Durante más de dos décadas, la pasión por exprimir al máximo el potencial de las videoconsolas ha sido una parte fundamental de EOL. Sin embargo, la masificación del juego en línea (que impide la modificación de la consola para otros usos) y la proliferación de multitud de dispositivos como portátiles de uso general y media centers han ido relegando la scene a un papel más secundario.
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Mirate el final del primer post, ya que el principio trata de como construirlo, ademas durante todo el hilo se encuentran las preguntas y respuestas mas frequentes.