bueno hay (que por cierto no me valen los wipeout, el MOH ni los GTA, que por mucho que no se intente ver, son refritos de cosas pasadas )
Zack_VII escribió:
Mmm no creo que eso sea justo.
Si seguimos tu planteamiento, ahi va una lista de refritos: absolutamente todos los marios, todos los brain, todos los nba, todos los need for speed, todos los fifa, todos los metal gear, medal of honor de sobremesa, en definitiva todas las sagas o juegos basados en un genero xD.
MOH es un shooter basado en la guerra mundial...ahi acaba su similitud con cualquier otra entrega......eso significa refrito?¿ Si es asi llevan años haciendo refritos tanto esta misma saga,como los call of duty,brother in arms, todos refritos?
Segun esa logica tambien, el futuro GT IV es un refrito del 3? puesto que repite ciudad, por lo tanto és motivo suficiente para considerarlo refrito, aun a pesar del cambio de personaje, historia, sub-misiones, autos etc...(exactamente como los de psp) .
PSP tiene juegos exclusivos, generalmente de calidad, un refrito es un mismo juego, con alguna mejora(grafica,jugable), pero esto son juegos exclusivos, puesto que si consideramos la repeticion de un elemento(ya sea la epoca en el medal of honor, ciudad en el vice city, personaje en el syphon, o concepto en wipeout) ya digo que el 90% de juegos que salen en cualquier plataforma con algun precedente historico serian refritos.
Respecto a lo de DS, son puntos de vista...no se le puede pedir a una psp que no deja de ser un mando de ps2 con pantaya(maniobrablemente hablando) que se innove en la manera de jugar como se puede hacer en DS gracias a la pantaya tactil........son conceptos totalmente distintos...psp está orientada a juegos tipo-sobremesa, sean ports o exclusivos,porque? porque su hardware se lo permite, en cambio DS no puede mover demasiados juegos de estilo sobremesa,pero no lo necesita,dado que ha sido diseñada para juegos tipo "freak" simplones graficamente, sencillos en concepto, pero con el plus juable del stylus, que psp no se puede permitir.... .
Vamos que no se le pueden pedir peras al olmo: ni se puede pretender un Syphon filter decente en 3D en DS, ni un trauma center jugablemente comparables en PSP.
Zack_VII escribió:Yo siempre leo jajaja.
Y por cierto, yo no he jugado aun al online del MOH2 , en el que vicie fue el del uno y ya hace siglos
Y que conste que yo no quito razon en lo de las excusas de ser portatil para capar juegos, de echo soy el primero que lo dice, lo que si digo, esque aun asi, y siendo eso totalmente cierto, yo voy aun game y ni me planteo la compra de juegos de ps2 o wii y si en cambio los de psp, porque capados o no, y sea con excusa o no, los voy a usar, los otros no xD.
Un ejemplo claro, el pro evolution. Es 50 veces mejor en ps2:más estadios, comentarios, liga master completa no capada,más cámaras y angulos........pero sabiendolo, me compré el de PSP, porque al de ps2, aunque fuese mejor, no jugaria, en cambio al pes06 de psp es probablemente al que más horas he echado... .
Yo creo sinceramente que el futuro de las consolas deberia pasar por la portabilidad...veo primitivo tener que depender de enchufes,teles cada vez mas grandes y un cacharro de 8kg para poder jugar... .
porri escribió:
2 cosikas:
1) Sobre el pes... te piensas que no cabian los comentarios en el umd?
2) Como que el futuro de las consolas en portatil, con el gusto que da jugar de dos en una pantalla grande a una ps3 o xbox360 de dobles kakakak
Juan_Garcia escribió:Yo no se que paranoyas os meteis. Es algo muy simple, los juegos hay que valorarlos por lo que son. No porque esten en ps2, xbox, ps3 o el nuevo movil de apple. Si el juego es bueno, la nota deberia ser buena, sea original o no.
Luego hay ciertas revistas como meristation, de muy dudosa credibilidad. Desde que salio la 360 ni un solo juego exclusivo en ps2,ps3 y psp se ha llevado mas de un 9, habiendo maravillas como FF XII, GOW 2, Silent Hill origins o Drake uncharted entre otros muchos, los cuales ninguno ha superado ese 9. Como yo no creo en las casualidades, solo hay que mirar la publicidad que hay en dicha web, para empezar a pensar el porqué de esas notas. Luego llego la adaptación del mario 64 a la ds y le plantaron un 9,5 (Si señor, que gran originalidad de juego).
