Coche secreto en Sega Rally 2 PC - "Kerolla WRC"

http://www.youtube.com/watch?v=KKZRSKoNdWM&hd=1

http://my-net.cc/weblog/post/172/

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Hola, es un bug al que llevo años dándole vueltas y ahora me decido a comentarlo, a pesar de que es una tontería, pero me inquieta y me resulta muy curioso. En un ordenador actual ya no me ocurre, (lo acabo de verificar), ni en XP ni en Win7. En cambio, en mis equipos Athlon 650 Mhz, y Athlon XP 1700 sí pasa, (en ellos sólo lo probé bajo Win98 y XP).

El bug consiste en que uno de los coches (Lancer Evolution) en la selección principal, (cuando giran para escogerlos), se convierte en la cara de una ranita estilo manga/infantil..

Sólo se convierte en rana cuando se pasa la aplicación a un segundo plano (en la barra de taréas), y luego se restaura (Alt izquierdo+Tabulador), lo más extraño si cabe es que en principio parece que sólo se produce en un tipo de ordenador concreto... Aunque parezca lo contrario no estoy de coña, juro que es cierto.

Matizar que se trata de Sega Rally 2 versión FX Interactive en Español, el que vendieron con el periódico El Mundo en 2002.

¿A vosotros tambien os ocurre?, me come la curiosidad.. [alien] (pero hasta ahora no he reunido el 'valor' necesario para publicar esta tontá..)



Saludos
Pues no, la verdad. A mí no me ha pasado nunca ese bug en pc. Yo lo he jugado bajo xp.
Eso no tiene ningún valor sin un pantallazo XD. Buscando por internet, parece que hay un coche oculto que es una rana (el Kerola WRC o algo así), ¿se parece a esto?:

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No lo he probado, pero en la misma página (http://www.unex-t.com/sr2/) tienes una partida salvada con todos los coches desbloqueados, supongo que con ese también.
entonces de bug nada, es un easter egg
Me ha picado la curiosidad ...

Tras un googleo rápido he dado con esto: https://www.youtube.com/watch?v=KKZRSKoNdWM
Sorprendido me hallo :O no sabía de esto. ¿Y como se desbloquea?
Otro por aquí que se acaba de enterar de esto [Alaa!]

Y mira que le di de horas al sega rally 2 en mi pentium II 350mhz... y justo me entero de esto en pleno 2014 [carcajad]
Vaya cosa mas fea y subrealista... como amante de los rallies, horrorizado me hayo
realbrucest escribió:Me ha picado la curiosidad ...

Tras un googleo rápido he dado con esto: https://www.youtube.com/watch?v=KKZRSKoNdWM



Visto esto, creo que es buena hora de irse a dormir ya, buenas noches.... Oooh
RealBrucest, y tan rápido.. bastaba con Googlear; "Frog Sega Rally 2", y entrar en el primer enlace..

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/V ... /SegaRally

[facepalm]

Lo de que "el hombre (o sucedáneo de este) es el único animal que cae en la misma piedra dos veces", conmigo habría que editarlo a ∞ veces..

En efecto es un huevo de pascua (huevo de cabezudo), lo ideal y lógico es que hubiera buscado a fondo antes de iniciar este hilo..

Si no lo hice fué por tres razones [uzi]

- Ni se me pasó por la cabeza que fuera un extra escondido del juego (a pesar de que hubiera tenido todo el sentido, si nos acordamos de lo que pasaba con frecuencia al 'fundir' los cartuchos)

- No me atrevía a 'romper la mágia' buscándolo en Inglés (Google es maravilloso, pero al descubrir el origen de cosas del pasado -canciones, personas, juegos, programas de TV... a veces la 'decepción' supera al hecho de estar mejor informado, me ha ocurrido muchas veces desde que tengo internet y entiendo que no soy precisamente el único.. ya se sabe: 'bendita ignorancia'.. 'bendito conocimiento', dos conceptos enfrentados con los que se debe convivir..

- Me pareció un bug 'exótico' en gran medida, como para que hubiera una cantidad razonable de información circulando por internet. Incluso llegué a pensar que podía estar implicados los datos de mi disco duro en aquel momento (de esta teoría es responsable una previsualización de Emule en 2006 -una peli-. El sistema de Emule tiende -o tendía hace años- a rellenar el espacio de un archivo en proceso de descarga con datos de otros archivos similares... resultado: nunca Braveheart fué tan porno [ayay] )

El motivo por el que en sistemas de 64 bits no sale Kerolla... imagino que puede ser por la mayor precisión de cálculo de estos micros frente a los clásicos procesadores de 32 bits (suposición a la que he llegado tras estar toda la noche en vela..), si bien SR2 es una aplicación de 32 Bits.

Kerolla es muy simpática, a mi si me gusta [sonrisa] (aunque la maniobrabilidad debe ser equiparable en buena medida al 'coche' que me monté con nueve años a base de tablones de 'maera'.. [facepalm] )

Nuvalo, muchas gracias por la peich ;) a ver si esta mañana puedo jugarlo. Grid 2 es la leche, pero no hay nada como un Sega Rally 2 para desayunar..




