Child of Light

1, 2, 3, 4, 515
Tomad un "regalillo" para los que habláis sobre lo de qué venga en español... En este avance dicen que llegará doblado: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/ ... -of-light/
Uooo. yo esperaba un simple traducido.. Pero doblado . Compra segura
Grinch escribió:Uooo. yo esperaba un simple traducido.. Pero doblado . Compra segura

Ya lo creo. Pinta bien. Añadido a la lista de la compra de abril junto al Trials...
Pues nada, en unos días Trials Fusion y a finales de mes caerá este, saldo ya preparado para ambos :p

THX por la info.

Y de paso, nuevo Video:

Diario de desarrollo, parte 2 - Sonido:

http://www.youtube.com/watch?v=NwSwokvCVP4

Y este de hace unas semanas, parte 1:

http://www.youtube.com/watch?v=p7c1iChaYIo
Buff? encima viene doblado? por 15€? Dios que ganas de que salga ya.
SergioSaw escribió:Tomad un "regalillo" para los que habláis sobre lo de qué venga en español... En este avance dicen que llegará doblado: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/ ... -of-light/


SOLD
este va a ser otra joya como el Max! ya queda pocoooooo!!
Y encima llegará doblado al castellano. Ahora mismo es uno de los juegos que mas ganas tengo de jugar. Caerá el dia de salida
Melofo. Este y Watch Dogs.
Espero la tonica sea esta y no haga como el elder.. que ni una misera traduccion
Grinch escribió:Espero la tonica sea esta y no haga como el elder.. que ni una misera traduccion

Ya te digo. Lo del Elder es de vergüenza todo: las cuotas, la ausencia de traducción...
SergioSaw escribió:
Grinch escribió:Espero la tonica sea esta y no haga como el elder.. que ni una misera traduccion

Ya te digo. Lo del Elder es de vergüenza todo: las cuotas, la ausencia de traducción...

La no compra ;)
Nuevo Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=PDK9eZmvCrA

EDIT: Brutal, estetica, sonido.... precioso, Ubisoft me tiene los huevos bien agarrados en 1 mes y medio con Trials, Child y WD.
Darkcaptain escribió:Nuevo Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=PDK9eZmvCrA

EDIT: Brutal, estetica, sonido.... precioso, Ubisoft me tiene los huevos bien agarrados en 1 mes y medio con Trials, Child y WD.

Qué guapo...! Buen aporte. Gracias.

Cae de salida...
Cómo me gusta este juego. Me estrenaré con este en compra digital. Es precioso el diseño artístico.
Pues creo que este va a caer...no le habia prestado atencion, pero viendo videos, el precio y demas...
Este juego tiene pinta de obra maestra: los escenarios dibujados a mano, la musica, los dialogos...
Darkcaptain escribió:Nuevo Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=PDK9eZmvCrA

EDIT: Brutal, estetica, sonido.... precioso, Ubisoft me tiene los huevos bien agarrados en 1 mes y medio con Trials, Child y WD.


+10000000....
Ya salieron los logros del juego en ingles

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Tiene un aire tan siniestro y tétrico camuflado en una protagonista como la princesa y esos escenarios que mola.
Otro que se suma al carro de Ubi con trials, child y Watch dogs, vaya mesecito!!!
Cuando sale cuando sale cuando sale !!!!!!!!!!
L4nDeR escribió:Cuando sale cuando sale cuando sale !!!!!!!!!!


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SCREAM25 escribió:
L4nDeR escribió:Cuando sale cuando sale cuando sale !!!!!!!!!!


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Gracias compadre!
Se podra comprar desde USA mas barato???
Si lo compro en la store americana lo tendre en castellano?
bulkathos9 escribió:Se podra comprar desde USA mas barato???
Si lo compro en la store americana lo tendre en castellano?



Si
Si
Podian haberlo puesto el 15 de abrirl.. y quedaria mas bonito lo de 15 a 15.

O a las malas ... el 30 a 30 .. ajjajaja .. no no.. quita
L4nDeR escribió:
bulkathos9 escribió:Se podra comprar desde USA mas barato???
Si lo compro en la store americana lo tendre en castellano?



Si
Si

Merci por la respuesta. Un saludo
Grinch escribió:Podian haberlo puesto el 15 de abrirl.. y quedaria mas bonito lo de 15 a 15.

O a las malas ... el 30 a 30 .. ajjajaja .. no no.. quita


[carcajad] [carcajad] no les des ideas Grinch [qmparto] [qmparto]

Mejor el 1 de mayo a 1€ no? [plas] [plas] [plas]
L4nDeR escribió:9 Dias !!!!!!!!