Saludos.
kyoken escribió:Estoy harto de ver que en las ultimas reviews, se le echa en cara la falta de originalidad, que si es un port de ps2 etc... Pero es que a esta gente no le parece increible tener un "Tekken V" en tu mano?, yo todavía lo estoy flipando, y no entiendo como le meten tanta caña
ricardix escribió:
Y me digo yo, para mi mismo, como quien no quiere la cosa... Que sentido tiene esta critica ? Abres un post para quejarte de las notas que se le dan a los juegos de PSP ya que te parecen bajas y dedicas el 70% de tu comentario a criticar la DS y los fallos que le ves y que estas hasta los cojones del Stylus... Me lo explique oiga.
Pues mira vende la DS y con el dinero comprate mas juegos de PSP, la solucion no puede ser mas sencilla. Asi todos contentos.
Sinceramente creo que usted es un troll, que para nada tiene la DS y solo busca crear polemica con la excusa de las puntuaciones a los juegos de PSP.
grishnakhelorco escribió:
A un analista, que tenga un mínimo de rigor, le tiene que dar igual que sea una "flipada" poder jugar a un Tekken casi igual que el de PS2 en la palma de la mano.
Existen dos manera simples de ser objetivo: conocer la arquitectura de la consola (incluye kits de desarrollo, etcétera) para saber hasta donde puede llegar (siempre midiéndolo en comparación a lo que se consiguió con otros harwares y haciedo una regla de 3) o comparar los juegos con otros juegos de la misma plataforma y que el resultado sea el análisis.
Lo demás son extras que no estarían nada mal, pero que nunca se usarán.
La mente de un ser humano es demasiado compleja como para conseguir hacer un *análisis perfecto, por muchos conocimientos que se tengan en la materia. Hay que conformarse con lo que hay, que, en algunos casos, no es poco.
Un analista que mire un juego de PSP y diga, "Joder, es como un juego de la PS2 pero en portátil. Que gozada, dos veces bueno", no merece ser llamado analista.
La única variable de la ecuación que hay que cambiar al analizar un juego para portátiles es la jugabilidad.
Por lo demás, misma ecuación que en "juegos sobremesa".
Nada de quitar puntos porque el juego dure demasiado o darlos porque jugar a un Tekken mientras estás en el WC no tiene precio.
Tanto los juegos de sobremesa como los de portátiles están atados a prácticamente las mismas particularidades.
Como decía antes, si te basas en otros juegos para analizar, está claro que (en el caso concreto de la PSP), o haces un incremento fijo para juegos que destaquen un poco (sobre todo gráficamente) o te salen unas mierdas de notas porque la PSP está lejos (muy lejos) de darse en la cabeza con su techo técnico.
Hay juegos de PSP que se merecen mas nota de las que se les dió en su día, pero que solo un número ínfimo de juegos, que se pueden contar con los dedos de las manos, hayan hecho un mínimo de aprovechamiento decente del hardware de la PSP, es un lastre que pesa y mucho.
Porque la mayoría de los juegos de la PSP no llegan (ni de lejos) a ese tope que marcan juegos dignos gráficamente, que sin embargo flojean en otros apartados, lo que hace que su nota baje.
En este mundo de imperfecciones, las notas bajas para juegos de la PSP caen a mansalva.
Moraleja: el resero con el que se miden los juegos de la PSP está tan devaluado que convertirán a juegos reguleros en juegos de notable (pues en verdad no están lejos de lo que ofrecen juegos de notable) y a juegos que se podrían considerar sobresalientes en juegos notables (pues no dan un golpe encima de la mesa y se distancian lo suficiente de los juegos notables como para ser considerados "algo mas", también llamado conformismo).
Se necesitan algunas obras maestras o truños máximos para equilibrar ese rasero un poco
Salu2.
* Análisis 100% libre de factores emocionales o de empatía.
grishnakhelorco escribió:
A un analista, que tenga un mínimo de rigor, le tiene que dar igual que sea una "flipada" poder jugar a un Tekken casi igual que el de PS2 en la palma de la mano.
Existen dos manera simples de ser objetivo: conocer la arquitectura de la consola (incluye kits de desarrollo, etcétera) para saber hasta donde puede llegar (siempre midiéndolo en comparación a lo que se consiguió con otros harwares y haciedo una regla de 3) o comparar los juegos con otros juegos de la misma plataforma y que el resultado sea el análisis.