Saludos
Como mola la rana, me están entrando unas ganas terribles de rejugarlo XD, yo tampoco conocía este huevo de pascua. Por lo que he visto, la rana se tiene que desbloquear, no he encontrado ningún sitio que diga que sale por una combinación de teclas. El único truco "cercano" es escribir en la pantalla de inicio "ilovesegarally2andsega", que desbloquea todo menos ese coche. Supongo que el "bug" debe de existir en el programa, que justo saliera en tu ordenador y no en otros me da que es solo casualidad, timings de procesador unido a algún acceso malo a datos corruptos en ram o de disco duro.

Ejecutarlo en sistemas de 64 bits debería de dar más errores en realidad XD, si el programa está compilado para 32 bits no te da más precisión ejecutarlo en 64, normalmente se ejecuta en modo de compatibilidad y no hay un gran cambio en lo que son los cálculos de operaciones (vamos, que seguirás haciendo las operaciones en 32bits).

PD: Lo que te hacía emule con Braveheart, creo que era más culpa de los usuarios que lo subían que del propio emule XD.
Nuvalo, todavía no me he puesto a intentar sacarlo, apunta a ser complicado, en todas las páginas dicen que se puede desbloquear todo menos Kerolla, incluso varias personas preguntaron en su día porqué habiendo completado todo (campeonato de diez años y sala de máquinas, en el caso de uno de ellos) continuaban sin tener acceso a la ranita... [decaio]

La respuesta quizá sea que se especula con la posibilidad de que Kerolla sólo pertenezca a la versión Japonésa de SR2 de PC, en ese caso en las versiones occidentales no será posible sacarlo, a pesar de que el gráfico de selección de Kerolla existirá/se mantendrá dentro del programa aún siendo versión Americana o Europea (¿para que eliminarlo si es imposible acceder al coche secreto?), como pude comprobar por pura casualidad hace doce años, y tambien ahora de nuevo con mi Athlon 650 Mhz. (salió entera, mientras que en su momento sólo se mostraba la cara, el fuego es bastante aclaratorio..)

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sería igual que algunos botones/serigrafías de los mandos a distancia o las entradas/marcas en la carcasa en algunos aparatos; que anuncian una función que en realidad no existe en ese modelo por ser de gama más baja, pero si está presente en modelos más caros (me explico fatal pero creo que se entiende la analogía [looco] ).

El disco duro que utilizaba en 2002 pasó a mejor vida, y en aquel momento tenía una Voodoo 2 2000, ahora es una Geforce 2 MX 200 (junto a una S3 Virge PCI). De la memoria ram sólo conservo instalado uno de los módulos (64Mb), los otros dos ahora son diferentes, estos tres elementos se descartan por completo, así que queda el procesador y la placa base (la tarjeta de sonido y de red, aunque se mantienen, no tendrán ninguna relación), pueden ser los timings como dices, o un acceso erróneo, -los gráficos quedan corruptos- de lo que no hay duda es que el bug es sistémico, tanto en este equipo como en el Athlon XP 1700 (sin disco duro ahora mismo), tanto en Win98 como en XP. Sería interesante probarlo con un Pentium III a 600 o 1000Mhz, por mi parte será imposible (tengo una placa base PIII y un micro Pentium III a 500 Mhz encontrados en la calle en 2004, pero la placa no arranca y al procesador le quitaron el ventilador... en todos estos años aún no lo compré).

Gracias por aclarar el punto del S.O de 64 bits, estaba más confundido de lo que pensaba...

Si, desde luego, tiene toda la pinta de que aquel 'Braveheart XXX' se generó más por parte de los usuarios que por el pobre mulo.. (hubiera sido un gran blockbuster ;) )

Hacia tiempo que no me comía el tarro con algo de este estilo, es agradable...

Las últimas veces fué por un tema de la Master System, y por algunos juegos Rip-off/reprogramados como Dragon Bowl o Buccaneers. Estuve casi sin dormir tres días gracias a la segunda pantalla del Buccaneers, en la que unas mujeres nos lanzan jarrones y tiestos, al más puro estilo Aladdin.. precisamente en la segunda pantalla del Vigilante unos gamberros nos esperan desde arriba subidos a un coche... y luego bajan; "la primera señora no baja pero lanza tiestos", "el primer gamberro no lanza nada pero pega con el palo antes de bajar del coche", ¿el gráfico del tiesto sustituye al fulano cayendo? ¿que parte del código a sido modificada, y como lo han estructurado?, .. tuve hasta pesadillas... [agggtt]

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(el pirata patapalo se parece mucho a un enemigo del Tricky Doc... jorojó!)

estupideces mias...

Actualizo el primer post si encuentro info, o si alguien lo descubre antes y lo deja por aquí si le interesa :)




Saludos
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