[quote="wave"
Estan escondidos, cuando tenga que usar una parte u otra se la muestra a la megadrive pero A LA VEZ no se ven.
Lo mismo hace la nes con juegos de mas de 32KB de PRG xD[/quote]
La NES, la Master System, la GG, la Gameboy.... y todos los sistemas con CPU de 8 bits que solo tenian un ancho de bus de direcciones de 64kB, pero se paginaba la memoria en bloques de 32KB y las ultimas lineas de direcciones eran para control del mapper