De hecho los Glide Wrappers lo que hace es traducir las instrucciones glide de 3dfx a direct3d compatible con casi cualquier tarjeta gráfica. Tener un soporte glide real fuera de una 3dfx no es posible.
kanyero escribió:De hecho los Glide Wrappers lo que hace es traducir las instrucciones glide de 3dfx a direct3d compatible con casi cualquier tarjeta gráfica. Tener un soporte glide real fuera de una 3dfx no es posible.
Saludos
Y mas o menos, sabes para que sirven las opciones gráficas, hombre el aniso y el refresco si .
El mipmapping, tread policy y demas...
Otra cosa en el juego el puntero no responde, y no llega el puntero a la mitad de los menus ¿eso es normal?.
kanyero escribió:De hecho los Glide Wrappers lo que hace es traducir las instrucciones glide de 3dfx a direct3d compatible con casi cualquier tarjeta gráfica. Tener un soporte glide real fuera de una 3dfx no es posible.
Saludos
Lo que me lleva a la pregunta de ¿Para qué cojones compró Nvidia 3dfx si luego no da soporte a Glide? Ainsss... Qué bonita época la de la voodoo.
kanyero escribió:De hecho los Glide Wrappers lo que hace es traducir las instrucciones glide de 3dfx a direct3d compatible con casi cualquier tarjeta gráfica. Tener un soporte glide real fuera de una 3dfx no es posible.
Saludos
Y mas o menos, sabes para que sirven las opciones gráficas, hombre el aniso y el refresco si .
El mipmapping, tread policy y demas...
Otra cosa en el juego el puntero no responde, y no llega el puntero a la mitad de los menus ¿eso es normal?.
Pues mira la verdad ni idea, lo cierto es que yo no me meti muy de lleno en eso de los glide wrappers puesto que tenía una voodoo 1 que conservé hasta bien avanzada edad
Lo cierto es que si no te funciona bien un glide wrapper mejor que pruebes otro, tienes varios sitios donde descargarlos, en emulatronia, en guru3d y en muchos otros sitios. No siempre todos funcionan bien por igual. Por cierto creo recordar que algun fabricante incluso sacó un wrapper oficial (si no recuerdo mal creative).
Por otro lado nvidia compro a 3dfx simplemente para quitarse la competencia de encima, y de paso aprovecharse de la tecnología, aunque a esto último no estoy seguro de que le estén sacando suficiente provecho, lo único que se me ocurre es que el poder usar dos tarjetas (SLI o en ati XF), fué de hecho invento de 3dfx que te permitía poner dos aceleradoras a funcionar juntas.