Lo que le ocurrió a Mortyr, si recordáis, es que se perfilaba como el nuevo Wolfenstein. Los gráficos sorprendían bastante.
Un día salió la beta, y fue muuuy descargada. Desilusionó al instante. En ese momento, no todo el mundo tenía máquina para moverlo decentemente. Y aún así, jugablemente dejaba bastante que desear.
Total, que salió, y hubo mosqueo general, y ahí se quedó. Y cuando se anunció el Wolfenstein "real", pues ya byebye.
Habrá que ver qué sucede con el 2, tal vez hayan aprendido de sus errores. Por poner un ejemplo, mirad que bueno fue Timesplitters 2, con lo mediocre que fue el 1...
Edit: acabo de ver las imágenes. Q coño es eso, el motor del quake3?
Cuánto tiempo llevan desarrollándolo? O pensaban que les saldría alguna maravilla tipo Call Of Duty? Retiro toda esperanza en este juego.