No veo tan raro que haya vendido 500.000 copias, es más, me parece un montón. Dead Cells es muchísimo más rejugable y el último recuento estaba en 730.000, y éso contando desde que se puso a la venta como acceso anticipado.
No se pueden comparar juegos como éstos a los típicos AAA que es lo que suele buscar el grueso de jugadores. Personalmente, a Dead Cells le he dedicado cantidad de horas, pero cantidad, hasta el punto de acabar harto, mientras que con Celeste no he pasado de la primera hora, quizás por la ingente cantidad de horas que le eché a Meat Boy hace ya mucho, y que éste, con una mecánica parecida, me hastió en tan poco tiempo.
No digo que Celeste no sea divertido, al contrario: si no hubiese sido un vicioso del Meat Boy en su día, seguro que éste se me haría corto. La cosa es así, este tipo de juegos no son para todo el mundo.