_destroyer4_ escribió:extassis escribió:Mi primer resident Evil fue el Code Verónica, la verdad es que esperaba como agua de mayo su remake y no del re4, que para empezar este no es un Resident Evil, le pese a quien le pese...
Es verdad, es un súper Mario.
XboxoX escribió:El re4 tiene ya 15 añazos pero deberian remakear antes el re1 original con el nuevo motor.
mogurito escribió:Viven del pasado.
Se nota que ya no saben hacer juegos nuevos
adidi escribió:mogurito escribió:Viven del pasado.
Se nota que ya no saben hacer juegos nuevos
Prefiero mil veces que hagan remakes a mierdas como RE5 que lo unico que tenia de resident evil era el nombre.
hugoboss69x escribió:@adictoni A ver!! qué a mi me la sopla que hagan remakes, he disfrutado de muchos de ellos vaya, lo que decía es que estaba claro que los iban a seguir haciendo mientras van sacando los nuevos y así tener uno cada poco tiempo.
@XboxoX Yo que soy un cagare fijo esos me gustarían más, a mi estar tenso no me gusta
@PilaDePetaca Doy por hecho entonces que es un juego de acción a tope no? Pues lo mismo me pienso en engancharlo, q como digo arriba, a mi el miedo no me va...
PilaDePetaca escribió:XboxoX escribió:El re4 tiene ya 15 añazos pero deberian remakear antes el re1 original con el nuevo motor.
No.
REmake es el mejor juego de la saga, el cual supera a su "antecesor" en todo.
Todos los Remakes con motor nuevo han sido inferiores o han pervertido el original de manera obscena. RE2 Remake es inferior al original, se tomaron muchas libertades, pero es que el Remake del 3...
Yo si hacen un Remake es para hacerlo mejor que el original, no para crear aberraciones. Lo siguiente sería un Code Verónica como hicieron con el Remake del 1 y sería perfecto, todo lo demas son chuminadas (que me parece bien que Capcom quiera atraer al público "casual" y asi se llenan la saca, pero que no anden haciendo aberraciones).
Hacer un Remake de RE4 con el motor nuevo si le vendría bien. Aunque si es un buen juego, parte con la idea de los RE originales y no creo que el impacto en ese juego sea tan grande.
XboxoX escribió:El re4 tiene ya 15 añazos pero deberian remakear antes el re1 original con el nuevo motor.
Melens escribió:Pero si RE4 sigue siendo muy actual. ¿Remake para que?
XboxoX escribió:Debo ser al unico que le gustan mas el 4, 5 y 6 que los originales?
Por eso el remake del 3 me encanta.
El 7 también me ha gustado mucho.
jinpachi escribió:No
Los RE modernos son buenos juegos, sobretodo el RE4 que es un juegazo pero muchos no quieren ver que desde ese punto es en donde la saga tuvo su impulso en ventas y popularidad.
Hacer un remake del "gran y poderoso" code veronica (que por cierto es uno de los menos vendidos) sería como hacer un remake del survivor, outbreak o ORC.
Astral escribió:jinpachi escribió:No
Los RE modernos son buenos juegos, sobretodo el RE4 que es un juegazo pero muchos no quieren ver que desde ese punto es en donde la saga tuvo su impulso en ventas y popularidad.
Hacer un remake del "gran y poderoso" code veronica (que por cierto es uno de los menos vendidos) sería como hacer un remake del survivor, outbreak o ORC.
¿Pero qué dices? si precisamente el primero rompió todos los esquemas de venta que tenía Capcom (la cual nunca tuvo muchas expectativas en el éxito del juego) y fue el segundo donde la saga consolidó en popularidad y ventas venciendo incluso al primero...
Q-troy escribió:kikofras_cs escribió:Yo el ultimo jugado hasta el 6, y no mas. Me debi quedar el 4 ya que el 5 es un gears evil y el 6.... ya ni lo menciono...
Pues probablemente has dejado de jugar a las mejores entregas, esto es el, 7 y los remakes del 2 y 3.
Comparas el 2 original con el remake y vamos..... Infinitamente superior el remake. Dale a un chaval de 15 años ambos juegos y verás cuál dicn que es mejor.
adriano_99 escribió:PilaDePetaca escribió:XboxoX escribió:El re4 tiene ya 15 añazos pero deberian remakear antes el re1 original con el nuevo motor.
No.
REmake es el mejor juego de la saga, el cual supera a su "antecesor" en todo.
