Según yo sé, los discos de juegos de consola originales están grabados con unas grabadoras especiales que hacen una especie de "muescas" en la superficie óptica del disco (bajo la capa protectora) que sólo el lector de dicha consola puede leer, capa que los DVDs o CDs corrientes no tienen. Así, cuando insertas un CD/DVD sin las muescas, lo detecta como disco incorrecto.
Lo sé por el funcionamiento de swap magic, que lo que hace es insertar primero un disco grabado con esas muescas, y luego cuando das el cambiazo por un disco pirata la consola ya ha hecho la comprobación y se limita a leer los datos del disco introducido.