No cabe duda que se nota la mejora; los colores del original son muy cantosos. La segunda imagen me recuerda más a juegos como Equinox antes que a su propia saga.
por que cuando tengo el Super mario world ya parcheado y lo abro con ZNES o Snes9x pone ''bad checksum'' y se queda la pantalla en negro? vamos, que no va...
jastercillo escribió:por que cuando tengo el Super mario world ya parcheado y lo abro con ZNES o Snes9x pone ''bad checksum'' y se queda la pantalla en negro? vamos, que no va...
En los hacks dan información sobre cual es la rom exacta que debe ser parcheada.
Aunque sea el mismo juego, tienes que tener en cuenta la región, el CRC, el MD5, etc..
jastercillo escribió:por que cuando tengo el Super mario world ya parcheado y lo abro con ZNES o Snes9x pone ''bad checksum'' y se queda la pantalla en negro? vamos, que no va...
En los hacks dan información sobre cual es la rom exacta que debe ser parcheada.
Aunque sea el mismo juego, tienes que tener en cuenta la región, el CRC, el MD5, etc..
Pues me bajo justo la que ahi pone... Super mario world U, y nada.. con las ganas que le tengo a este hack. A ti te funciona? si eres tan amable te agradeceria que me subieras un juego ya parcheado, porque ami no me tira ni a la de mil, y el SnesTool en mi pc no va al ser w7 64bits...
jastercillo escribió:por que cuando tengo el Super mario world ya parcheado y lo abro con ZNES o Snes9x pone ''bad checksum'' y se queda la pantalla en negro? vamos, que no va...
En los hacks dan información sobre cual es la rom exacta que debe ser parcheada.
Aunque sea el mismo juego, tienes que tener en cuenta la región, el CRC, el MD5, etc..
Pues me bajo justo la que ahi pone... Super mario world U, y nada.. con las ganas que le tengo a este hack. A ti te funciona? si eres tan amable te agradeceria que me subieras un juego ya parcheado, porque ami no me tira ni a la de mil, y el SnesTool en mi pc no va al ser w7 64bits...
Vale, lo que pasa es que hay que añadirle cabecera a la rom B19ED489 para convertirla en A31BEAD4, y despues parchear.
kkdelavk escribió:me gustan mas los del original tiene colores mas vivos.
matranco escribió:Mejor el original. Lo veo mas colorido.
Hombre menos mal, pensaba que era el único. ¿Por qué corregir colores se asocia siempre con cambia la paleta a tonos más pastel? No sé, a los arcades le pegan los colores vivos, no los tonos pastel...
Me quedo también con el original, usa una paleta más viva.
A mí es que no me gustan los colores tan chillones, al menos viendo esas pantallas estáticas; veo más elegantes los tonos más apagados o pastel del fix.
SUPER_ARU escribió:porcierto me falla al poner el parche si alguien me pasa mp con el double dragon ya parcheado
seguramente te pase como me pasaba ami con el Lost adventure 3.. bad checksum al canto. a mi me lo solucionó gynion, como? ni idea, ''limpiando'' la rom o algo asi x'D
josete2k
Abonado
34.357 mensajes desde nov 2001 en EOL... ¿no me ves?
Hay parte que están mejor con el parche pero otras no tanto... ¿Por qué han puesto esos tonos amarillentos al suelo? Está mucho mejor el gris "limpio" del original. Además se supone que está basado en la versión Arcade, y el arcade tiene el suelo gris bien bonito y para nada amarillento... así que no sé por qué hace esos cambios... Claro está que no puede estar al gusto de todos, pero a veces no toma decisiones demasiado acertadas. Me tocará a mí arreglarlo