CLASICISMO en los videojuegos

Tomando el término de clasicismo como la interpretación que desde el siglo XVIII se hace del periodo clásico, debido prácticamente su totalidad a los escritos de Winckelman, estoy realizando un documental/trabajo de investigación sobre los elementos clásicos y la interpretación que de ese periodo se ha realizado desde los 8 hasta los 16 bits en los videojuegos (es posible que acabe ampliando).

Me interesaría hacerme con una lista lo más grande posible de juegos de distintas plataformas en los que aparezcan elementos clásicos (Grecia, Roma, o sucedaneos), ya sea porque su ambientación es precisamente esa (Rygar), o por la propia decoración de los escenarios (Castlevania).

Además estoy interesado en saber si existe algún extractor de sprites que me pudiese facilitar en parte el trabajo de recolección de construcciones, personajes mitológicos... para poder trabajar con estas imágenes libremente.

LISTADO:

ACTRAISER 1 & 2 especialmente el 2º snes
ALTERED BEAST arcade
ARCUS ODYSSEY snes
ASTERIX
ASTYANAX arcade nivel 1 (ruinas de columnas en el fondo)
BATTLE OF OLYMPUS nes
CASTLEVANIA
CENTURION DEFENDER OF ROME genesis
CENTURION DEFENDER OF ROME pc, amiga, genesis
COLISEUM msx
COLUMNS genesis
DEMON'S CREST snes
GIFT FROM THE GODS spectrum
GODS amiga
HÉRCULES psx/pc
HYSTERIA Spectrum
JABATO
KID ICARUS nes
LITTLE SAMSON nes
NEUTOPIA turbografx-16
PHELIOS arcade
POWERPLAY THE GAME OF THE GODS amstrad
SAINT SEIYA: Ougon Densetsu - Kanketsu Hen nes
SECRET OF EVERMORE snes
SONIC 1 genesis _MARBLE ZONE
SONIC 2 genesis _AQUATIC RUIN
SONIC 3D genesis... _RUSTY RUIN ZONE
SPACE HARRIER 2 genesis... _HOT PALACE
STORY OF THOR genesis
TOKI arcade Nivel 9
WONDER BOY arcade (final boss)
ZELDA...

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Mil gracias por todo.
¿El Little Samson te vale?
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Además estoy interesado en saber si existe algún extractor de sprites que me pudiese facilitar en parte el trabajo de recolección de construcciones, personajes mitológicos... para poder trabajar con estas imágenes libremente.


Pues basicamente hay 2 opciones, una es extraer directamente los sprites de los juegos con algun emulador o bien buscar alguna pagina dedicada al ripeo de sprites y buscar ahi lo que necesites:

Por ej:

http://emugif.fcmgame.com/
http://sdb.drshnaps.com/Contact.htm
http://www.sprites-inc.co.uk/

salu2
No olvidemos al gran Toki!
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en super mario bros 3 de nes se hace referencia a la epoca de los faraones.
Quizas te valgan:

Astyanax
Kid Icarus
Gods

Y si tambien te interesan arcades, Gemini Wings.
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Myth:History in the Making.

http://mundo-cpc.com/2009/04/12/myth-history-on-the-making/


Hay muchos pero muchos juegos con la ambientación que pides, así a bote pronto recuerdo :Skyblazer y Actraiser 1 y 2.
Ambientado en Egipto, Abu Simbel Profanation.
El Coliseum de Topo Soft para los 8 bits sobre carreras de cuadrigas

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Millones de gracias, iré subiendo la lista al primer post.

A bote pronto, no me sirve nada que tenga que ver con la antigüedad como genérico. Por supuesto ni Babilonia, ni los pueblos bárbaros, ni Egipto... tan sólo podemos tomar como clasicismo la definición que puse más arriba, que afecta exclusivamente a Grecia y Roma, aunque también valen monumentos o estética Neoclásica (s.XVIII), pues se basa directamente en el propio concepto de Winckelmann.

Mil gracias, a todos.

P.D. Todos los juegos de ambiente greco-romano son perfectos, así como los que tengan piezas de la misma estética, por supuesto los juegos de Asterix incluídos.
Ya que lo que te interesan son los escenarios esta página te servirá mejor:

http://bghq.com/

Y de paso añado la Marble Zone del Sonic 1:
http://bghq.com/bgs.php?system=gen&game ... ode=marble
Esa pagina es brutal KAOS.
Seguramente me grabaré algunas partidas de los propios juegos.
No sólo me interesan los escenarios, sino también personajes mitológicos de origen clásico, pero sobre todo siguiendo una estética que encaja dentro del clasicismo tal y como fue concebido en el XVIII, figuras hiieráticas, mármoles blancos (con el policromado borrado, cabrones!!), edificios escultóricos...

