[Capcom System 1] CPS1PSP 1.0

Esta será la última versión del CPS1PSP, proximamente se releseará el codigo de fuente para que el que quiera optimizarlo que lo intente

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Modiciaciones/Correcciones in 1.0:
  • El núcleo C68K ha sido modificado para que sea el mismo que en CPS2PSP
  • Nucleo Z80 modificado a CZ80.
  • Arreglados fallos con el Cz80
  • "Renewing process is the same as CPS2PSP."
  • Ya no funcionarán las versiones Bootleg (los clones) ¿? EING ¿?
  • Codigos de dibujado y proceso reescritos con una considerable mejora de velocidad.
  • Corregida una determinada paleta que se aplica a sprites
  • Añadidos SAVESTATES
  • VSYNC añadido
  • "Modification to the dip switch value, you reexamine the value of the switch, operate just Dip the initial value of Demo Sound of switch and Allow Continue modification to Yes" ... que se ha quedao buena la tarde
  • Corregido un fallo del autofire cuando la pantalla era rotada
  • Screenshots ahora son archivos PNG
  • Añadido Kernel Mode
  • Muchas más modificaciones menores
2 Cosillas sobre esta versión:
  • Sobre la opción VSYNC:
    • En esta versión se ha mejorado la compatibilidad y optimización de el VSYN.
    • Cuando activas el VSYN el sonido casca un poquillo y en determinados juegos (como King of Dragons) los sprites de personajes parpadean.
    • "By comparison with invalid state, when processing is late, because noise the paste is easy in sound, processing with the heavy game please make basically invalid." (?)
  • Settings recomendadas para VSYNC:
    • Raster Effects - OFF
    • 60fps Speed Limit - OFF
    • Sample Rate - 11025Hz (dependiendo del juego) más de 22khz es demasiado para la PSP
Sobre los Bootlegs (clones):
  • Ya no sirven para 1.0 (se acabaron los juegos en español xD).
  • Se han anulado porque daban problemas a la hora de hacer el código del emulador.
  • El coder espera que en futuras versiones creadas por otra gente (que dudo que nadie se ponga a ello porque hace tiempo que existe el source de otros emuladores anteriores) implementen los clones con estabilidad para el emu.
Kernel Mode
User Mode

Mi Eboot

Imagen

Release (Para 1.0 solamente)

PD:Hay cosas que no entiendo, si alguien quiere traducirlas ... es libre
Ostia la vi el otro dia en su pagina y creia que era la version de cps2 xd como avanza este tio bye
Genial. A ver cuando sacan una versión 100% funcional del CPS2, que sería la bomba... [plas]

Por cierto, "releseará"... por Dios, un poco de respeto por la lengua española, por favor, que eso me ha dolido en los ojos. "Lanzará" quedaría un poquito mejor...
Ahí teneis mi eboot

Lo de releserá es la costumbre, meristation, eol y forocoches son los 3 únicos foros de habla hispana donde posteo
Descargando para probar :Ð

PD: Release = Liberar
mrkaf escribió:Descargando para probar :Ð

PD: Release = Liberar


Cierto, liberar :Ð Y pensar que soy estudiante de lenguas extranjeras...
es una pedazo de noticia, es una pena que abandone el proyecto aunque.....con las mejoras que le ha metido...ya es un pedazo de emulador.

toca probarlo.


a ver si algun buen coder se anima y le mete mano....partidas adhoc no estaria nada mal.

por lo que deice ha mejorado la velocidad


PD: parece mentira que haya postaeado tan poca gente en este hilo...esto es una noticia realmente importante, pero parece que interesa menos que otras cosas menos "legales" [agggtt] aunque...el hilo esta recien puesto.....esperemos a ver....
Pues e probao la version del kernel mode con los siguientes titulos:
- Capitan Comando
- Cadillac and Dinosaurs
- Ghost N Goblins
- Final Fight
- Pang 3

y la verdad es que TODOS van perefectos, simplemente perfectos :) [chiu]
Por fin los SF van perfectos. [chulito]
En las demás versiones tenian muchas caidas de frames en los combates. Ahora da gusto.

Los demás juegos para mi ya iban prácticamente perfectos, supongo que ahora iran mejor aún.

Un 10 para el emulador.
probare una cosilla del king of dragons que solo nota un tikis-mikis como yo ratataaaa

es solo que cuando te matan durante unos segundos el muñeco desaparece.... con Fskip0 , y bueno a mi me resuotaba molesto.

veo que la gente comenta que el SF va mas suave, era el unico juego que no estaba pulido
Que pasada Man :)
Estoy flipando :) Muchisimas gracias.
Como primera toma de contacto con este emulador decirte que por lo menos el Ghost and Goblins me sale en rojo "GNG" y no me lo coge pero por lo demas me parece un trabajo genial.
Que le falta al CPS2 para rular del todo?
Soy nuevo con el tema y no se que tal va.
Un saludo a todos y enhorabuena y gracias por tu trabajo.
hola amigos!! lguientiene una lista de los juegos de capcom CPS1 ? no logro dar con alguna, y seria weno tenerla en este foro para asi saber cuales son =)

SAludos y gracias por todo

Kiichi
Si abres uno de los 2 archivos pequeños que vienen en el zip como TXT te sale la lista.
No puedo mirarlo ahora pero quizas sean INI o similares.
Un saludo.
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