Bueno, Codemasters era una compañia que apostaba por la vertinte simulador en sus juegos de coches, sin llegar a ser puros simuladores, se alejaban del terreno arcade.
Su saga de rallys Colin Mac Rae, llego a contar para su desarrollo con el asesoramiento de autenticos pilotos profesionales, para lograr una experiencia mas o menos cercana a la realidad.
La saga Toca Race Driver reproducia con bastante acierto unas fisicas, un peso de los coches, una aceleracion etc, que tambien tiraba para el terreno realista y simulador.
Entones nacieron Grid y Dirt, y estas 2 sagas dieron un giro de 180º, apostando por la diversion directa, sin complicaciones y con un acentuado estilo arcade, mas cercano a Need for Speed que a otra cosa.
¿Que opinais al respecto?, ¿os gusta la nueva jugabilidad de estas nuevas sagas o preferiis el estilo de las antiguas?