Según tengo entendido los .sdat son archivos de sonido usados comúnmente por nintendo, no he encontrado como abrirlos, supongo que el wordpad habrás probado
PD: Seguro necesitas modificar ese archivo? Si mal no recuerdo el Saboteur solamente era copiar y pegar el archivo en la carpeta del juego, vamos que el de 360 valía para ps3
PD: Seguro necesitas modificar ese archivo? Si mal no recuerdo el Saboteur solamente era copiar y pegar el archivo en la carpeta del juego, vamos que el de 360 valía para ps3
Fijo.. la versión de x360 tienen todos los archivos sueltos... mientras que en la ps3 esta todo comprimido en ese SDATA de 3.99 GB