CÓMO: Importar texturas en juegos basados en el motor Source

Hola a todos. Hace 2 años publiqué un videotutorial en Youtube en el que explicaba cómo importar texturas para juegos basados en el motor Source: cómo el Counter Strike: Source, el Day of Defeat: Source... El vídeo es este:

Hammer - Nuevas texturas para nuestros mapas (by !PosTi)

A día de hoy, he desarrollado un programa por medio del cual es posible importar las texturas a partir de imágenes, haciendo que este largo proceso se automatice con sólo hacer dos clicks. Con lo cual, si quereis ejecutarlo, debéis de tener el Steam, el juego y el Source SDK (ya que trabaja sobre estos). Lo he llamado IMG2VTF:

Imagen

Como podéis ver, su interfaz habla por sí sóla. Podéis descargarlo de:

http://www.mediafire.com/download.php?5jwzweez3vq

http://www.megaupload.com/?d=G5NFCNLU

De todos modos, la integración de las texturas al mapa BSP, se sigue haciendo con el Pakrat como explico al final del videotutorial.

Saludos.
0 respuestas