Saludos y muchísimas gracias.
Supongo que la respuesta mas obvia es el god of war. Por otro lado, el Will Rock de PC esta ambientado en edificios y ruinas griegas, y los enemigos son criaturas mitologicas.
Battle of Olympus por dios! [carcajad]

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FFantasy6 escribió:Imagen


¡Ottia!, ¡El Powerplay!, como me gustó este juego en su momento.
No se si te servira, me vicie hace nada a este:
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Jefe final del primer mundo del adventure island
jamaican escribió:No se si te servira, me vicie hace nada a este:


Jefe final del primer mundo del adventure island


para eso pon el wonder boy XD

aceptamos barco?

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:Ð
Gunn escribió:Supongo que la respuesta mas obvia es el god of war. Por otro lado, el Will Rock de PC esta ambientado en edificios y ruinas griegas, y los enemigos son criaturas mitologicas.


Pero el god of war no es de los 8 a 16 bits.

A ver si te sirve el rastan:

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Si pones la url del logotipo te sale la imagen.
racort escribió:
Gunn escribió:Supongo que la respuesta mas obvia es el god of war. Por otro lado, el Will Rock de PC esta ambientado en edificios y ruinas griegas, y los enemigos son criaturas mitologicas.


Pero el god of war no es de los 8 a 16 bits.

A ver si te sirve el rastan:

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Si pones la url del logotipo te sale la imagen.


pero rastan es mas un mundo bárbaro no? creo que no hay que confundir diferentes estilos solo porque sean "antiguos", y ojo que ni mucho menos soy un experto. Pero vamos que ni rastan ni golden axe tienen demasiado que ver con las antiguas grecia o roma, son mas bien un medievo europeo en caso del golden axe y un mundo barbaro el de rastan que podria haber coexistido con grecia y roma quiza pero fuera de sus dominios, aunque la influencia huele a germanica, como conan.

perdon si me he puesto un poco pedante pero no se explicarlo de otra forma. que alguien mas experto nos ilumine, el propio autor del hilo mismo, para que la gente no siga confundiendo
Venga, para los que somos de la generación del spectrum:

1. Gift from the Gods
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2. Jabato

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para columnas y decoracion general,cofres etc puedes utilizar el shining force 2 de megadrive,tienes mas o memos desde la mitad del juego (batalla del gigante Taros en adelante)cosillas de este tema.

Es posible que en las primeras pantallas del alysia dragon tambien saques algo, tambien tienes en megadrive el centurion battle for rome o algo asi se llama.

En super nintedo tienes el ilusion of time que toca varias civilizaciones y la verdad poco mas se me ocurre.
Algunas imágenes:
Black Tiger
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Age of Empires:
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Saint Seiya (NES)
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Y aquí unas algo "exóticas" que quizás pudieran servir para comparar con los que te interesan:
Street Fighter II
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Prince of Persia
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Se me hace raro que nadie mencione el gran GODS:

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Lo siento por las capturas patateras, pero no las he encontrado a mayor tamaño.
Supongo que este juegazo también entraria en la temática del hilo

Actraiser 2 SNES

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No me acuerdo muy bien de los escenarios del magic sword, posiblemente solo entran dentro de la fantasia, y no tienen nada que ver con el clasicismo, salvo que el juego es del estilo a los que estais diciendo.
Ah, el Hysteria, tambien
http://www.youtube.com/watch?v=OwdUq-bnJKM
Creo que si se habia mencionado el GODS pero no se habian puesto imágenes.

NEUTOPIA (Turbografx)
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EDIT:

LISTADO:

CASTLEVANIA
ASTERIX
ZELDA...
KID ICARUS nes
ALTERED BEAST arcade
SONIC 1 genesis _MARBLE ZONE
LITTLE SAMSON nes
PHELIOS arcade
BATTLE OF OLYMPUS nes
TOKI arcade Nivel 9
ASTYANAX arcade nivel 1 (ruinas de columnas en el fondo)
GODS amiga
ACTRAISER 1 & 2 especialmente el 2º snes
POWERPLAY THE GAME OF THE GODS amiga
COLISEUM msx
WONDER BOY arcade (final boss)
ARCUS ODYSSEY snes
GIFT FROM THE GODS spectrum
CENTURION DEFENDER OF ROME genesis
HYSTERIA Spectrum
SAINT SEIYA: Ougon Densetsu - Kanketsu Hen nes

Mario Bros 3, Gemini Wing, Myth, Sky Blazer, Rastan (que lo machaque muchísimo de pequeño), Jabato, Terranigma e Ilussion of Time (de los que sólo recuerdo algo medio-válido en la zona de Mu, pero que no tiene mucho que ver)...
No me son válidos porque ni los bárbaros, ni los egipcios entran dentro de la descripción... lo más fácil es pensar exclusivamente en Grecia y Roma.