Todos los Remakes con motor nuevo han sido inferiores o han pervertido el original de manera obscena. RE2 Remake es inferior al original, se tomaron muchas libertades, pero es que el Remake del 3...
Yo si hacen un Remake es para hacerlo mejor que el original, no para crear aberraciones. Lo siguiente sería un Code Verónica como hicieron con el Remake del 1 y sería perfecto, todo lo demas son chuminadas (que me parece bien que Capcom quiera atraer al público "casual" y asi se llenan la saca, pero que no anden haciendo aberraciones).
Hacer un Remake de RE4 con el motor nuevo si le vendría bien. Aunque si es un buen juego, parte con la idea de los RE originales y no creo que el impacto en ese juego sea tan grande.
Eso será según tus gustos, para mi el re2 remake es superior al original.
Que tu quieras remakes conservadories que solo cambien los gráficos no hace a los otros malos.
El remake del 1 me lo pasé una vez y no lo he vuelto a instalar.
Me encantaban en su epoca y me pasé los resident evil del 2 y 3 originales como 20 veces, pero a estas alturas con gráficos que superan a algunas películas de animación hacer juegos donde el personaje no puede hacer algo tan básico como echarse hacia atrás mientras dispara y no tenemos control sobre la perspectiva no tiene sentido.
XimomiX escribió:se que no viene a cuento pero nos os gustaria un remake del Silent Hill ?
Ahora que Capcom a encontrado la gallina de los huevos de oro con los remake creo que Konami deberia hacer lo mismo y creo que sera un pelotazo un remake del primer silent hill, eso si que seria un juego de survival horror a toda regla
adictoni escribió:
Te estaba dando la razón hasta que he leído "control sobre la perspectiva" y ahí creo que te has columpiado. Que exista la realidad virtual no quiere decir que todos los juegos tengas que salir para ella, por ejemplo.
En su momento se hizo así porque técnicamente no era posible hacerlo de otra manera, o sí, que yo recuerde estaba jugando al turok 2 por esas fechas. Sencillamente el autor decidió que esa era la mejor manera de contar su historia. Menos mal que la aparición de Mario 64 no significó que dejaran de hacer New Super Mario Bros, por ejemplo.
extassis escribió:_destroyer4_ escribió:extassis escribió:Mi primer resident Evil fue el Code Verónica, la verdad es que esperaba como agua de mayo su remake y no del re4, que para empezar este no es un Resident Evil, le pese a quien le pese...
Es verdad, es un súper Mario.
Las ironías nos las guardamos...
Opino que no es un Resident Evil ya que con este título, Capcom se aleja de la formula de los Survival Horrors y se centra en la acción pura y dura...es un punto y aparte en la saga...
Eso no quita de que sea un excelente juego, pero lo podrían haber llamado de cualquier otra manera...
PilaDePetaca escribió:XboxoX escribió:El re4 tiene ya 15 añazos pero deberian remakear antes el re1 original con el nuevo motor.
No.
REmake es el mejor juego de la saga, el cual supera a su "antecesor" en todo.
Todos los Remakes con motor nuevo han sido inferiores o han pervertido el original de manera obscena. RE2 Remake es inferior al original, se tomaron muchas libertades, pero es que el Remake del 3...
Yo si hacen un Remake es para hacerlo mejor que el original, no para crear aberraciones. Lo siguiente sería un Code Verónica como hicieron con el Remake del 1 y sería perfecto, todo lo demas son chuminadas (que me parece bien que Capcom quiera atraer al público "casual" y asi se llenan la saca, pero que no anden haciendo aberraciones).
Hacer un Remake de RE4 con el motor nuevo si le vendría bien. Aunque si es un buen juego, parte con la idea de los RE originales y no creo que el impacto en ese juego sea tan grande.
spartan2788 escribió:@anonimo115 estoy de acuerdo. Con PS2 saldrían menos juegos que ahora, pero cada año había 3 o 4 que había que jugar si o si. .
