Deviation Games, un estudio fundado en 2020 por Jason Blundell y Dave Anthony, dos veteranos desarrolladores que habían trabajado en varias entregas de Call of Duty mientras formaban parte de Treyarch,
ha cerrado. Los motivos no han trascendido, pero este era un equipo apoyado por Sony Interactive Entertainment y PlayStation Studios, que hace un par de semanas anunciaron una oleada de despidos que
afectará a 900 empleados.
A pesar de que Deviation Games se puso en marcha en 2020, su presentación en sociedad fue en
junio de 2021, cuando Jason Blundell y Dave Anthony revelaron al público la existencia del estudio durante el Summer Game Fest. En ese momento descubrimos que se trataba de una compañía asociada a Sony Interactive Entertainment que estaba trabajando en una nueva y original propiedad intelectual. “Contar con el apoyo de un socio como PlayStation simplemente es impresionante”, dijo Dave Anthony, director ejecutivo de Deviation Games en 2021.
Respecto al juego en el que trabajaba Deviation Games, apenas se sabe nada. En su momento el estudio solo habló de un “proyecto muy ambicioso; un juego enorme y repleto de contenido con un fuerte componente de acción y mucha energía”. Es posible que fuera un juego como servicio si tenemos en cuenta que durante los últimos años Sony ha llegado a acuerdos o directamente comprado estudios que trabajan en este tipo de títulos como
Bungie y
Haven Studios. Este no sería el primer proyecto de esta clase que se va por el sumidero.
A finales de 2023 Naughty Dog anunció que no seguía adelante con el juego
multijugador de The Last of Us y hace pocos días trascendió que un juego como servicio de
Twisted Metal había sido cancelado. A ello debemos sumarle los despidos que el año pasado
sufrió Bungie y que la mitad de los 12 juegos como servicio que Sony tiene entre manos han sido
retrasados más allá de marzo de 2026. A pesar de que en julio de 2023 Sony aumentó su gasto en I+D hasta los
2.000 millones de euros para impulsar los juegos como servicio, a día de hoy no está nada claro que después de estas turbulencias esta docena de proyectos sigan existiendo.
En 2021 Deviation Games era un estudio con más de 100 empleados. En mayo de 2022 el cofundador
Jason Blundell dejó la compañía (y parece que ahora
trabaja para Sony) y en 2023 el estudio sufrió una importante
ronda de despidos. “Nunca habíamos estado en una situación como esta, en la que tenemos todo lo que podemos pedir. Desde el primer día el estudio tiene total seguridad financiera durante años y años”, dijo Dave Anthony en 2021 sobre la asociación con Sony.