Si comparamos el dibujado de polígonos por segundo, PS2 es claramente más potente que 3DS, pero hay un detalle que falta: La resolución de salida de una PS2 y de una 3DS son diferentes, siendo menor en el segundo caso. Por tanto, al ser menor la resolución, el rendimiento real puede ser mayor. El tema de que sea 3D no afecta a la capacidad gráfica de la consola, puesto que tiene 2 GPUs, una por cada imagen. Otro tema es la capacidad de memoria DRAM que tiene, la cual no permite tantos filtros como están usando algunos estudios, pero eso es otro tema.
¿Hemos visto todo el potencial de 3DS? En mi opinión, no. Aunque hemos visto ports de juegos gráficamente muy potentes, hay que recordar que su motor gráfico no está optimizado para esta consola. Cuando veamos motores gráficos optimizados para 3DS, podremos hablar realmente de que se haya tocado techo en las capacidades de la consola.