Divinity
Shovel knight
Dark souls 2
Valiant hearts
Bayonetta 2
Mario kart 8
Child of light
Broken age
The banner saga
This war of mine
Dying light
Life is strange
Undertale
Until dawn
Soma
Axion verge
Xenoblade Chronicles x
Arkham knight
Doom
Hitman
Dishonored 2
Firewatch
Planet coaster
Civilization 6
Stardew valley
Darkest dungeon
Ratchet and clank
Cuphead
Prey
Divinity 2
Wolfenstein 2
AC Origins
What remains of Edith Finch
Hellblade
Little nightmares
Gravity rush 2
Lone echo
Spider-Man
RDR 2
Celeste
Shadow of the colosus
Into the breach
Assassins creed odyssey
Forza horizon 4
Dragon fighter z
Super smash bross
Hitman 2
A way out
Gris
The messenger
Shadow of the tomb raider
Beatsaber
Overcooked 2
Devil may cry 5
Jedi fallen order
A plague tale
Supraland
Disco elysium
The outer worlds
Baba is you
Mortal kombat 11
Luigis mansion 3
Zelda: links awakening
spartan2788 escribió:Yo añoro mucho ese sentimiento de ilusión y descubrimiento que tenía cada vez que empezaba un juego. Ahora me cuesta mucho encontrar juegos interesantes. Que de vez en cuando doy con alguno pero cuesta más.
extassis escribió:_destroyer4_ escribió:extassis escribió:Mi primer resident Evil fue el Code Verónica, la verdad es que esperaba como agua de mayo su remake y no del re4, que para empezar este no es un Resident Evil, le pese a quien le pese...
Es verdad, es un súper Mario.
Las ironías nos las guardamos...
Opino que no es un Resident Evil ya que con este título, Capcom se aleja de la formula de los Survival Horrors y se centra en la acción pura y dura...es un punto y aparte en la saga...
Eso no quita de que sea un excelente juego, pero lo podrían haber llamado de cualquier otra manera...
Melens escribió:Pero si RE4 sigue siendo muy actual. ¿Remake para que?
adriano_99 escribió:adictoni escribió:
Te estaba dando la razón hasta que he leído "control sobre la perspectiva" y ahí creo que te has columpiado. Que exista la realidad virtual no quiere decir que todos los juegos tengas que salir para ella, por ejemplo.
En su momento se hizo así porque técnicamente no era posible hacerlo de otra manera, o sí, que yo recuerde estaba jugando al turok 2 por esas fechas. Sencillamente el autor decidió que esa era la mejor manera de contar su historia. Menos mal que la aparición de Mario 64 no significó que dejaran de hacer New Super Mario Bros, por ejemplo.
No me referia para nada a la realidad virtual sino a una camara en tercera persona que controlar tu dentrode un escenario completamente en 3D.
Es decir que no sea un angulo y posición fijas.
Eso quita la posibilidad de apuntar y para mi es imprescindible hoy dia.
adictoni escribió:adriano_99 escribió:adictoni escribió:
Te estaba dando la razón hasta que he leído "control sobre la perspectiva" y ahí creo que te has columpiado. Que exista la realidad virtual no quiere decir que todos los juegos tengas que salir para ella, por ejemplo.
En su momento se hizo así porque técnicamente no era posible hacerlo de otra manera, o sí, que yo recuerde estaba jugando al turok 2 por esas fechas. Sencillamente el autor decidió que esa era la mejor manera de contar su historia. Menos mal que la aparición de Mario 64 no significó que dejaran de hacer New Super Mario Bros, por ejemplo.
No me referia para nada a la realidad virtual sino a una camara en tercera persona que controlar tu dentrode un escenario completamente en 3D.
Es decir que no sea un angulo y posición fijas.
Eso quita la posibilidad de apuntar y para mi es imprescindible hoy dia.
Puse la RV como ejemplo de lo que se puede hacer ahora y no se podía hacer antes. Me refiero a que por mucho que ahora se pueda hacer de muchas otras maneras, eso no quiere decir que todos los juegos deban ser Iguales. Dejemos el control creativo a los creativos... Yo pienso que si la cámara está bien colocada puedes ver planos que de otra manera serían imposibles, imagina una película en la que la cámara estuviera permanentemente sobre el hombro del protagonista... como que no. Por eso en todos los juegos que se desarrollan como a ti te gusta el peso de la historia recae en las cinemáticas. Y si tiene muchas diríais que es aburrido y que corta el ritmo del juego, y si no las tiene diríais que no tiene historia ...
adriano_99 escribió:adictoni escribió:adriano_99 escribió:No me referia para nada a la realidad virtual sino a una camara en tercera persona que controlar tu dentrode un escenario completamente en 3D.
Es decir que no sea un angulo y posición fijas.
Eso quita la posibilidad de apuntar y para mi es imprescindible hoy dia.
