Imagino que por ahí irán los tiros: búscate la vida, te doy 1 mes... Es una pena, los desarrollos homebrew demuestran que los clásicos micros de 8bit podían haber dado mucho más de sí. No poder meter los gráficos o sonidos del arcade es perfectamente comprensible, un C64 queda lejos, ¿pero la jugabilidad? Te basta con jugar al arcade e intentar reproducir los parámetros de la partida: control del personaje, inercia de los objetos, velocidad de los enemigos...
En fin, nuevamente enhorabuena a los autores del port, este sí es el G&G que merece un C64.