El c64 tenia una mierda de procesador (comparado con la competencia), pero partia con la ventaja de tener unos cuantos chips especializados en gestion de sprites/scroll y sonido (el mitico MOS 6581, un verdadero minisintetizador analógico), y para el año en que salió estaba por delante de la competencia. Segun leí, en principio iban a hacer una consola de videojuegos, pero a ultima hora decidieron reconvertirla en un ordenador personal (de ahí el puerto de cartuchos y el basic patatero, las prisas...)
El Spectrum y el Amstrad lo hacian todo a golpe de procesador (como los PCs en los primeros tiempos) y eso se notaba. Mas colorido o mas definición, pero los juegos del c64 se movian (y sonaban) mucho mejor.
El MSX era un tema aparte, porque era una maquina muy bien pensada y que barria al resto dejandolos muy atrás. Muchos juegos japos en cartucho hacian llorar a los juegos de los 8 bits de occidente.