Puse la RV como ejemplo de lo que se puede hacer ahora y no se podía hacer antes. Me refiero a que por mucho que ahora se pueda hacer de muchas otras maneras, eso no quiere decir que todos los juegos deban ser Iguales. Dejemos el control creativo a los creativos... Yo pienso que si la cámara está bien colocada puedes ver planos que de otra manera serían imposibles, imagina una película en la que la cámara estuviera permanentemente sobre el hombro del protagonista... como que no. Por eso en todos los juegos que se desarrollan como a ti te gusta el peso de la historia recae en las cinemáticas. Y si tiene muchas diríais que es aburrido y que corta el ritmo del juego, y si no las tiene diríais que no tiene historia ...
Half life 1 y 2 tiene una cámara en primera persona controlada pro el jugador y no hay cinemáticas, la historia pasa a tu alrededor y si no miras es cosa tuya.
La narración 100% en tiempo real existe y funciona.
Y obviamente no digo que se tengan que hacer todos los juegos iguales pero para mi a estas alturas solo poder elegir si disparar o no y no a donde ni tener que luchar contra la tensión de que igual fallo no me gusta.
Las cámaras fijas sólo se inventaron para ahorrar recursos y hoy en dia no son necesarias, sólo limitan la interactividad del jugador.
adictoni escribió:
Mi juego favorito en cuanto a narrativa es Alan Wake, así que no me estás descubriendo nada nuevo. La narración en tiempo real existe, otra cosa es que funcione...En el mismo Alan Wake, a veces estás ahí mirando sin hacer nada, igual que harías en una cinemática, pero de una forma mucho menos cinematográfica, claro. Por eso, cuando hay que contar algo en condiciones te atizan una cinemática (y se agradece). Sigo diciendo que en su día se hizo así porque no había recursos, pero que eso no significa que ahora tenga que ser un shooter de acción porque ya se puede poner una cámara en 1ª o 3ª persona. Se puede mantener el juego tal cual, y en los momentos en los que sea necesario disparar que la cámara se acerque con un efecto chulo y se ponga en primera persona (es una idea, no sueltes a los leones todavía).
Si has jugado a ruiner, por poner un ejemplo actual, tiene un sistema con el que apuntas y es bastante preciso (no podrás disparar a una parte del cuerpo en concreto, pero se puede "calibrar" para que si disparas en el centro el tiro vaya a la cabeza y si te desvías un poco vaya al hombro/pierna...) Como digo, esto no te llenará si estás buscando un Call of Evil
Y te repito que cuando salió resident evil 2 yo estaba jugando a turok 2, así que poderse, se podía hacer, pero se eligió hacer de esa manera por muchos motivos (incluidos motivos técnicos) Creo recordar que cuando salió todavía no existía el dual shock (por eso el sistema de apuntar fue el que fue, mira cómo cambió la cosa en Metal Gear, y ponle alguna pega...) Por cierto, me voy a jugar al remaster del Metal Gear de Game Cube, que me acabo de acordar de que está en el trastero cogiendo polvo.
Sauron-Jin escribió:@adictoni Creo que deberías probar el RE2 remake, y luego vienes y lo llamas Shooter, o Call of Evil
adictoni escribió:Sauron-Jin escribió:@adictoni Creo que deberías probar el RE2 remake, y luego vienes y lo llamas Shooter, o Call of Evil
Lol, day one. No voy a repetir todo lo ya comentado. El juego me gusta pero también entiendo a los que no les gusta. Me gustaría revivir el original con los gráficos y mecánicas de ahora pero entiendo que de esta manera se vende 2 veces y atrae a más público. Y sí, el cambio de cámara lo acerca más a los juegos de acción/tiros.
Astral escribió:
Cuidado con los que pedís reboot, mirad lo que le hicieron a DMC
songoku escribió:Pues hicieron un juegazo. Jugablemente, una jodida maravilla. Y todas las quejas, de un personaje que "no era su Dante". Algo paradójico en realidad, porque "su Dante" sólo era el de DMC1. En el 2 era mudo y sin carisma (uuuuh, usa una moneda de doble cara, qué molón) y en el 3 un adolescente insoportable (aunque jugablemente es otro juegazo). El del 4, ni él mismo sabe lo que es, y Nero no es que sea derroche carisma. Eso sí al Dante del DMC V no tengo nada que reprocharle. Gran juego y personaje.
Pero tras todo lo que leí del "Dante emo", "Donte" y demás, vaya sopresaza. Y si juegas al juego, el personaje te cae muy bien. Y hasta entiendes que sea así (que de emo, nada)