[risita] [risita] [risita] [risita] [risita] [risita] [risita] [risita] [risita] [risita]
Famitsu le ha cascado al juego una notaza:

Child of Light (PS3) – */9/9/9
Child of Light (PS4) – */9/9/9

http://gematsu.com/2014/04/famitsu-revi ... 1RlRmI3.99
SCREAM25 escribió:Famitsu le ha cascado al juego una notaza:

Child of Light (PS3) – */9/9/9
Child of Light (PS4) – */9/9/9

http://gematsu.com/2014/04/famitsu-revi ... 1RlRmI3.99

Yo con los videos que he visto en youtube lo quiero tener cada vez mas, eso si este juego no lo comprare en la XOne me lo comprare en la WiiU que se merece tambien mas juegos.
Me atrae un montón el juego pero me he vuelto perezoso con los juegos de combates por turnos, será que con los años me he vuelto menos paciente, pero para el poco tiempo que tengo para jugar me gusta algo más dinámico.

A ver que comentáis de esos combates, si se hacen tediosos.

Un saludo.
http://youtu.be/lp_k2_gG_1k

Nuevo vídeo. Como el tronco de una secuoya milenaria me la pone.
Stylish escribió:http://youtu.be/lp_k2_gG_1k

Nuevo vídeo. Como el tronco de una secuoya milenaria me la pone.


K profundo...
El dia que salga se viene para casa.
Habrá que probarlo, pero esta obra de arte apunta a JOYA.
Para mi es el Braid de la XONE. Salvando las distancias.
¿Qué tipo de puzzles podemos encontrar en este juego? No he encontrado nada
Papanatax escribió:¿Qué tipo de puzzles podemos encontrar en este juego? No he encontrado nada



Pues de los complicados.

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Na es broma a ver si alguien dice algo que me interesa
Os dejo un video del making of de child of light

https://www.youtube.com/watch?v=lp_k2_gG_1k

Solo unos pocos dias mas para poder disfrutarlo [360º]
merlu947 escribió:Os dejo un video del making of de child of light

https://www.youtube.com/watch?v=lp_k2_gG_1k

Solo unos pocos dias mas para poder disfrutarlo [360º]


Ya lo han puesto en la anterior página.
¿Sabéis algo con respecto a la duración? La verdad que todo juego de rol bienvenido sea y este tiene una pintaza.
maxellend escribió:¿Sabéis algo con respecto a la duración? La verdad que todo juego de rol bienvenido sea y este tiene una pintaza.


En algún avance hablaban de unas 9-10 horas mínimo, pero ya se sabe que eso es bastante relativo, aunque al ser Rpg seguro que más duración de lo normal tiene, y mejor 15 euros y esta belleza técnica poco más podemos pedir. No falta nada. 8-)
En PS4 ya hay gente que lo tiene (versión física, que hay que recordar que ONE no tiene, desconozco los motivos) y extraído de ese Foro, dejo unas impresiones en Spoiler:

Nagato81 escribió:
Las primeras impresiones no son buenas, son buenísimas.

Lo primero en la introducción, el juego está tanto traducido como doblado al castellano.

La forma de contar la historia es como la de esos cuentos que leíamos de pequeños, tanto su desarrollo como la expresión y forma de hablar de los personajes. Artísticamente es una PASADA, el diseño de los escenarios es muy bueno y está muy cuidado. Tiene zonas ocultas para explorar y bastantes secretos para descubrir en forma de cofres y otros coleccionables, al principio no puedes hacer gran cosa pero con el poder de volar que se consigue tras el primer boss las posibilidades aumentan mucho. Igniculus (la luciérnaga) podrá manejarse con el stick derecho y con el botón L2 lo usaremos para iluminar zonas oscuras, inmovilizar a algunas criaturas o resolver puzzles (ya he resuelto unos pocos, de momento sencillos, pero le dan variedad al juego).


La banda sonora está muy en consonancia con el estilo del juego, al principio con Aurora sola en un paraje oscuro da sensación de soledad con una melodía de piano. El tema de los combates me ha parecido muy bueno también.

Sobre el sistema de combate, la barra de actuación me recuerda a la de Grandia. Unos iconos representando a aliados y enemigos discurren por ella hasta un punto donde podras elegir que hacer, y dependiendo de la acción tardará más o menos en llegar a recorrer la última porción de barra. Podremos atacar, protegernos, usar diversas habilidades, huir, utilizar objetos...

