[Alex] escribió:Monster Hunter es una saga con algo de argumento?
Algo, poquito, lore muy aislado. En cada juego eres un cazador que llega a un lugar y la historia de cada entrega es autoconclusiva y no muy allá. Ni los personajes ni las localizaciones se repiten entre entregas, solo algunos montruos, no todos.
[Alex] escribió:Puedes coger alguna entrega anterior y disfrutarla jugando solo?
Si. Cada entrega es su propia cosa, y pueden jugarse tu solo perfectamente. Incluso muchos jugadores prefieren jugar solos por decisión propia y nunca tocan el online o después de haber dominado el juego se hacen su propio postgame cazando solos a todos los montruos o al menos lo intentan como reto personal.
En mi caso yo siempre prefiero cazar a los monstruos yo solo offline y ya que los conozco entonces si me meto a cacerías online y en general disfruto más de cazar con otros de mi mismo nivel o hasta ayudar novatos que meterme a que me carguen y cacen el monstruo por mi.
Pero eso si, entre más atrás te vayas más tosco se te va a hacer el juego.
Por ejemplo, para alguien cuyo primer MH fuera el más reciente (Rise) y luego juega al penúltimo (World) y perder la mecánica del "cablicho" y las monturas de Rise puede que le cueste adaptarse a la "eslinga" que había en World, y si se va más atrás al antepenultimo (Generations Ultimate) puede que le parezca tosquisimo el movimiento del cazador y lento hacer muchas acciones como picar mineral o curarse que a partir de World se automatizaron mucho, por ejemplo para curarte tu personaje se quedaba quieto completamente y la poción no hacia ningún efecto hasta que te la bebieras toda y estabas indefenso mientras tanto pero ahora puedes correr y va curando gradualmente mientras tanto por mencionar algo.
Y si retrocede aun más a tiempos de la tercera generación cuando armas como el Glaive y el hacha cargada no existían pero hubo cacerías bajo el agua en algunos juegos y ya no existen más y era una experiencia muy diferente cazar a ciertos monstruos en su elemento en lugar de en tierra. Mucha gente odia esa mecánica
Hasta la 3ra o 4ta generación el equipo tenia habilidades negativas y la forma de activar habilidades sumando puntos era diferente a los MH actuales.
Además antes los sets de armaduras para armas cuerpo a cuerpo era totalmente distinto que el de las armas de distancia y si querías jugar con ambos tipos tocaba farmear el doble para hacerte las dos, o te acababas especializando en un tipo y renunciando al otro por completo.
Y si te regresas más a los juegos de la época de PS2 y PSP ya es que la diferencia es abismal. Entonces no se podía montar en los monstruos durante los combates ni había muchas mecánicas que se agregaron después.
Es resumen, si vas a jugar los monster hunter viejos te recomiendo que lo hagas antes de jugar a los más nuevos o que te mentalices mucho de que vas a toparte con un juego menos pulido.
[Alex] escribió:O requiere online, micropagos y todo eso?
No requiere online en su mayoría, para lo único que requiere online es para ciertos monstruos muy duros que siempre agregan al postgame para seguirle dando vida al juego y no existían en el juego base cuando se lanzo.
Micropagos, los hay estéticos, pero en lo personal no recurro a ellos y la verdad Capcom se ha portado muy bien en ese aspecto con la saga monster hunter y aunque se prestaría para vender todo tipo de equipo Pay to Win o que cada monstruo agregado nuevo fuera de pago no lo han hecho.