Yo he detectato que en algunas demos que cuelgan en el bazar como por ejemple el N3 cuando hay parte del escenario que está a lo lejos se ve borroso y conforme te vas acercando se va definiendo hasta que se equipara en definicion con el personaje, en quake también ocurre y hay por ahí alguno más que ahora no recuerdo.
Me temo que va a ser una tónica en esta gen, esperemos que lo vayan depurando en juegos posteriores