Por cierto, algún escenario de juego de lucha de Neo Geo que sea en Grecia, es que no soy capaz de recordar ninguno en un kof, por ejemplo...

Saludos y mil gracias.

P.D. Perdón por haber tardado tanto en responder.
kenmaster escribió:POWERPLAY THE GAME OF THE GODS amiga


El bueno es el del Amstrad ;)
Yo puse una imagen de la intro del Neutopia, que salía una especie de templo griego, he subido otra porque no salia por lo visto:

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Mario Bros 3, Gemini Wing, Myth, Sky Blazer, Rastan (que lo machaque muchísimo de pequeño), Jabato, Terranigma e Ilussion of Time (de los que sólo recuerdo algo medio-válido en la zona de Mu, pero que no tiene mucho que ver)...
No me son válidos porque ni los bárbaros, ni los egipcios entran dentro de la descripción... lo más fácil es pensar exclusivamente en Grecia y Roma.


Jabato está ambientado en la Roma clásica.

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Es la historia de un hispano esclavizado y convertido a la fuerza en gladiador...(de qué me suena esto? XD ).

Me parece muy interesante el trabajo que estás realizando. Ánimo!
Muy bueno el Kid Chameleon, y la verdad recordaba los Lemmings en Egipto o algo así... ahora me explico el porqué de ese recuerdo.

Perdón por el fallo del Jabato.

Es curioso que si os fijáis en los videojuegos hay poquísima documentación (aún menos que en el cine que ya es decir...), pero lo más curioso es como se utiliza el concepto de antigüedad como un genérico en el que caben columnas de todo tipo, elementos Neoclásicos mezclados con la Grecia antigüa, colores propios de regiones del norte de África y decoraciones remezcladas. Estatuas de bárbaros como si fueran romanas/griegas...

Quiero aclarar que mi intención no es una ridiculación, crítica ni nada por el estilo, sólo una especie de compendio de cómo se ha interpretado este concepto, y sobre todo como un mundo alejado de la especialización como es el de los videojuegos, puede ser el reflejo de las teorías y elucubraciones que un loco alemán pudo crear hace 3 siglos y que aún están vigentes en las cabezas de todos nosotros.

Os dejo la referencia de Wikipedia para los interesados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Johann_Joachim_Winckelmann

CASTLEVANIA
ASTERIX
ZELDA...
KID ICARUS nes
ALTERED BEAST arcade
SONIC 1 genesis _MARBLE ZONE
LITTLE SAMSON nes
PHELIOS arcade
BATTLE OF OLYMPUS nes
TOKI arcade Nivel 9
ASTYANAX arcade nivel 1 (ruinas de columnas en el fondo)
GODS amiga
ACTRAISER 1 & 2 especialmente el 2º snes
POWERPLAY THE GAME OF THE GODS amstrad
COLISEUM msx
WONDER BOY arcade (final boss)
ARCUS ODYSSEY snes
GIFT FROM THE GODS spectrum
JABATO
CENTURION DEFENDER OF ROME genesis
HYSTERIA Spectrum
SAINT SEIYA: Ougon Densetsu - Kanketsu Hen nes
NEUTOPIA turbografx-16
KID CHAMELEON genesis stage 8
JABATO spectrum
LEMMINGS atari st
Es cierto lo que comentas, y también es algo que me llama la atención, y es que es normal realmente, que no se haga un estudio previo intensivo a la hora de utilizar elementos clásicos artísticos en un juego. Pero no deja de ser curioso como se utilizan todo tipo de columnas, arquitrabes, frontones, etc.. sin ningún orden ni precisión como hacían los griegos y/o romanos.

No obstante, seguro que habrá algunos juegos en los que los grafistas tuvieran más conocimiento y sea todo más preciso.
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STORY OF THOR genesis, columnas jónicas.

¿Alguna posibilidad para ripearlas?
Con Photoshop.

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¿Para que quieres los rips si se puede saber?
No hombre, si con photoshop si los puedo sacar sin problemas, pero me interesan los rips por tenerlos a la resolución original, y principalmente porque si no me puedo jugar el juego entero para llegar a la zona concreta y sacarme una captura a resolución real siempre puedo tirar del rip, aparte que me permitiría conocer todos los objetos.
Además si el método es efectivo en principio me ahorro trabajo tanto de juego como de sacar capturas y recortar.