Lo demás son extras que no estarían nada mal, pero que nunca se usarán.
La mente de un ser humano es demasiado compleja como para conseguir hacer un *análisis perfecto, por muchos conocimientos que se tengan en la materia. Hay que conformarse con lo que hay, que, en algunos casos, no es poco.
Un analista que mire un juego de PSP y diga, "Joder, es como un juego de la PS2 pero en portátil. Que gozada, dos veces bueno", no merece ser llamado analista.
La única variable de la ecuación que hay que cambiar al analizar un juego para portátiles es la jugabilidad.
Por lo demás, misma ecuación que en "juegos sobremesa".
Nada de quitar puntos porque el juego dure demasiado o darlos porque jugar a un Tekken mientras estás en el WC no tiene precio.
Tanto los juegos de sobremesa como los de portátiles están atados a prácticamente las mismas particularidades.
Como decía antes, si te basas en otros juegos para analizar, está claro que (en el caso concreto de la PSP), o haces un incremento fijo para juegos que destaquen un poco (sobre todo gráficamente) o te salen unas mierdas de notas porque la PSP está lejos (muy lejos) de darse en la cabeza con su techo técnico.
Hay juegos de PSP que se merecen mas nota de las que se les dió en su día, pero que solo un número ínfimo de juegos, que se pueden contar con los dedos de las manos, hayan hecho un mínimo de aprovechamiento decente del hardware de la PSP, es un lastre que pesa y mucho.
Porque la mayoría de los juegos de la PSP no llegan (ni de lejos) a ese tope que marcan juegos dignos gráficamente, que sin embargo flojean en otros apartados, lo que hace que su nota baje.
En este mundo de imperfecciones, las notas bajas para juegos de la PSP caen a mansalva.
Moraleja: el resero con el que se miden los juegos de la PSP está tan devaluado que convertirán a juegos reguleros en juegos de notable (pues en verdad no están lejos de lo que ofrecen juegos de notable) y a juegos que se podrían considerar sobresalientes en juegos notables (pues no dan un golpe encima de la mesa y se distancian lo suficiente de los juegos notables como para ser considerados "algo mas", también llamado conformismo).
Se necesitan algunas obras maestras o truños máximos para equilibrar ese rasero un poco
Salu2.
* Análisis 100% libre de factores emocionales o de empatía.
Muzaman escribió:
Entiendo lo que dices de la empatia y las emaciones no son buenas para un analisis impecable pero por ejemplo, si hay que analizar un juego de dragon ball, siempre sera mejor que lo analize un entendido de dragon ball para que tenga la maxima informacion posible.
Eso creo yo.
Ponisito escribió:Los analistas de los juegos son veinteañeros o treintañeros frikis, sin carrera periodística, poniendo comentarios personales y en el 99% de los casos no saben de lo que hablan.
El mejor análisis es pensar por tí mismo y pasar de estos tios. Yo desde luego tengo criterio propio y me dan igual los analisis. Me he pasado cientos de horas jugando a juegos que han sacado menos de un 5 y otros que califican de obras maestras me han amargado profundamente.
Bajo mi punto de vista, los analisis dañan bastante la industria de los videojuegos ya que afectan muchísimo a las ventas, y muchas veces los juegos son sobrevalorados e infravalorados.
z4karum escribió:Bueno tampoco es cuestión ahora de despotricar contra los críticos.
Claramente existen webs de mayor o menor prestigio (estando Meristation en lo más bajo de la tabla), pero es que un análisis no está hecho para que den la misma nota que TÚ le darías.
Es que me sorprende mucho ver a gente que se enfada con el análisis de un juego simplemente por no coincidir con la nota que ellos mismos le pondrían.
Un análisis está hecho para que la gente pueda ver los defectos y virtudes que tiene un juego antes de comprarlo, porque muchas veces una simple demo no es capaz de proporcionarte ese conocimiento.
Estas virtudes y defectos te los expone objetivamente el analista y luego suele dar una opinión subjetiva a partir de ellos. Por tanto, debéis extraer de este tipo de análisis las partes que OS SIRVEN para poder decidiros si comprar un juego o no, NO TENÉIS QUE CREEROS TODO LO QUE OS DICEN porque mucho contenido va a estar sometido a presiones por parte de las productoras, favoritismos del propio analista o por su propia incompetencia. Por supuesto que habrá análisis o analistas mejor que otros, pero es que joder, al mundo entero le pasa esto.