Lo más novedoso del sistema de combate me parece el poder usar a Igniculus en nuestro favor. Lo podemos mover e iluminar a los enemigos para que tarden más en actuar o sobre un aliado para que lo vaya curando. El poder de iluminación no es infinito y habra que recargarlo con algunas fuentes de deseos que suele haber en el escenario de batalla.

Los personajes van subiendo niveles, al subir ganan puntos de habilidad que pueden usarse en un arbol de habilidades para ir personalizando ese personaje como más nos guste.

Podremos equipar una serie de piedras para obtener diversos beneficios. Hay 3 ranuras: ataque, defensa y accesorio. Dependiendo de la ranura una misma piedra tiene diferentes efectos. Podremos fusionar piedras para crear otras nuevas o más potentes.

La edición especial me ha gustado mucho, por unos pocos euros más merece la pena. Especial mención a que el artbook me lo esperaba con más páginas, pero que el llavero de Igniculus me ha parecido más grande de lo que esperaba y de buena calidad. El poster es de tamaño normal.

Aconsejo utilizar la cuenta Uplay ya que con los logros que vayamos consiguiendo podremos tener varias recompensas en forma de objetos y otras ventajas para el juego.

Lo estoy jugando en modo Difícil y de momento es una dificultad para no despistarse pero tampoco demasiado exigente (por ahora).

En definitiva, me parece una pequeña joya de juego de rol, con un estilo sobresaliente y una jugabilidad y combates de muy buen nivel.
Darkcaptain escribió:En PS4 ya hay gente que lo tiene (versión física, que hay que recordar que ONE no tiene, desconozco los motivos) y extraído de ese Foro, dejo unas impresiones en Spoiler:

Nagato81 escribió:
Las primeras impresiones no son buenas, son buenísimas.

Lo primero en la introducción, el juego está tanto traducido como doblado al castellano.

La forma de contar la historia es como la de esos cuentos que leíamos de pequeños, tanto su desarrollo como la expresión y forma de hablar de los personajes. Artísticamente es una PASADA, el diseño de los escenarios es muy bueno y está muy cuidado. Tiene zonas ocultas para explorar y bastantes secretos para descubrir en forma de cofres y otros coleccionables, al principio no puedes hacer gran cosa pero con el poder de volar que se consigue tras el primer boss las posibilidades aumentan mucho. Igniculus (la luciérnaga) podrá manejarse con el stick derecho y con el botón L2 lo usaremos para iluminar zonas oscuras, inmovilizar a algunas criaturas o resolver puzzles (ya he resuelto unos pocos, de momento sencillos, pero le dan variedad al juego).


La banda sonora está muy en consonancia con el estilo del juego, al principio con Aurora sola en un paraje oscuro da sensación de soledad con una melodía de piano. El tema de los combates me ha parecido muy bueno también.

Sobre el sistema de combate, la barra de actuación me recuerda a la de Grandia. Unos iconos representando a aliados y enemigos discurren por ella hasta un punto donde podras elegir que hacer, y dependiendo de la acción tardará más o menos en llegar a recorrer la última porción de barra. Podremos atacar, protegernos, usar diversas habilidades, huir, utilizar objetos...

Lo más novedoso del sistema de combate me parece el poder usar a Igniculus en nuestro favor. Lo podemos mover e iluminar a los enemigos para que tarden más en actuar o sobre un aliado para que lo vaya curando. El poder de iluminación no es infinito y habra que recargarlo con algunas fuentes de deseos que suele haber en el escenario de batalla.

Los personajes van subiendo niveles, al subir ganan puntos de habilidad que pueden usarse en un arbol de habilidades para ir personalizando ese personaje como más nos guste.

Podremos equipar una serie de piedras para obtener diversos beneficios. Hay 3 ranuras: ataque, defensa y accesorio. Dependiendo de la ranura una misma piedra tiene diferentes efectos. Podremos fusionar piedras para crear otras nuevas o más potentes.

La edición especial me ha gustado mucho, por unos pocos euros más merece la pena. Especial mención a que el artbook me lo esperaba con más páginas, pero que el llavero de Igniculus me ha parecido más grande de lo que esperaba y de buena calidad. El poster es de tamaño normal.

Aconsejo utilizar la cuenta Uplay ya que con los logros que vayamos consiguiendo podremos tener varias recompensas en forma de objetos y otras ventajas para el juego.

Lo estoy jugando en modo Difícil y de momento es una dificultad para no despistarse pero tampoco demasiado exigente (por ahora).

En definitiva, me parece una pequeña joya de juego de rol, con un estilo sobresaliente y una jugabilidad y combates de muy buen nivel.



Si? GRRRRRR!!!
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