Jur jur, un juego que Microsoft mostraba para ensear el potencial de box, y resulta que tambien va a salir pa PS2. Ironias de la vida. Suerte para Argonaut, desarrollaron el starfox de Snes, un juegazo.
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Staf Moredador
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Escrito originalmente por XabiB Argonaut, desarrollaron el starfox de Snes, un juegazo.
Con MUCHA ayuda de Nintendo (o prácticamente toda)... Argonaut son muy buenos técnicamente hablando pero sus juegos dejan bastante que desear, esperemos que Malice cumpla lo prometido
Jur jur, un juego que Microsoft mostraba para ensear el potencial de box, y resulta que tambien va a salir pa PS2. Ironias de la vida.
Hombre, el Splinter Cell tambien lo usaban para mostrar la potencia de la máquina y también salió para PS2. No tienes más que poner uno al lado del otro para ver el porqué.
Espero que tengan más suerte con su nuevo distribuidor aunque la verdad he perdido muchas de las ganas que tenía de jugarlo en los últimos años...
Pero si al final les sale algo bueno las recuperaré enseguida
Uf, es ke al salir simultaneo...
La unica esperanza ke keda es ke al ser inicialmente only for XBOX, hayan programado el de XBOX por delante, y luego hayan ido portado como hayan podido a PS2. Pk como lo hayan hecho al reves...
Escrito originalmente por Tarao Uf, es ke al salir simultaneo... La unica esperanza ke keda es ke al ser inicialmente only for XBOX, hayan programado el de XBOX por delante, y luego hayan ido portado como hayan podido a PS2. Pk como lo hayan hecho al reves...
Segun lei hace cosa de una preview del juego (de este y de Tork, que se encuentra en un caso parecido) en la que decia que estos juegos estaban practicamente terminados desde hace bastante tiempo para xbox y programados para sacarle jugo a la consola, por lo que en las version de ps2 serían ports de los de xbox. Si efectivamente sacaron partido a la consola entonces los ports para ps2 seran logicamente inferiores, sobre todo a nivel de texturas y resolucion.
Por otra parte es curioso constatar que la primera tanda de fotos sean de la version ps2, cuando los iconos de los botones corresponden evidentemente al pad de xbox. Alguien ha deslizado un gamborro por alguna parte.
Por fin vemos técnicas gráficas vanguardistas aplicadas a un juego de plataformas; que parece que los FPS's tienen la exclusiva de la tecnología punta
EDIT: ok, imágen del 2001... para que luego digan que PS2 no es un lastre para los juegos multi
Zhul, por eso he puesto pie a la foto, para especificar cuál era el camino del juego antes de su paso a multiplataforma. Ya NO es así, como se aprecia en las imágenes de principio de post...
Pues vaya mierda. Con lo bien que pintaba el juego hace tres años. Y ahora van y lo joden. Tanto les costaba acabar algo ya empezado en vez de empeorarlo.