Por ello, si os cabrea tanto los análisis no los leáis o escoged bien a qué críticos leéis y cuáles concuerdan mejor con vuestros gustos personales.
Pero despotricar contra ellos en general porque sí, porque os ha cabreado un análisis en el que al Wipeout le han puesto un 8.5 en vez de un 10 pues mira... Tenéis que entender que al fin y al cabo es una profesión como otra cualquiera, haya hecho o no carrera periodística, y desgraciadamente es una profesión que quieran o no siempre tendrán que hablar en términos subjetivos y que por tanto no se va a contentar a todo el mundo. Porque esto no es como analizar la composición del vinagre, esto va de saber si un juego te divierte o no, y ahí debo decir que eso siempre acabará dependiendo del usuario.
En definitiva, los que quieran sacar provecho de los análisis es muy sencillo. Escoge la web y analistas que te merezcan más respeto, lee sus análisis de los juegos que te interesan e intenta sacar los aspectos a partir de él que te ayudarán a decidirte.
Y por cierto, Ponisito, lo de las obras maestras me lo creo (porque a mi también me pasa) pero un juego al que le han puesto menos de un 5 dudo muchísimo que le hayas sacado cientos de horas, ponme un ejemplo para ver si me lo creo o no.
Un saludo.
z4karum escribió:Bueno Zack, para empezar he dicho con nota de menos de un 5, no un 5. Sencillamente porque 5 es un aprobado y menos de eso es un suspenso. Pero de todas formas eso da igual, porque la nota depende de la página web.
Aparte de ello, yo creo que realmente no nos entendemos por lo menos cuando lees lo que escribo
He dicho que claro que existe presiones de las productoras y todo ese tipo de cosas, pero los análisis si son leídos por miles y miles de personas será porque hay gente a las que si les sirve para algo no? (como a mí).
Para que veas Zack lo que puede diferir las opiniones de la gente, a mi el Monster Hunter me parece un bodrio, super monótono que solo entiendo que le puede gustar a los masoquistas que les gusta estar horas y horas matando a un bicho (es solo una opinión eh? no me matéis ahora por decir eso jejeje).
El Brave Story me parece un juego tan avanzado como los que había en los 90, únicamente enmascarado con unos gráficos resultones. La historia es idiota, y los personajes más aún. El 6,5 ese que dices me parece muy bien puesto (aunque no se de donde es).
Y además porque sea el Brave Story el mejor rpg de psp(segun tu) ya tiene que tener más nota? y eso que tiene que ver. Pueden sacar el mejor juego de petanca para PSP y no por ello tener más de un 3, sencillamente porque no los hay mejores. Asi que ese razonamiento no es válido.
El syphon filter es el típico juego que por su concepto, profundidad, duración y por lo que aporta, no puede aspirar a más de un 8,5, sencillamente porque existen juegos muchísimo más trabajados y con más encanto (por poner un ejemplo a bote pronto, por muy bien hecho que esté le pondrías al mismo nivel que el Okami por ejemplo? que en muchas páginas tuvo "solo" un 9).
Sólo escribo todo esto para que veas que es absurdo ponerse a discutir, comparar, criticar notas que aparecen en las webs, porque sencillamente son sólo eso, notas. A ti puede que no te parezcan bien por una cosa u otra, pero a lo mejor a otra persona si le parecerá bien.
Por eso me remito a lo dicho con anterioridad, sacad provecho de los análisis. Miradlo y usadlos por lo que son, porque no son nada más que eso, una opinión de alguien al que le pagan por probar una montaña de juegos.
Un saludo.
PENECK escribió:a mi la verdad es que se me esta quitando el interes que tenia sobre la consola,de 10 juegos que salen, 4 son ports,4 son malos y solo 2 son wenos.
Estoy harto de ports y refritos,de hecho tengo la consola muerta de risa en su estruche,ahora estoy liado con mi 360.
Una pena la verdad,Sony cada dia que pasa se cubre mas de mierda.
salu2.
PENECK escribió:a mi la verdad es que se me esta quitando el interes que tenia sobre la consola,de 10 juegos que salen, 4 son ports,4 son malos y solo 2 son wenos.
Estoy harto de ports y refritos,de hecho tengo la consola muerta de risa en su estruche,ahora estoy liado con mi 360.
Una pena la verdad,Sony cada dia que pasa se cubre mas de mierda.
salu2.