Gracias a los dos. ¿Lo del wavwrite no es meramente una captura del audio del juego a un fichero, igual que si se grabara escuchando el audio de Windows con un programa de sonido?
Edit: me he dado cuenta de que en el juego en cuestión, entrando en los menús de mame, se pueden activar los dip switches, de manera que al resetarlo, da la opción de entrar en un menú de configuración donde una de las opciones es la de hacer un test de sonido. Sin embargo, solo suela un sample. No sé si es que es así o que hay otra manera de ir testeando todos los sonidos del juego hasta dar con el que necesito. He probado con todas las teclas.