Gracias y saludos.
El Centurion Defender of Rome , para PC, Amiga y Megadrive

Juego al que metía yo horas en mi viejo 286

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Y aquí la intro de la Sega Genesis/ Megadrive.

http://www.youtube.com/watch?v=SXueZtvBAp0

Un saludo.
DEMON'S CREST snes

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más columnas jónicas...

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la típica atlántida de carácter greco-romano...

SVC CHAOS neogeo

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El myst original tenia diseños inspirados en ese periodo, no se si te valdra.
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esta es del Real Myst (un remake en 3d)
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un saludo

EDIT: El Juego original salio en mac alla por el 93, acabo de caer en que querias juegos de plataformas 8 o 16 bit... [ayay]
A ver si te sirve 'Secret of Evermore':
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Hay más zonas que seguramente encajen en lo que buscas, como el templo Colosia o una imagen general de un coloseo, pero no he encontrado ninguna captura.


Ho!
La fase "Aquatic Ruin" del Sonic 2 de Mega Drive
El maravilloso Alisia Dragoon tambien de MD.
El mítico Columns. MD.
Y cómo no: Space Harrier II.
Me acabo de acordar de otro: La fase "Rusty Ruin Zone" del Sonic 3D. Todos ellos se encuentran en Youtube...
SONIC 2 genesis AQUATIC RUIN

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SPACE HARRIER II genesis HOT PALACE

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SONIC 3D genesis/pc/saturn RUSTY RUIN ZONE

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Mil gracias, por cierto Sabio no recordaba casi nada del Secret of Evermore... gracias.
tienes el KNIGHTMARE de MSX

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Asi como su segunda parte, THE MAZE OF GALIOUS, tanto en MSX como en NES

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el tercer nivel del NEMESIS 2 para MSX, para eso te pongo un link a un video y ves el nivel entero...

http://www.youtube.com/watch?v=gquOkhYFICg

HERCULES de PSX

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HERCULES, SLAYER OF THE DAMNED para varios ordenadores de 8 bits..

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el LEGENDARY WINGS, tanto en arcade como en NES, llevas al dios Hares..te dejo un video tambien...

http://www.youtube.com/watch?v=Bvu8CETAACw&feature=related


Se me ocurren estos a voz de pronto...si se me ocurren mas los pondre por aqui...
¿Columns vale?

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PS: Ordena el listado con Excel y ponlo por orden alfabético.

ACTRAISER 1 & 2 especialmente el 2º snes
ALTERED BEAST arcade
ARCUS ODYSSEY snes
ASTERIX
ASTYANAX arcade nivel 1 (ruinas de columnas en el fondo)
BATTLE OF OLYMPUS nes
CASTLEVANIA
CENTURION DEFENDER OF ROME genesis
CENTURION DEFENDER OF ROME pc, amiga, genesis
COLISEUM msx
COLUMNS genesis
DEMON'S CREST snes
GIFT FROM THE GODS spectrum
GODS amiga
HYSTERIA Spectrum
JABATO
KID ICARUS nes
LITTLE SAMSON nes
NEUTOPIA turbografx-16
PHELIOS arcade
POWERPLAY THE GAME OF THE GODS amstrad
SAINT SEIYA: Ougon Densetsu - Kanketsu Hen nes
SECRET OF EVERMORE snes
SONIC 1 genesis _MARBLE ZONE
SONIC 2 genesis _AQUATIC RUIN
SONIC 3D genesis... _RUSTY RUIN ZONE
SPACE HARRIER 2 genesis... _HOT PALACE
STORY OF THOR genesis
TOKI arcade Nivel 9
WONDER BOY arcade (final boss)
ZELDA...
Buenas, ¡esto sigue en marcha!

En estos momentos el proyecto está tomando otra dirección sin descartar la anterior todavía.
Estoy realizando una adaptación del comienzo de Olympia de Leni Riefenstahl : http://www.imdb.com/title/tt0030522/
a videojuego bidimensional retro.
Dividiendo el discurso en dos vertientes:
-Ejemplifiación del concepto de "clasicismo" desde Winckelmann al nazismo, y de éste último a nuestro días.
-Como habría planteado en 1992 (por ejemplo) el partido nacional socialista la estrategia publicitaria/artística tomando como base el grandioso film sobre las olimpiadas del '36 y pensando en una posible adaptación a los videojuegos a modo de Track and Field.

Aquí una pequeña muestra:

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Un poco de database (a ver si adivináis los juegos...XD):

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Algunas fuentes de trabajo:

http://www.bghq.com/index.php
http://www.retrogamezone.co.uk/
http://www.zeldalegends.net/gallery/index.php
http://www.zophar.net/
http://www.pixfans.com/el-mitico-modo-7-de-super-nintendo/

P.D. DONALD DUCK _nes
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